Baldur’s Gate 3 yang sangat ditunggu-tunggu telah mengungkapkan beberapa informasi baru tentang sinematik, kustomisasi karakter, dan Dialog, yang membuat banyak pemain sangat bersemangat untuk mendapatkan sekuel baru dalam waralaba ini. Sayangnya, akan ada penantian tambahan beberapa hari karena pengembang telah memilih untuk merilis Baldur’s Gate 3 pada 6 September 2023, daripada 31 Agustus, yang merupakan rencana awal mereka.

Terkait: Mouse dan Keyboard Tidak Didukung Untuk Metal Gear Solid Master Collection

Apa yang bisa kita harapkan dari cutscene dan dialog?

Penggemar sangat menyukai Baldur’s Gate 3.

Menurut pengumuman yang telah dirilis oleh manajer produk dari Larian Studios, saat ini kami melihat lebih dari 174 jam sinematik, semua dengan dialog yang akan tiga kali lebih besar dari seluruh novel Lord of the Rings. Ini adalah prospek yang cukup menarik, terutama untuk game seperti Baldur’s Gate 3 yang dikenal memiliki cerita yang luar biasa; karena Baldur’s Gate berbagi namanya dengan kampanye Dungeons and Dragons, itu adalah judul yang agak populer yang memberinya banyak tekanan untuk penuh dengan dialog dan keputusan yang dapat membentuk cerita.

Karena ini adalah sebuah permainan peran, memiliki tugas penting untuk penuh dengan opsi dialog yang menarik dan unik yang membawa pilihan pemain ke dalam permainan dan membuat setiap pengalaman berbeda bagi para pemain; dari tampilannya, ini tidak akan menjadi masalah karena ada banyak interaksi antara karakter pemain dan ratusan karakter yang tidak dapat dimainkan sepanjang permainan memastikan bahwa Anda akan selalu memiliki suara tentang bagaimana dunia dibuat di sekitar Anda dan bahwa Anda pilihan memang penting.

Terkait: Tanggal Rilis Metal Gear Solid Remaster Telah Diumumkan dan Akan Datang Lebih Cepat Dari Yang Anda Pikirkan!

Apa yang bisa kami harapkan dari sinematik di Baldur’s Gate 3?

Panjang sinematik di Baldur’s Gate 3 diatur untuk memberikan cutscene di Metal Gear Solid V untuk mendapatkan uang mereka.

Dari apa yang dapat kami ketahui, Baldur’s Gate 3 akan menjadi game yang sangat menuntut dalam hal grafis dan bingkai per detik. Seperti saat ini, alasan penundaan tersebut adalah pengembangnya, Larian Studios ingin memanfaatkan sepenuhnya kemampuan 60 FPS PlayStation 5. Semoga ini dapat menskalakan sinematik ke tingkat yang benar-benar baru yang pernah kami lihat, bahkan di Metal Gear Solid 5, yang memiliki reputasi untuk cutscene yang luar biasa hingga detailnya dan transisi yang bersih antara gameplay dan sinematik.

Seperti saat ini kami tidak tahu seberapa banyak Baldur’s Gate 3 sebenarnya menggunakan sinematik, apakah itu kampanye utama atau bahkan digunakan selama aktivitas sampingan atau hanya percakapan biasa dengan karakter pendamping Anda, tetapi yang kami tahu adalah bahwa sinematik akan menjadi panjang dan indah untuk ditonton. Mirip dengan sinematik di MGS 5 yang memiliki beberapa cutscene luar biasa yang mungkin berjalan agak lama, tetapi memiliki begitu banyak detail dan kehebatan akting, membuatnya menyenangkan untuk ditonton.

Untuk saat ini kita hanya bisa menunggu dan melihat bagaimana sinematik akan masuk ke dalam game, tetapi rilis informasi ini telah membawa banyak perhatian ke waralaba. Gim ini pasti akan terus dihipnotis karena lebih banyak informasi tersedia selama beberapa bulan mendatang menjelang rilis. Beri tahu kami di komentar pendapat Anda tentang informasi ini!

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di FacebookTwitter, Instagram, dan YouTube.