La stagione delle vetrine dei giochi sta rallentando ora, e sarebbe comprensibile se qualcuno perdesse qualche annuncio qua e là a causa dell’enorme numero di annunci. Se non lo sapevi, Bungie ha annunciato il ritorno di uno dei suoi franchise più vecchi al PlayStation Showcase il mese scorso con un breve trailer in CGI per Marathon.

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L’originale Marathon è stato sviluppato nel lontano 1994 per Apple MacIntosh, con i giocatori che interpretano il ruolo di un addetto alla sicurezza senza nome a bordo di un nave chiamata Marathon, mentre tentano di fermare e mettere fine a un’invasione aliena.

Cosa sappiamo? Cosa dobbiamo aspettarci dalla nuova Maratona?

Al momento non si sa quanto della storia originale o dell’ambientazione occuperà il remake, con il trailer che non rivela molto, oltre ad alimentare l’entusiasmo dei fan di lunga data del gioco e dello sviluppatore.

Quello che sappiamo riguardo al gioco è che sarà uno sparatutto a estrazione per tre persone, simile a Destiny di Bungie. franchising-, ambientato nello spazio su un’area simile a un pianeta/nave. I giocatori dovranno confrontarsi con altre squadre e NPC nel tentativo di assicurarsi pacchetti ed estrarre, in modo simile a Fuga da Tarkov, ma sebbene tu possa giocare da solo o in coppia, sarebbe consigliabile combattere in tre, considerando che lo farai sempre dovranno affrontare squadre al completo.

Marathon introdurrà senza dubbio alcune meccaniche di gioco uniche e lungimiranti per separarlo dal resto del genere, e arriveremo a una meccanica particolare in un secondo, ma non preoccuparti, non romperà gli schemi in alcuni generi di base. Ci saranno ovviamente vantaggi, con la solita ricarica più veloce, visione notturna, doppie armi e simili. Come con qualsiasi FPS online, più un giocatore sale di livello in Marathon, più potenti diventano con più abilità e abilità che cambiano il gioco a loro disposizione. Il modo in cui gli sviluppatori intendono bilanciare questo non è noto, ma probabilmente sarà qualcosa che verrà ottimizzato dopo il lancio.

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La meccanica di gioco menzionata in precedenza che distinguerà sicuramente il gioco dagli altri sparatutto spaziali e ambientati nel futuro è l’ossigeno fornitura. Accennato nel trailer dell’annuncio CGI, il gioco implementerà un limite di ossigeno. Apparentemente progettato per costringere i giocatori a raggiungere il loro obiettivo, l’apporto di ossigeno si esaurirà nel tempo. Quando si esaurisce, la tua salute diminuirà fino a quando non sarai morto. Questo potrebbe essere frustrante, ma potrebbe risolvere un problema che affligge gli FPS, poiché nessuno si accamperà e siederà in giro, altrimenti soffoceranno. Detto questo, sarebbe sorprendente se i giocatori non fossero in grado di estendere la loro scorta di ossigeno durante la partita, in modo simile alle maschere antigas di Warzone che consentono ai giocatori di uscire nel gas per un po’.

Anche gli infortuni giocano un ruolo importante nel ciclo di gioco, e sono sicuro che tutti concorderanno che è una sorpresa per un gioco di questo genere. Diverse lesioni al personaggio del giocatore influenzano il gameplay in modi diversi. Ti hanno sparato alla gamba? Influirà sul movimento. Braccio? La mira è più difficile. Testa? Se sopravvivi, influenzerà la visione, quindi il tuo schermo sarà sfocato. Se questa è una caratteristica che i fan possono incorporare nelle loro strategie e apprezzare per quello che è, o se diventa un fastidio è ancora da vedere, ma porterà sicuramente un’esperienza diversa in un mercato fortemente saturo.

Infine, almeno per ora, sappiamo che il gioco avrà la sua versione di permadeath, con i giocatori che perderanno tutto il bottino che hanno ottenuto nella missione, gli impianti che hanno acquistato ma per fortuna non perderanno mai alcun vantaggio che’abbiamo sbloccato. La morte permanente nei giochi con servizio live sta diventando una tendenza prevalente e, se non progettata o implementata correttamente, può provocare un’enorme indignazione dei fan, basta vedere i problemi che Diablo IV sta avendo al momento.

Marathon è ancora una soluzione ancora lontano, senza una data di uscita, ma si prevede che il gioco potrebbe raggiungere le console nel 2025. Questo è un gioco che siamo felici di aspettare, e se Bungie ha dimostrato qualcosa, è che se gli dai tempo, ti consegneranno. Lo raccoglierai al momento del rilascio?

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