Call of Duty: Modern Warfare 2 è stato lanciato ufficialmente alla fine della scorsa settimana. Anche se abbiamo già dato un’occhiata alla campagna del gioco, questa recensione si concentrerà sulla componente multiplayer dello sparatutto di successo. Dopo aver trascorso un intero fine settimana, controlla le molteplici modalità incluse nel Call of Duty: Modern Warfare 2 multiplayer, ora mi sento adeguatamente qualificato per il multiplayer, ora mi sento adeguatamente qualificato del gioco al lancio.

Call of Duty: Modern Warfare 2 è ora disponibile ed è disponibile su PS5, Xbox Series X e PC .

La cosa che colpisce immediatamente del multiplayer in Call of Duty: Modern Warfare 2 è quanto sia simile al multiplayer dei precedenti titoli COD. In qualsiasi altro anno, questo non sarebbe necessariamente una sorpresa. Tuttavia, dato che Call of Duty: Modern Warfare 2 vanta un motore di gioco nuovo di zecca, c’erano alcuni che si aspettavano qualcosa in più da questa voce del franchise.

Le solite modalità che ti aspetteresti di essere incluse sono tutte presente e contabilizzato. Deathmatch a squadre, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters e Control giocano tutti esattamente come ti aspetteresti, in base all’esperienza dei precedenti titoli di Call of Duty.

Le mappe giocabili in queste modalità creano tutte posizioni decenti per una scaramuccia. Detto questo, però, gli ambienti sono piuttosto mediocri. Sembrano tutte equilibrate, ma anche piuttosto insignificanti.

Nessuna di queste mappe sembra senza tempo come Terminal o Rust.

Nessuno di loro si distingue davvero per essere particolarmente memorabile, né causa frustrazione a causa dei limiti ambientali. A parte l’uccisione dello spawn che è; che è un problema che affligge da anni il multiplayer di COD. Sfortunatamente, questa tattica frustrante ed economica è ancora prevalente qui a causa della disposizione della mappa.

Ci sono anche alcune modalità su scala più ampia disponibili per giocare. Invasione è la modalità in cui ho trascorso la maggior parte del tempo dal lancio del gioco. È molto divertente ed è essenzialmente una versione ingrandita di Team Deathmatch. 20 giocatori online prendono la base su entrambi i lati di una mappa più grande insieme a 12 giocatori IA in ogni squadra. Questa dinamica 32 contro 32 porta a una gloriosa carneficina.

Nello stesso modo in cui Invasion è una versione ingrandita di Team Deathmatch, Ground War è praticamente una versione su larga scala di Domination. Tenere cinque punti su una mappa più grande quando ci sono camion e carri armati coinvolti può portare ad intense battaglie.

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Ci sono”nuove”modalità nel gioco e mentre Knock Out sembra un’idea abbastanza fresca, Prisoner Rescue è essenzialmente solo Capture the Flag. L’unica differenza è che invece di riportare un oggetto inanimato alla base, il giocatore deve ora trasportare un essere umano ingombrante. Detto questo, la modalità è molto divertente e vale sicuramente la pena provarla.

L’ultima novità che la componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 ha da offrire è una modalità chiamata Terzo-Persona Moshpit. Il titolo di questa modalità è abbastanza autoesplicativo e fornisce un’alternativa divertente alla consueta prospettiva FPS di COD. Giocare in terza persona è una novità divertente, tuttavia non lo vedo come qualcosa a cui torno continuamente nel tempo.

Sebbene ci siano molti contenuti inclusi nella componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2, alcuni contenuti aggiuntivi sono stati trattenuti. La cosa principale che manca, che doveva essere inclusa al lancio, è la playlist Hardcore. È stato confermato che una playlist Hardcore verrà rilasciata quando Warzone verrà lanciato il 16 novembre e verrà ora rinominata in;”Livello uno”.

Un’altra strana esclusione dal contenuto di lancio del gioco è la mappa del Museo Valderas. Il motivo principale per cui questa esclusione è strana è dovuto al fatto che la mappa era giocabile nella beta online prima del lancio del gioco. Tuttavia, per qualche ragione inspiegabile, non è attualmente disponibile nel gioco. C’è la possibilità che la mappa possa essere resuscitata quando”Season One”verrà lanciata il 16 novembre, anche se ciò non è stato confermato.

