Waralaba Diablo adalah salah satu waralaba RPG terbesar sepanjang masa. Entri terbarunya, Diablo IV, adalah salah satu rilis terbesar tahun ini dan dalam sejarah Blizzard Entertainment! Sekuel yang ditunggu-tunggu ini akhirnya dirilis awal bulan ini, dan para pemain tidak menyia-nyiakan waktu untuk memulai proses panjang meningkatkan level karakter mereka dan melengkapi peralatan terbaik yang tersedia.

Bahkan dengan game yang diterima dengan baik dan jumlahnya pemain terus berkembang, banyak pemain baru dan saat ini setuju bahwa proses penggilingan dalam permainan adalah fitur yang tidak diinginkan. Grinding dalam RPG bukanlah hal yang menyenangkan untuk dilakukan. Menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk mencapai level tertentu, mengalahkan bos tertentu, atau mendapatkan item tertentu bisa menguras tenaga pemain. Beberapa pemain bahkan mungkin berhenti bermain karena alasan itu. Untungnya bagi para pemain Diablo, masalah tersebut mungkin telah teratasi.

Diablo IV tidak lagi menjadi GRIND untuk Melewati

Patch terbaru Diablo IV menyelesaikan kesulitan untuk XP. Blizzard telah meningkatkan XP yang Anda peroleh dari menyelesaikan Nightmare Dungeons. Setelah Anda menyelesaikan kampanye utama dan menyelesaikan Capstone Dungeon pertama di level 50, Anda dapat memasuki Tingkat Dunia 3 atau dikenal sebagai Kesulitan Mimpi Buruk. Musuh akan menjatuhkan Nightmare Sigils, item yang pada dasarnya berfungsi sebagai tiket satu hari untuk Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk tertentu.

Nightmare Sigils memungkinkan Anda untuk berteleportasi ke penjara bawah tanah tertentu itu kapan pun. Nightmare Dungeons berisi musuh tingkat tinggi dengan sifat unik (kecepatan serangan meningkat, kumpulan racun, dll.), dan mencapai akhir ruang bawah tanah ini memberi pemain hadiah dengan item legendaris dan unik serta Glyph XP untuk Papan Paragon Anda.

Patch ini telah meningkatkan jumlah XP untuk menyelesaikan Nightmare Dungeons dan membunuh monster di dalamnya dengan selisih yang signifikan. Selain itu, Blizzard juga memperbaiki masalah yang mencegah pemain mendapatkan XP dari”gaya bertahan”setelah menyelesaikan tujuan unik penjara bawah tanah. Menyelesaikan tujuan untuk Whispers of the Dead juga memberikan lebih banyak XP. Semua ini menghilangkan apa yang dianggap banyak orang sebagai grid terbesar Diablo IV, mulai dari level 50 hingga level 100. Meskipun ada banyak pemain yang telah mencapai titik ini, bagi mereka yang belum mencapai level itu sekarang tidak perlu berusaha keras untuk mencapainya.

Perubahan XP juga akan berdampak pada musim Diablo IV. Musim pertama akan dirilis bulan depan dan akan membutuhkan pemain untuk membuat karakter baru, tetapi berkat buff di XP, hal itu tidak akan terlalu merepotkan.

Terkait: Diablo IV Patch Memprioritaskan Pembuatan Game Awal, Sebagian Besar Mengabaikan Penggemar Game Akhir

Penggilingan Diablo IV Telah Berakhir!

Dengan patch terbaru ini Diablo IV telah menyelesaikannya masalah yang dimiliki banyak RPG. Ini membuat Diablo IV menonjol dari RPG lain, dan mungkin menempatkannya di atas yang lainnya. Ini juga membantu permainan menonjol secara umum. Dengan sendirinya itu menjadi game dengan penjualan tercepat dalam sejarah Blizzard Entertainment. Itu terjual $ 666 juta hanya dalam 5 hari setelah dirilis.

Itu hanya memberi tahu Anda betapa banyak orang menyukai game ini dan akan memainkannya terlepas dari kesulitannya, namun dengan tambalan ini Anda telah membuatnya lebih mudah untuk waktu yang lama pemain tetapi juga untuk pendatang baru di Diablo dan RPG pada umumnya. Mudah-mudahan ini adalah sesuatu yang bisa digabungkan oleh RPG lain jika tidak Diablo akan berkuasa! Apakah Anda penggemar Diablo? Apakah update terbaru ini membuat kamu semakin suka bermain game? Beri tahu kami di kolom komentar!

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di FacebookTwitter, Instagram, dan YouTube.