Hell Let Loose è uscito per Xbox, PlayStation e PC più di un anno fa e sebbene sia riuscito a ritagliarsi una piccola nicchia nel mercato dei giocatori devoti, è ancora un’esperienza FPS ampiamente sottovalutata. Questo gioco avrebbe dovuto essere sperimentato da più persone, in quanto vale senza dubbio l’impegno di tempo che richiede ai giocatori di fare.
Hell Let Loose è un’esperienza hardcore. È il tipo di sparatutto online in cui morirai (molto) e non saprai nemmeno necessariamente da dove proviene il colpo mortale. È un’esperienza di apprendimento e una con una curva piuttosto ripida. Una comunicazione rapida e accurata tra i compagni di squadra è assolutamente essenziale per assicurarsi una vittoria, così come tattiche ponderate, riflessi rapidi e un bel po’di fortuna.
Il gioco è un’esperienza solo online che comprende un centinaio di giocatori per partita (cinquanta per squadra, ) che include solo due modalità separate; Guerra e offensiva. La modalità Warfare funziona essenzialmente come un enorme gioco di Cattura la bandiera, con ciascuna delle due squadre che combattono per prendere il controllo di una serie di settori diversi attraverso la vasta mappa del gioco.
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La modalità offensiva inizia con una delle squadre che possiede il controllo di tutti i settori della mappa. Spetta quindi alla squadra avversaria invadere il territorio nemico e catturare ogni settore prima che scada il tempo della partita.
La decisione di concentrarsi solo su due modalità di gioco è una cosa che distingue Hell Let Loose da altri videogiochi sparatutto in prima persona tattici online. Di seguito sono riportati altri tre motivi per cui Hell Let Loose è più del normale FPS incentrato sul multiplayer:
Una ricompensa maggiore
Non aspettarti che un mirino ti aiuti in Hell Let Loose.
In Hell Let Loose si può ottenere una ricompensa maggiore rispetto a quasi tutti gli altri giochi FPS o Battle Royale. Trascorrere due ore a giocare a Call of Duty: Warzone probabilmente produrrà vari risultati. Nella quantità di tempo in cui è possibile ottenere un miscuglio di vittorie e sconfitte in Warzone, è possibile ottenere una singola vittoria combattuta in Hell Let Loose, il che significa che la sensazione di vincere una partita in Hell Let Loose è molto più soddisfacente.
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Hell Let Loose è il tipo di gioco in cui; ciò che ne ottieni dipende da quanto sei disposto a metterci dentro. Questo non sarà il gioco per te se stai cercando di lanciarti in qualcosa per alcune brevi partite. Hell Let Loose chiede ai suoi giocatori di prendere un impegno, e se sei disposto a fare quell’investimento, allora pagherà i dividendi.
Livello di realismo
Questa è una delle poche armi in Hell Let Loose che ha una portata su di esso.
In giochi come PlayerUnknown’s Battlegrounds e Call of Duty: Warzone, gli scontri a fuoco sono quasi costanti. L’azione è in attesa dietro quasi ogni angolo, con il risultato che il numero complessivo dei giocatori diminuisce a un ritmo più rapido. In Hell Let Loose, i giocatori possono andare avanti per periodi di venti minuti senza vedere alcuna azione nelle prime fasi della partita. Quindi, prima che tu sappia cosa sta succedendo, le cose passano da zero a cento e ti ritrovi improvvisamente nel mezzo di una scaramuccia ostile, con colpi di arma da fuoco evitati per un pelo da ogni direzione.
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Sulla base dei resoconti dei soldati sui combattimenti in una zona di guerra nella vita reale, il tipo di ritmo percepito in Hell Let Loose è molto più vicino alla realtà rispetto al ritmo di Call of Duty. Una guerra nel mondo reale non consiste in continui combattimenti ed è invece molto più probabile che le cose passino da un silenzio stranamente silenzioso a un rumore assordante in un attimo.
Comunicazione vocale
Inferno Let Loose potrebbe non avere la migliore grafica del mondo, ma in certi momenti l’illuminazione può effettivamente renderlo piuttosto carino.
Un’altra cosa che distingue Hell Let Loose dagli altri giochi FPS online è il modo in cui funziona il sistema di chat. Invece di essere semplicemente inseriti in una chat vocale di gruppo con i tuoi compagni di squadra, Hell Let Loose offre ai giocatori la possibilità di scegliere tra una selezione di diversi canali vocali.
All’interno di ciascuna delle due fazioni disponibili per giocare come in Hell Let Loose , ci sarà un giocatore assegnato come Comandante per la loro fazione. Questi comandanti possono chattare con i leader di ciascuna rispettiva squadra di quattro uomini tramite il canale vocale”leadership”. Questi capisquadra possono chiedere al Comandante risorse per la battaglia come il dispiegamento di carri armati, artiglieria e attacchi aerei.
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Questi comandanti stanno giocando a quello che è essenzialmente un meta-gioco di strategia in tempo reale, gestendo il costo delle risorse e prendendo decisioni rapide per avvantaggiare la loro squadra in prima linea. Tutto questo avviene nello stesso momento in cui le unità sul campo di battaglia giocano le loro partite in stile FPS.
Le singole unità sul campo potrebbero anche essere completamente all’oscuro di ciò che sta facendo la catena di comando superiore finché vedono un attacco aereo avvenire nel mezzo del campo di battaglia. Ironia della sorte, questo funziona anche come commento su come le truppe della vita reale raramente abbiano la più pallida idea delle decisioni prese a un livello superiore.
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Accanto al canale vocale della leadership, esiste anche un canale vocale solo per unità, che opera in modo molto più simile alla chat vocale tradizionalmente vista in giochi come PlayerUnknown’s Battlegrounds e Call of Duty: Warzone. La terza opzione per i canali vocali è la chat di prossimità, che fa quello che dice sulla scatola. La chat di prossimità è stata aggiunta a Warzone 2.0 recentemente rilasciata, ma è stata una funzionalità di Hell Let Loose per molto più tempo.
La guerra è un inferno.
Questi sono tre motivi per cui Hell Let Loose è il miglior FPS a cui non hai mai giocato. Hai intenzione di dare un’occhiata al gioco in futuro? In effetti, hai già verificato tu stesso il gioco? Faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto.
Un codice per Hell Let Loose è stato fornito a FandomWire da Stampa Engine.
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