The Crown of Wu è l’ultima versione di Red Mountain Studio e pubblicata sotto lo stendardo Playstation Talent. Red Mountain Studio è un team indipendente più piccolo che ha lavorato su The Crown of Wu negli ultimi due anni a questo punto, e con l’uscita finalmente alle porte, siamo stati abbastanza fortunati da mettere le mani su una copia per la revisione.

Una rivisitazione del famoso romanzo cinese Viaggio in Occidente, The Crown of Wu vedrà i giocatori vestire i panni di Sun Wukong in un mondo fantastico del passato futuro combattendo contro magici e nemici robotici allo stesso modo per salvare il tuo padrone e il regno. Traendo forti ispirazioni dal famoso racconto, coloro che lo conoscono porteranno via molto rispetto a quelli che non lo sono, e sebbene il romanzo cinese non fosse in cima alla mia cartella del bingo per un adattamento di gioco, funziona sorprendentemente bene.

Sfortunatamente, una parte del gioco che non funziona particolarmente bene in The Crown of Wu è il combattimento. Dopo essere passato dal sistema di combattimento profondo e ricco di sfumature di Wo Long: Fallen Dynasty, passare al combattimento limitato di The Crown of Wu è stato uno shock per il sistema. Mentre giochi durante il gioco ti verranno dati nuovi poteri elementali-la Terra, il Fuoco, il Fulmine e il Vento standard-che sono usati più per gli enigmi di quanto non siano in alcun modo di impatto durante il combattimento, e quindi spenderai la maggior parte del tuo tempo combatte facendo una piccola danza con i tuoi nemici. Indietreggiare, ottenere un po’di resistenza, colpirli con un attacco pesante (gli attacchi normali non fanno nulla) e ripetere. Mi è sembrato tutto molto vuoto e noioso dopo l’ennesimo nemico con cui ho fatto la stessa routine.

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The Crown of Wu – Monkey Magic..?

Per fortuna gli enigmi sono notevolmente migliori del combattimento limitato e variano durante le sei ore di gioco. Gli enigmi sono il punto in cui entrano in gioco i suddetti poteri elementali, e alcuni di essi ti faranno davvero grattare la testa se non stai pensando fuori dagli schemi. La miscela perfetta di passabile ma che ti fa pensare, come dovrebbe essere ogni buon platform, e a parte un problema in cui la risposta a un puzzle non corrispondeva a ciò che avevo di fronte (un problema risolto in una patch che mi è stato detto ), sono tutti gratificanti e praticamente la grazia salvifica del gioco.

Tuttavia, una cosa che va detta è che a volte The Crown of Wu ti frustrerà perché è”fuori restrizioni dei limiti. Sarete allegramente balzati lungo i tetti di una sezione, vedendo chiaramente dove dovete andare, e ovviamente salterete lì, prima di colpire un muro invisibile e precipitare verso la morte o atterrare sul pavimento dovendo riavviare il di nuovo l’intera sezione. Questo non è un evento normale, ma sfortunatamente è così diffuso che sono morto più per questo problema che per i miei stessi errori.

Un enorme successo nel gioco sono i boss, che sebbene sono molto pochi e distanti tra loro, riguardano tanto la tua comprensione degli elementi del gioco quanto li stanno colpendo fino a farli morire, e mi sono ritrovato a godermi i boss anche quando sono morto ancora, e ancora , perché con ogni morte arrivava un po’più di apprendimento e comprensione del modo giusto per sconfiggerli. Più di questo per favore.

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The Crown of Wu ha tutti i pezzi per essere un platform di combattimento davvero buono, ma costantemente fallisce in molti modi. Che si tratti del combattimento poco brillante e superficiale o del platform a volte privo di senso, il gioco sbaglia i fondamenti senza mai cercare di migliorarli o innovarli.

Mentre #TheCrownofWu ha il suo fascino e fa alcune cose bene come i suoi enigmi e boss, le barriere invisibili presenti durante il platforming e il il combattimento superficiale lo trascina davvero verso il basso. Avrebbe potuto beneficiare di un po’più di tempo di sviluppo e rifinitura. pic.twitter.com/01RTASV4tg

— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21 marzo 2023

Non è per dire il gioco è privo di fascino, perché mi sono divertito a giocare a The Crown of Wu se non altro per l’introduzione a una storia e a un mondo di cui non sapevo nulla, ma avrebbe sicuramente potuto beneficiare di qualche mese di sviluppo in più.

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