In quello che sta rapidamente diventando un genere eccessivamente saturo, i Nox Noctis hanno colto l’occasione per rendere il loro primo gioco Do Not Open un gioco horror in prima persona con una pesante sensazione di escape room. Per la maggior parte saranno felici di sapere che il rischio è stato ripagato e, se riesci a ignorare alcuni problemi minori, ti divertirai moltissimo e ti divertirai un po’con il terrore.

Non aprire: non aprire – Seriamente, non aprire nessuna porta

Ci è stata data l’opportunità di vedere in anteprima Do Not Open all’inizio di quest’anno, e sembra che farò eco a molti dei commenti Daniel ha dato il gioco, perché per la maggior parte non solo mantiene ciò che l’anteprima prometteva, ma si basa su di esso.

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Per coloro che non hanno familiarità con Do Not Open, hai il compito di visitare una vecchia casa d’infanzia di una zia deceduta di recente, che alla sua morte ti ha lasciato la casa. In una prevedibile svolta degli eventi, l’eredità non è particolarmente semplice e ti svegli in uno squallido seminterrato senza ricordare come sei arrivato lì, come uscirne o dove sono andate tua figlia e tua moglie.

Senza alcuna presa per mano o tutorial, sei rapidamente catapultato nel tuo primo rompicapo in cui devi capire come scappare dal seminterrato. Mettere insieme gli indizi apparentemente innocui in una risposta coerente è davvero gratificante, ma è facile vedere come alcuni potrebbero sentirsi frustrati dagli enigmi offerti nel gioco.

Più tardi tu Verrai introdotto agli orrori soprannaturali presenti nella casa fatiscente, che includono fantasmi, figure deformi e una figura femminile davvero orribile che ti dà la caccia mentre cerchi di mettere insieme i puzzle e scappare. Se ti scopre, finisci per dover ricominciare la sezione, da qui la potenziale frustrazione, soprattutto quando i componenti del puzzle cambiano a ogni morte.

Ci sono stati momenti di autentico terrore durante il mio gioco, metà dei quali. dall’ambiente teso e inquietante, splendidamente illuminato e ben realizzato, l’altra metà che cerca di capire il puzzle prima del quasi inevitabile stridio e presa da parte della suddetta figura.

Mentre esplori i livelli ti imbatterai in tutti i tipi di oggetti collezionabili che espandono la storia, da appunti, immagini, dipinti e ritagli di notizie inquietanti, aiuta a costruire il mondo in un tropo inquietante, anche se troppo usato nei giochi di oggi.

Sfortunatamente, una parte del gioco che non è all’altezza è la pessima recitazione vocale del protagonista, che diventava incredibilmente stridente ogni volta che sbarravi una porta per sentire”Buono”o per sentirlo urlare per sua moglie e sua figlia senza un briciolo di vera emozione, tutto mentre lui è dovrebbe essere furtivo e tacere.

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La storia passa in secondo piano gli enigmi, che non sono una sorpresa per un gioco di escape room, ma ti faranno indovinare per tutto il tempo, e con il gioco relativamente breve, sarai in grado di metterti alla prova e vedere se riesci a superare il gioco senza fallire un puzzle o addirittura essere catturato dal mostro quanto vuoi, con ogni volta una sensazione fresca grazie ai puzzle generati quasi casualmente.

Do Not Open è stato giocato e esaminato su un codice fornito da Perp Games.

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