Per alcuni la grafica in cel-shading è rappresentativa di un’era passata. Nel panorama dei giochi moderni, è uno stile visivo raramente visto nelle versioni AAA; a parte il costume da fumetto vintage visto nel gioco Spider-Man di Insomniac. Invece, la grafica in cel-shading è più comunemente usata nei titoli AA o indie e può essere vista come un modo per uno studio di tagliare i costi di sviluppo.

Francamente, è bizzarro che sia così dato il fatto che un’enorme quantità di titoli più vecchi che hanno ancora un bell’aspetto, tutto grazie alla loro grafica in cel-shading. In questo elenco, elencheremo cinque esempi che parlano della longevità duratura della grafica in cel-shading e del motivo per cui quello stile ha ancora un posto e merita di essere utilizzato maggiormente nell’era contemporanea dei giochi.

Rollerdrome

L’unione delle texture in cel-shading utilizzate, il caratteristico design dei costumi in stile Speed ​​Racer dei personaggi e la nitida tavolozza di colori vista in Rollerdrome fanno risaltare l’intero gioco. Indipendentemente dall’ambiente in cui il giocatore si trova a giocare, la grafica da fumetto si fonde perfettamente con il livello viscerale degli sport sanguinari in mostra.

La combinazione di colori audaci e design unico dei personaggi evoca una fusione nostalgica di Cartoni animati del sabato mattina e accattivante Pop Art. L’estetica futuristica e distopica richiama alla mente qualcosa di simile all’azione grintosa e ai film di fantascienza degli anni’70 come Death Race 2000 o Rollerball.

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Hi-Fi Rush

Ricordi quando il riavvio di Ratchet and Clank di Insomniac è stato lanciato per la prima volta ed è stato paragonato da molti al videogioco equivalente a un film Pixar? Bene, se hai bei ricordi d’infanzia dei programmi del periodo d’oro di Cartoon Network e hai sempre desiderato giocare a un gioco in quello stile, allora Hi-Fi Rush è altamente raccomandato.

La grafica in cel-shading in Hi-Fi Rush sono estremamente eleganti e sono una parte enorme di ciò che rende il gioco così sbalorditivo dal punto di vista visivo. La presentazione immacolata dei filmati in Hi-Fi Rush fa un lavoro fantastico nel mostrare le splendide trame in cel-shading. Tutto ciò significa che, nonostante l’utilizzo della grafica in cel-shading, Hi-Fi Rush è senza dubbio uno dei giochi più belli rilasciati finora quest’anno.

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Ultimate Spider-Man

Sebbene Ultimate Spider-Man sia stato rilasciato nel 2005, il gioco ha ancora un bell’aspetto oggi, il che parla del fascino senza tempo della grafica in cel-shading. Questa scelta artistica aggiunge un certo fascino al gioco e funziona anche qui su un altro livello, in quanto ricorda l’illustrazione di un fumetto. Utilizzando il cel-shading, che enfatizza i contorni audaci e i colori vibranti, il gioco cattura con successo l’essenza dinamica ed energetica della narrazione dei fumetti.

Nonostante i progressi compiuti nella tecnologia di sviluppo dei videogiochi negli anni successivi all’uscita di questo gioco rilascio, la grafica in cel-shading di Ultimate Spider-Man rimane visivamente sbalorditiva attraverso un obiettivo moderno. Questo design deliberato non solo rende omaggio al materiale originale, ma assicura anche che il gioco sia invecchiato con grazia. I contorni netti e la distinta tavolozza dei colori contribuiscono a migliorare la chiarezza visiva, rendendo il gioco immediatamente riconoscibile e straordinariamente accattivante.

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XIII

Alcuni anni fa è stato pubblicato un remake di XIII. Nonostante la litania di problemi tecnici di cui soffriva quel gioco, è stata la scelta di allontanarsi dall’iconico stile cel-shading del gioco originale che ha davvero segnato il fallimento del remake. Per qualche bizzarro motivo, gli sviluppatori hanno optato per un’estetica in stile Fortnite per il remake, che non è andata affatto d’accordo con i fan del gioco originale.

A causa dell’immenso contraccolpo ricevuto, il gli sviluppatori sono quindi tornati indietro implementando un aggiornamento del gioco, che essenzialmente applicava un filtro cel-shading su tutte le immagini del gioco. Questo ha certamente fatto sembrare il gioco più vicino all’originale, tuttavia non è riuscito a sembrare attraente come la versione rilasciata nel 2003 e in modo sconcertante si applica solo alle sequenze di gioco, il che significa che i filmati pre-renderizzati hanno ancora quel brutto aspetto originale./p>

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Killer7

Come le due voci precedenti, Killer7 è un altro titolo uscito per la prima volta a metà degli anni 2000 ed è stato rinomato all’epoca per il suo stile visivo unico e non convenzionale, che lo distingueva dai suoi contemporanei. La distinta direzione artistica è ottenuta fondendo la grafica in cel-shading con il surrealismo e le tecniche di ripresa del film noir per creare un’esperienza visivamente sorprendente.

Ciò che distingue Killer7 dagli altri giochi che utilizzano la grafica in cel-shading è la perfetta integrazione di elementi surreali e astratti nel mondo di gioco. Il capolavoro di Suda51 presenta ambienti onirici, prospettive distorte e bizzarri design dei personaggi che offuscano il confine tra realtà e immaginazione. Ancora oggi, lo stile visivo unico di Killer7 rimane una testimonianza dell’incrollabile visione artistica dello studio e ha consolidato lo status del gioco come un cult indiscusso.

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Ed ecco qua, cinque esempi di giochi che utilizzano la grafica in cel-shading e dimostrano che si tratta di uno stile artistico senza tempo. Ci sono altri esempi di fantastici giochi che utilizzano un’estetica cel-shading che abbiamo perso in questo elenco? Fammi sapere su Twitter @danboyd95 e assicurati di seguire FandomWire per una maggiore copertura di intrattenimento su FacebookTwitter, Instagram, YouTube.