Musim pameran mungkin telah berakhir, tetapi itu tidak berarti aliran berita dan pembaruan yang konstan menjadi kurang konstan. Dengan musim permainan musim dingin yang terlihat sebagai salah satu yang tersibuk dan terbesar, para gamer di seluruh dunia harus berpikir panjang dan keras tentang apa yang mereka gunakan untuk waktu luang mereka. Oktober saja adalah salah satu bulan game paling padat dalam memori baru-baru ini, dengan rilis seperti Marvel’s Spider-Man 2, Forza Motorsport, Assassin’s Creed: Mirage dan Alan Wake 2, dan itu hanya setetes air di lautan!

Terkait: Pengembang Alan Wake 2 Memperjuangkan Game Pemain Tunggal, Mengutamakan Cerita dan Pengalaman

Untuk alasan yang bagus Alan Wake 2 adalah salah satu game yang paling dinantikan tahun ini, dengan penggemar waralaba harus menunggu tiga belas tahun yang sangat lama sejak game pertama untuk dapat kembali ke Bright Falls dan mengambil kisah Alan Wake. Namun, tidak semua berita tampaknya menjadi kabar baik untuk game akhir-akhir ini, dengan laporan terbaru yang mengonfirmasi bahwa tidak akan ada rilis fisik dari game tersebut.

Alan Wake 2 – Lebih banyak waktu untuk memoles?

Game AAA yang tidak dirilis dalam CD fisik tampaknya menjadi hal yang terlalu sering terjadi akhir-akhir ini, dengan Like a Dragon: The Man Who Erased His Name mengikuti jejak Alan Wake, sementara port Switch yang akan datang untuk Batman: Arkham Trilogy memiliki rilis fisik, tetapi dua game yang disertakan akan berupa kode digital?

Terkait:’Nothing is Missable’Alan Wake 2’s Cerita Terpisah Dikonfirmasi untuk Dimainkan Secara Individual atau Saling Berhubungan

Di tengah protes penggemar atas potensi penghapusan aspek penting video game ini – koleksi di rak kami, dan kemampuan kami untuk menjual kembali versi fisik salinan, mendapatkan kembali uang kami – Remedy Games telah berbicara tentang masalah ini dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer, dalam upaya untuk menenangkan badai.

“Sebagai materi iklan jelas, dengan hanya menggunakan digital, itu memungkinkan kami lebih banyak waktu untuk memoles permainan, seperti, jumlah minggu yang signifikan sebenarnya. Karena kalau tidak, game yang ada di disk, jelas harus bisa dimainkan tanpa tambalan. Kami tidak ingin merilis sesuatu yang pada dasarnya tidak kami banggakan, dan kami tidak ingin pemain memainkannya. Jadi semoga dengan cara ini kami dapat memberikan versi game yang lebih baik.”

Alasan Direktur Game Kyle Rowley di atas tentu saja masuk akal. Digital hanya berarti mereka dapat mengerjakan game lebih dekat dengan rilis sebenarnya, tanpa perlu’Go Gold’pada game, mendistribusikannya hanya untuk kemudian rilis fisik ditambal agar sesuai dengan pekerjaan yang telah mereka lakukan sejak saat itu. versi digital. Ini tentu saja merupakan alasan yang sama sekali berbeda dari yang diberikan dalam FAQ Alan Wake di situs web mereka ketika cerita ini pertama kali pecah, dengan pemotongan biaya dan memberikan penghematan kepada konsumen menjadi alasan pada saat itu.

Apa pun alasannya, lambatnya penghapusan properti fisik dari pasar bukanlah kabar baik bagi penggemar. Dari tidak dapat menjual salinan Anda, meminjamkannya ke teman atau melihatnya di rak Anda, hingga berpotensi kehilangan akses ke sana setelah lisensi kedaluwarsa, penghapusan game sepenuhnya dari perpustakaan dan kurangnya kontrol atas apa yang telah kami bayar. berarti penggemar harus membuat lebih banyak keributan tentang ini. Ini mungkin masa depan, tetapi itu tidak berarti kita harus sepenuhnya menghapus sisi fisiknya, bukan?

Bagaimana menurut Anda? Apakah kurangnya salinan fisik memberikan waktu pengembangan tambahan untuk para pengembang? Apakah Anda akan membeli Alan Wake 2? Atau salah satu dari game AAA lainnya yang hanya digital? Beri tahu kami di kolom komentar!

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di FacebookTwitter, Instagram, dan YouTube.