Electronic Arts o EA come è più noto, ha recentemente annunciato che rinominerà le sue due divisioni principali, EA Entertainment Technology & Central Development e EA Sports.

Il primo dipartimento, EA Entertainment , era precedentemente etichettato come EA Games. Andrew Wilson, CEO di EA, ha parlato sul sito Web dello sviluppatore del cambiamento e afferma di ritenere che questa ristrutturazione consentirà ai leader di dipartimento l’opportunità di espandere la loro”proprietà creativa”e la”responsabilità finanziaria”. Wilson intende rimanere l’amministratore delegato dell’azienda mentre subisce la ristrutturazione e affronta i crescenti problemi di tali cambiamenti organizzativi.

Anche se è chiaro che Wilson vuole promuovere i cambiamenti come una svolta positiva per EA, gli addetti ai lavori sono chiedendo cosa questo significhi per l’azienda. È stato recentemente riferito nel marzo di quest’anno che EA stava licenziando quasi il sei percento della sua forza lavoro e che a giugno sarebbero arrivate altre perdite di posti di lavoro. Ora che giugno si avvicina alla fine e EA sta sconvolgendo ulteriormente il sistema interno dell’organizzazione, solleva interrogativi su ciò che rimarrà dell’azienda entro la fine di tali cambiamenti.

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Questo sembra anche indicare che EA sta facendo grandi discussioni per la preoccupazione per l’azienda nel suo insieme. Se Wilson sta chiedendo ai leader di EA come Laura Miele, presidente di EA Entertainment, e Cam Weber, presidente di EA Sports, di lavorare sulla”responsabilità finanziaria”, deve sorgere una domanda sul futuro dell’intera azienda nel settore dei giochi.

Nuovi giorni sono in arrivo per EA, ma sono giorni buoni davanti?

Chiunque abbia familiarità con i giochi, sa che EA ha svolto un ruolo importante nello sviluppo dei titoli AAA sin dai primi anni’80. EA Sports è stata la chiave per creare alcuni dei più grandi titoli sportivi di gioco come FIFA, PGA Tour, Madden NFL, NBA Live e altri. Nel 2011, Forbes considerava EA Sports l’ottavo marchio sportivo più prezioso al mondo. EA possiede anche enormi sviluppatori influenti come BioWare noto per la trilogia di Mass Effect e Mass Effect: Andromeda. Possiede DICE e Respawn Entertainment, che hanno contratti con il franchise di giochi di Star Wars. EA ha alcuni giochi originali che hanno anche influenzato il mercato come It Takes Two e A Way Out, entrambi titoli di Hazelight Studios.

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Mentre EA rinnova il marchio e si ristruttura, lasciandosi alle spalle personale e leadership, sta sollevando la preoccupazione che l’industria sarà influenzata per sempre da questi cambiamenti. Mentre Andrew Wilson può provare a definire l’interruzione della leadership come qualcosa che aumenterà il valore, il business e la crescita di EA, la società non può nascondere il fatto che le persone stanno perdendo il lavoro a causa di queste decisioni. Nello stato attuale dei giochi, in cui i titoli non sono più completamente pronti per essere giocati senza che i giocatori debbano aspettare mesi per una serie di patch per correggere gli errori di sviluppo, questo sembra un fastidioso passo successivo per quanto riguarda la qualità dei futuri giochi EA. I fan di EA chiedono titoli più completi, mentre EA chiede al proprio staff di essere più responsabile finanziariamente. Man mano che EA avanza, scopriremo nei prossimi mesi se questi cambiamenti sono stati i mezzi per raggiungere il fine che l’azienda sta cercando di trovare.

Se sei un fan dei giochi EA, tieni d’occhio in uscita per Immortals of Aveum il 22 agosto 2023 e Madden NFL 24 il 18 agosto 2023, che sono i prossimi titoli in uscita. Man mano che EA avanza con questi giochi, vedremo come saranno influenzati dalla nuova leadership.

Fonte: Eurogamer

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