Modern Warfare 2 vede il ritorno di una modalità preferita dai fan in Spec Ops, la modalità cooperativa basata su missioni che consente a te e a un amico di affrontare una varietà di obiettivi e si spera che riesca a sopravvivere.
I fan ricorderanno la modalità di Modern Warfare 2 (2007) e, più recentemente, dal riavvio nel 2019. Nell’originale tanti anni fa, avresti alleati con un amico per affrontare una serie di missioni più brevi nel tentativo di ottenere tre stelle. Sceglieresti il tuo livello di difficoltà e proverai ad avere successo nei diversi scenari. Nell’edizione più recente, potresti accoppiarti con un massimo di altri tre giocatori e affrontare varie missioni su scala molto più ampia, ancora una volta cercando di garantire il completamento della missione.
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Modern Warfare 2 sembra unire questi due approcci, in quanto le mappe sono gigantesche, ma puoi accoppiarti solo con uno dei tuoi amici. Al momento ci sono solo tre missioni, il che ha senso con la grande scala di quelle offerte, almeno dal punto di vista della mappa.
La prima di tre missioni a basso profilo vede te e un amico per localizzare tre oggetti radioattivi separati, con il pretesto di prendere materiali nucleari dalle mani dei nemici. Partendo da un aereo ti paracaduterai e affronterai la missione nell’ordine che preferisci, prima di scappare, il tutto preferibilmente senza essere visto.
La seconda missione Denied Area è molto meno orientata alla furtività e molto più gestita e pistola, con voi due incaricati di distruggere quattro siti missilistici SAM separati, in modo da proteggere i vostri alleati nei cieli.
L’ultimo dei tre difensori: il monte Zaya è su scala ridotta, con te e il tuo partner a difendere un sito dalle forze nemiche in arrivo, che, se non uccise abbastanza velocemente, pianteranno una bomba nel tentativo di distruggere il sito.
Modern Warfare 2 – Spec Ops
Sebbene le missioni differiscano per obiettivo e gameplay, condividono tutte una cosa in comune; le mappe sono scarse, vuote e sembrano terra desolata, in particolare Denied Area. La varietà delle missioni è da lodare, ognuna con una sensazione notevolmente diversa dall’altra, ma la vacuità delle mappe e l’IA nemica che soffre di una reale individualità fanno sì che le missioni a volte sembrino un po’senza vita.
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Come per il resto del gioco, le sparatorie sono fantastiche, così come le prestazioni generali, con pochi o nessun problema di ritardo, abbandono grafico ecc., e il nervoso correre in giro in cerca di munizioni dopo uno scontro a fuoco è sempre una parte divertente di ogni missione, ma non c’è modo di sfuggire alla sensazione che qualcosa manca.
Come già accennato, al momento ci sono solo tre missioni Spec Ops, e speriamo che crescano man mano che ci allontaniamo dal rilascio, ma parlando personalmente, hanno preso una selezione più ampia e varia di missioni più piccole e più strette rispetto alle tre missioni tentacolari che abbiamo ricevuto. Dammi una missione Spec Ops Mile High Club Infinity Ward!
Tutto sommato, le missioni Spec Ops di Modern Warfare 2 sono molto divertenti nel complesso, anche se a volte un po’frustranti, anche se sarebbe corretto da un compagno di squadra competente e un senso del vero lavoro di squadra, che sicuramente non avevo con il mio amico. Le missioni, tuttavia, non offrono un’enorme quantità di rigiocabilità che l’originale Modern Warfare 2 offriva tanti anni fa, anche con le mappe più grandi questa volta.
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