Giocare a Shadow of the Guild sembra molto simile a leggere un fumetto di Chris Claremont. L’opera d’arte disegnata a mano è una gioia per gli occhi, ma è meglio che ti prepari ad accettare il fatto che ti aspettano molte letture. Nel gioco giochi nei panni di un assassino/spia chiamato Yaran Malak. La tua missione è infiltrarti nell’impero nemico e decimarlo dall’interno. Oltre a ciò, è probabile che la maggior parte delle finestre di dialogo eccessivamente lunghe possano essere saltate.

Detto questo, in questo tipo di giochi 2D a scorrimento laterale, la storia è raramente il motivo per giocarci. In giochi di questo stile, il gameplay è il re e quindi il gameplay deve essere assolutamente solido. Sfortunatamente, in Shadow of the Guild, il gameplay non è solido.

Shadow of the Guild è ora disponibile ed è available on Steam.

Se c’è una cosa che non posso sopportare, sono le meccaniche di gioco fluttuanti in un action/platform 2D. Questo stile di gioco richiede uno schema di controllo preciso che consenta al giocatore di sentirsi come se avesse il controllo completo del personaggio sullo schermo e quindi qualsiasi errore commesso non è colpa di nessun altro se non suo.

Questo è il caso in Super Meat Boy ed è il caso in The Binding of Isaac, ma purtroppo non è il caso in Shadow of the Guild. Con la quantità di salti necessaria per completare il gioco, è davvero sconcertante che Guild Studio abbia preso la decisione di rendere la meccanica del salto così fluttuante.

“Ti sei mai sentito come un sacchetto di plastica che va alla deriva nel vento ?”Sì Katy Perry, lo so.

Man mano che il giocatore gioca attraverso i livelli, ci saranno più casi in cui non sente che sta per fare un salto o lo supera completamente. Ci vuole un po’per abituarsi all’attrazione di gravità ridotta presente in Shadow of the Guild.

Certo, nei primi due livelli del gioco, la meccanica imprecisa non sembra eccessivamente ingombrante, una volta che il giocatore ottiene abituato alla meccanica del salto fluttuante. Quella fluttuazione in realtà consente al giocatore di volare attraverso il livello, da nemico a nemico, sentendosi come una sorta di tornado slash.

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Le meccaniche di combattimento sono abbastanza semplici, ma anche loro sembrano imprecise. Il giocatore può premere il pulsante della spada tre volte in rapida successione, ma con il ritardo di input, il personaggio sullo schermo continuerà a far oscillare la spada molto tempo dopo che è stato premuto l’ultimo pulsante. Tuttavia, con un sufficiente schiacciamento dei pulsanti, è possibile ottenere alcune combo dall’aspetto interessante. Oltre agli attacchi pesanti e leggeri, il giocatore ha accesso ad alcune abilità magiche, la prima delle quali è un fulmine, che può essere utilizzata anche per risolvere enigmi leggeri.

Ce ne sono anche una manciata di combattimenti contro i boss sparsi per il gioco. Sfortunatamente, questi non sono i più coinvolgenti. La maggior parte di loro sono abbastanza facili che con un numero sufficiente di pozioni di schiacciamento e salute consumate, il giocatore può farsi strada attraverso la forza bruta. Francamente, non c’è un vero motivo per trascinare questi incontri monotoni e spugnette HP più a lungo del necessario.

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Il punto in cui il gameplay risente davvero dello schema di controllo impreciso è durante le sezioni stealth arbitrarie del gioco. Ci sono sezioni in Shadow of the Guild in cui il giocatore deve superare un’intera stanza di nemici senza allertarne nemmeno uno. Sebbene le animazioni dell’assassinio in 2D disegnate a mano siano una gioia da guardare, tirarle fuori senza allertare il nemico su cui ti stai avvicinando di soppiatto è inutilmente difficile a causa dei controlli imprecisi del gioco.

Le animazioni dell’assassinio dovrebbero essere la tua principale ragione per giocare L’ombra della gilda.

Nel complesso, Shadow of the Guild ha un innegabile fascino retrò, che ricorda i primi giochi di Prince of Persia. Sebbene il gioco sia bello da vedere, racconta una storia poco brillante in modo eccessivamente prolisso e il suo schema di controllo impreciso ostacola il gameplay momento per momento.

4/10

Shadow of the Guild è stato recensito su PC con un codice fornito da Pubblicazione fase bonus.

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