Al PlayStation Showcase di quest’anno è stato svelato un nuovo trailer di gioco per Assassin’s Creed Mirage. Sembra che Ubisoft riporterà il gioco alle origini traendo maggiore influenza dai vecchi giochi di Assassin’s Creed piuttosto che dagli elementi RPG più recenti presenti in Assassin’s Creed Valhalla.

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L’ultima volta che i giocatori hanno visto Basim è stato in Assassin’s Creed Valhalla, dove il vecchio e brizzolato assassino ha avuto un ruolo importante nella storia di Eivor. Sebbene questo sia tecnicamente un prequel di Valhalla, resta da vedere se la storia di Mirage si legherà pesantemente alla voce precedente. Dal trailer di gioco sembra che Assassin’s Creed Mirage debba ancora essere rilasciato il 12 ottobre 2023.

Guardando al passato: cosa possiamo aspettarci da Assassin’s Creed Mirage?

L’ambiente in Assassin’s Creed Mirage sembra sbalorditivo.

Sebbene la narrazione si colleghi al precedente periodo di gioco di ruolo di Assassin’s Creed, sembra che Assassin’s Creed Mirage tornerà alle strette ambientazioni urbane dei giochi originali piuttosto che al più ampio approccio open world di Origins, Odyssey e Valhalla hanno preso.

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Come Mirage è ambientato tre secoli prima del primo gioco di Assassin’s Creed, il protagonista Basim sta lavorando con gli Assassini originali, gli Occulti, sotto la guida di Roshan, doppiato dall’attore vincitore di un Emmy Shohreh Aghdashloo.

Mentre Ancient Egypt, La Grecia e la Gran Bretagna anglosassone sono tutte fantastiche ambientazioni storiche per la serie, che esplora lo stretto labirinto di strade, vicoli e torri di una Baghdad del IX secolo, mostra una città urbana tratta direttamente dai giochi originali (o almeno dai primi tre comunque).

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Per quanto riguarda il gameplay, da questo trailer sembra che Assassin’s Creed Mirage stia sottolineando quanto sarà incentrata sulla furtività quest’ultima puntata. Il trailer mostra Basim che utilizza una serie di trucchi che i fan di lunga data della serie conosceranno, come pedinare i nemici per borseggiarli e possibilmente origliare/mimetizzarsi tra la folla su una panchina. Anche se è bello rivedere queste meccaniche di base nel franchise, si spera che il ciclo di gioco sia più soddisfacente che stantio.

Sembra anche che potrebbero esserci più percorsi attraverso le missioni con Basim che risponde a un alleato che”Vedrà che sapore gli si addice”, mentre esplora i modi per infiltrarsi in una fortezza nemica. Questi potrebbero essere simili alle missioni di assassinio trovate in Assassin’s Creed Unity che potrebbero essere completate in diversi modi utilizzando diversi percorsi di ramificazione. Questo approccio è stato abbandonato dopo Assassin’s Creed Syndicate, ma sembra che Mirage tornerà a quelle idee e, si spera, si baserà su di esse.

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Tuttavia, sembra esserci anche un leggero elemento soprannaturale presente nel trailer di gioco. Questo avviene alle 1:10s quando Basim sembra teletrasportarsi intorno a un gruppo di nemici circondati da energia blu lui. Questa potrebbe facilmente essere solo una decisione di progettazione relativa al modo in cui Basim esegue gli omicidi di gruppo, tuttavia, guardando indietro al trailer di presentazione originale di Assassin’s Creed Mirage, verso la fine possiamo vedere che Basim viene attaccato da una sorta di creatura fumogena.

Sebbene la forte enfasi sugli elementi magici e mistici che si trovano nei giochi di ruolo di Assassin’s Creed risultasse stridente per alcuni, combinare il classico gameplay di Assassin’s Creed con accenni al soprannaturale potrebbe essere una boccata d’aria fresca nella formula di gioco.

Cosa ne pensi di questo trailer di gioco? Pensi che un ritorno alle meccaniche di gioco precedenti sia la via da seguire? Lascia i tuoi pensieri nei commenti qui sotto!

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