Una delle mappe preferite dai fan della beta non si trova da nessuna parte in Call of Duty: Modern Warfare 2 al lancio.

L’ultimo contenuto mancante è una modalità di gioco chiamata Kill Confirmed. In questa modalità, i giocatori devono raccogliere le medagliette dei loro nemici caduti per accumulare punti. Ancora una volta, c’è la possibilità che questa modalità possa essere inclusa nell’aggiornamento del 16, anche se ciò non è stato confermato al momento in cui scriviamo.

Il multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 è stato lanciato con un discreto arsenale di armi utilizzabili. Ogni arma riesce a sentirsi unica. Anche tra una miriade di diversi fucili d’assalto, l’M4 si sente come ci si aspetterebbe da un M4. Con il tempo di uccisione aumentato nel multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2, le armi che normalmente si sentirebbero estremamente sottodimensionate ora sembrano uno strumento valido per aiutare a raggiungere la vittoria.

Un altro cambiamento relativo alle armi che è stato accolto favorevolmente dai fan è il sistema di aggiornamento revisionato. Lo stesso metodo di potenziamento basato sugli accessori visto nelle precedenti iterazioni è incluso qui, tuttavia i cinque accessori ora possono essere aggiornati indipendentemente dall’arma a cui sono attaccati.

I dadi delle pistole gioiscono!

Ciò significa che se usi l’M4 per qualche ora di gioco utilizzando un certo barile a cui sei particolarmente affezionato e poi decidi di voler sostituire un M16, quel barile che hai usato al tuo livello 15 M4 possono essere usati sul tuo livello 1 M16 per dare all’arma un vantaggio. Ciò consente alle armi di basso livello di sentirsi ancora competitive nelle partite.

Un elemento di messa a punto è stato aggiunto anche alle armi multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2. Questo sistema basato su slider consente ai giocatori di mettere a punto le proprie armi per adattarle al proprio stile di gioco specifico. Se sei un giocatore che predilige il combattimento a lungo raggio, il tuo fucile d’assalto può essere regolato per adattarsi al gioco a lungo raggio. Idem per qualsiasi approccio di combattimento particolare tu preferisca.

Purtroppo, Activision ha rimosso questa funzione al momento della scrittura a causa di problemi tecnici nel gioco. Speriamo che torni presto in gioco. Pur in tema di problemi tecnici, ho sperimentato il multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 tramite PS5 e non ho ancora notato grossi problemi tecnici. Detto questo, i giocatori su PC stanno riscontrando una moltitudine di problemi sia grafici che di gioco.

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I problemi principali che ho riscontrato su PS5 erano tutti basati sull’interfaccia utente. Il menu principale di Call of Duty: Modern Warfare 2 non è il più bello da vedere, ma almeno è abbastanza semplice da navigare. Invitare i giocatori a una festa nella scheda”social”è inutilmente complesso e ho anche sperimentato disconnessioni multiple mentre cercavo di accettare gli inviti a una festa dagli amici.

È frustrante quando tutto ciò che stai cercando di fare è sederti alla fine di una lunga giornata e rilassati con un po’di COD con i tuoi amici, solo per essere colpiti da menu che inducono mal di testa e fastidiosi problemi di connessione. Il passaggio tra le missioni della campagna del gioco e una lobby online è un’altra cosa che non scorre bene e coinvolge più finestre pop-up inutilmente dispendiose in termini di tempo.

Nel complesso, la componente online di Call of Duty: Modern Warfare 2 ha il potenziale per essere grande. La quantità di contenuti inclusi è notevole e la promessa di più armi e mappe in futuro è allettante. Detto questo, l’interfaccia utente contorta è estremamente scoraggiante e le prestazioni eclatanti su PC sono inaccettabili per un gioco di questa portata.

Call of Duty: Modern Warfare 2 è stato recensito su PS5 con un codice fornito da HK Strategies.

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