Twelve Minutes è un titolo che volevo provare da quando è uscito lo scorso anno. Essere un grande fan dei narratori di suspense come Hitchcock, Kubrick e Verhoeven; questo gioco di mistero stravagante, oscuro e che piega il tempo sembrava proprio sulla mia strada. Di recente, ho finalmente avuto la possibilità di dare un’occhiata a questa cosa e sono lieto di annunciare che non mi ha deluso.

Twelve Minutes è ora disponibile ed è disponibile su PC, Playstation e consoleXbox.

Il modo migliore per descrivere Twelve Minutes senza rivelare troppo è usare una frase ossimorica; questo gioco è semplice, ma complesso. A prima vista, il gioco è composto da nient’altro che tre personaggi, tre stanze, una cinquantina di oggetti cliccabili e un sacco di intrighi.

È solo una volta che il giocatore passa il tempo a seguire i movimenti di almeno un paio di loop temporali di dodici minuti, che l’enorme numero di strati in Twelve Minutes inizia a rivelarsi. Mentre alcuni di questi livelli vengono rivelati attraverso azioni che possono essere eseguite dal giocatore, la maggior parte di essi viene rivelata tramite il dialogo tra i personaggi del gioco.

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Senza una sceneggiatura coinvolgente, Dodici minuti sarebbe un’esperienza piuttosto monotona. Per fortuna, Luis Antonio e Steve Lerner sono riusciti a creare qualcosa che è tanto una rivelazione a fuoco lento, quanto un materiale avvincente e all’avanguardia. Se Dodici minuti fosse un romanzo, sarebbe un libro che gira pagina impossibile da mettere giù.

Aiuta anche il fatto che i tre personaggi del gioco siano interpretati rispettivamente da tre attori di talento. Il personaggio del giocatore è doppiato da James McAvoy, che incapsula perfettamente la frustrante impotenza della sua situazione. Daisy Ridley interpreta la moglie e fa un ottimo lavoro interpretando un personaggio che sta chiaramente nascondendo qualcosa.

“Sai, anch’io sono una specie di invasore domestico”.

Tuttavia, la performance straordinariamente minacciosa di Willem Dafoe nei panni del poliziotto è senza dubbio la prestazione migliore del gioco. La quantità di pericolo imminente che Dafoe può portare su una scena usando nient’altro che la sua voce è davvero notevole. Detto questo, possiede anche la gamma di prestazioni per esplorare lo spettro delle emozioni mostrate dal poliziotto mentre il mistero continua a infittirsi.

Twelve Minutes è ovviamente un gioco molto semplice a livello visivo. Sebbene l’illuminazione sia piacevole, i modelli dei personaggi e le animazioni dei movimenti sono piuttosto rudimentali, con alcune delle animazioni che ricordano quelle viste in The Sims. Ma le immagini non sono il punto in Dodici minuti. La semplicità della grafica del gioco fa il suo lavoro e non serve mai come distrazione per la trama intrigante, quindi non ho assolutamente alcun problema con loro.

Twelve Minutes potrebbe non essere il gioco più bello del mondo, ma non è questo il punto.

Nel complesso, mi sono davvero divertito con Twelve Minutes. Non sono sicuro di riuscire a vedermi giocare di nuovo, poiché una volta che il giocatore apprende la rivelazione, non ci sono molti motivi per ripetere la cosa. Tuttavia, è stata comunque un’esperienza divertente e abbastanza unica e l’idea per un gioco di questo stile è intelligente.

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È sicuramente una delle avventure punta e clicca più memorabili che io abbia mai giocato e al prezzo richiesto ridotto per il quale il gioco è attualmente in vendita, consigliarlo è un gioco da ragazzi. Soprattutto se ti capita di essere un fan del classico thriller di suspense, dato che Twelve Minutes è essenzialmente una grande lettera d’amore per l’intero sottogenere della narrazione.

8/10

Twelve Minutes è stato rivisto su PS5 con un codice fornito da fortyseven communications.

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