Musim pertunjukan game melambat sekarang, dan dapat dimaklumi jika seseorang melewatkan pengumuman aneh di sana-sini karena banyaknya pengumuman tersebut. Jika Anda tidak mengetahuinya, Bungie mengumumkan kembalinya salah satu waralaba tertua mereka di PlayStation Showcase bulan lalu dengan cuplikan CGI singkat yang relatif tidak informatif untuk Marathon.

Terkait: PlayStation Showcase: Mungkinkah’Marathon’Menjadi Game FPS Besar Berikutnya?

Marathon asli dikembangkan sejak tahun 1994 untuk Apple MacIntosh, menampilkan pemain yang berperan sebagai petugas keamanan tanpa nama di atas kapal kapal bernama Marathon, saat mereka berusaha menghentikan dan membayar invasi alien.

Apa yang kita ketahui? Apa yang harus kita harapkan dari Marathon baru?

Berapa banyak dari cerita asli atau pengaturan yang akan dibuat ulang tidak diketahui saat ini, dengan trailer yang benar-benar tidak memberikan banyak informasi, selain mengobarkan api kegembiraan untuk penggemar lama game dan developer.

Yang kami ketahui tentang game ini adalah bahwa game ini akan menjadi penembak ekstraksi tiga orang – mirip dengan Destiny milik Bungie waralaba-, berlatarkan ruang angkasa di planet/kapal seperti area. Pemain akan diadu melawan tim lain dan NPC dalam upaya mengamankan paket dan mengekstraksi, mirip dengan Escape from Tarkov, tetapi meskipun Anda dapat bermain solo atau berpasangan, disarankan untuk bertarung sebagai tiga, mengingat Anda akan selalu akan menghadapi tim penuh.

Marathon tidak diragukan lagi akan menghadirkan beberapa mekanisme gameplay yang unik dan berpikiran maju untuk memisahkannya dari yang lain dalam genre ini, dan kita akan membahas satu mekanik tertentu sebentar lagi, tapi jangan khawatir, itu tidak akan merusak cetakan di beberapa genre staples. Tentu saja akan ada keistimewaan, dengan reload yang lebih cepat, penglihatan malam, senjata ganda dan sejenisnya. Seperti halnya FPS online lainnya, semakin banyak level pemain di Marathon, semakin kuat mereka jadinya dengan lebih banyak kemampuan dan keterampilan yang mengubah permainan tersedia bagi mereka. Bagaimana pengembang berencana menyeimbangkan ini tidak diketahui, tetapi kemungkinan itu akan menjadi sesuatu yang diubah setelah peluncuran.

Terkait:’Cerita penting’Call of Duty: Modern Warfare II Menggunakan Teknologi Bleeding Edge Untuk Menjual Lebih Banyak, Dapatkan 2X Lebih Dari $955M Film Elizabeth Olsen di 2022

Mekanik gameplay yang disebutkan sebelumnya yang pasti akan membedakan game ini dari penembak masa depan yang menjelajahi ruang angkasa lainnya adalah oksigen memasok. Diisyaratkan dalam trailer pengumuman CGI, game ini akan menerapkan batas oksigen. Tampaknya dirancang untuk memaksa pemain maju dengan tujuan mereka, pasokan oksigen akan habis seiring waktu. Ketika habis, kesehatan Anda kemudian akan menurun sampai Anda mati. Ini bisa membuat frustasi, tetapi ini bisa menyelesaikan masalah yang mengganggu FPS, karena tidak ada yang akan berkemah dan duduk-duduk, jika tidak mereka akan mati lemas. Karena itu, akan mengejutkan jika pemain tidak dapat memperpanjang suplai oksigen mereka dalam pertandingan, mirip dengan masker gas Warzone yang memungkinkan pemain berlari keluar ke gas untuk sementara waktu.

p>

Cedera juga tampaknya memainkan peran besar dalam lingkaran gameplay, yang saya yakin semua orang akan setuju adalah kejutan untuk game dalam genre ini. Cedera yang berbeda pada karakter pemain memengaruhi gameplay dengan cara yang berbeda. Ditembak di kaki? Itu akan memengaruhi pergerakan. Lengan? Membidik lebih sulit. Kepala? Jika Anda bertahan, itu akan memengaruhi penglihatan, sehingga layar Anda akan buram. Apakah ini fitur yang dapat dimasukkan penggemar ke dalam strategi mereka dan nikmati apa adanya, atau apakah itu menjadi gangguan belum terlihat, tetapi ini pasti akan membawa pengalaman berbeda ke pasar yang sangat jenuh.

Terakhir, setidaknya untuk saat ini, kami tahu game ini akan memiliki versi permadeath-nya sendiri, dengan pemain kehilangan jarahan apa pun yang mereka peroleh dalam misi, implan yang telah mereka beli, tetapi untungnya mereka tidak akan pernah kehilangan keuntungan apa pun yang mereka dapatkan. telah dibuka. Permadeath dalam game layanan langsung menjadi tren umum, dan salah satu yang jika tidak dirancang atau diterapkan dengan benar dapat menyebabkan kemarahan penggemar yang besar, lihat saja masalah yang dialami Diablo IV saat ini.

Maraton masih menjadi cara masih belum ada, tanpa tanggal rilis, tetapi diperkirakan game ini akan hadir di konsol pada tahun 2025. Ini adalah salah satu game yang dengan senang hati kami tunggu, dan jika Bungie telah membuktikan sesuatu, jika Anda memberi mereka waktu, mereka akan memberikannya.. Apakah Anda akan mengambilnya saat dirilis?

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di Facebook Twitter, Instagram, dan YouTube.