The Lord of the Rings: Gollum adalah game yang tidak diminta siapa pun. Bukan penggemar Tolkien, bukan gamer, bahkan Andy Serkis sendiri, namun ini dia. Untuk kepentingan pengungkapan penuh, saya bukan penggemar LotR, saya juga bukan penggemar fantasi. Meskipun saya menghargai bahwa trilogi Peter Jackson terdiri dari tiga film yang dibuat dengan baik, itu tidak pernah menjadi kesukaan saya. Namun, ada beberapa game yang berlatarkan Middle Earth yang sangat saya nikmati di masa lalu.
Saya menyukai apa yang dilakukan Monolith Productions dengan game Shadow of Mordor dan bagaimana mereka memanfaatkan sistem Nemesis yang terkenal sejak itu untuk membuatnya sebuah game yang bisa dengan mudah menjadi tidak lebih dari tiruan Assassin’s Creed menjadi sesuatu yang istimewa. Game tie-in yang dirilis bersamaan dengan The Lord Of The Rings: The Two Towers, bahkan membuat daftar 3 Game Tie-In Film yang Sebenarnya Hebat.
Jadi saya membahasnya dengan terbuka pikiran, siap untuk dimenangkan meski tidak memiliki koneksi ke alam semesta. Saya tidak peduli tentang pengetahuan yang akurat dengan materi sumber karena tidak pernah membaca buku, saya hanya berharap untuk video game yang menyenangkan di dunia yang brutal.
Sayangnya, saya tidak mengerti itu.
The Lord of the Rings: Gollum sudah keluar sekarang dan tersedia di PC, PlayStation, dan konsol Xbox.
Sementara masih dalam subjek pengungkapan penuh, saya mungkin harus memberitahukan bahwa saya tidak menyelesaikan game ini. Karena keadaan teknis yang mengerikan dari benda ini pada saat penulisan, saya hampir tidak berhasil mencapai akhir bab pertama dari game ini. Ini benar-benar memalukan, karena saya biasanya ingin setidaknya memberikan kredit pada cerita game sebelum mempelajari ulasan. Sedihnya, The Lord of the Rings: Gollum tidak mengizinkan saya melakukan itu dan karena itu saya terpaksa meninjau hanya sebagian kecil dari game yang dapat saya mainkan.
Sebanyak visual game tidak Tidak masalah bagi saya selama keseluruhan pengalaman itu menyenangkan, sulit untuk melupakan betapa jeleknya The Lord of the Rings: Gollum. Dalam ulasan saya untuk Winter Games 2023, saya menulis tentang bagaimana itu adalah salah satu game dengan tampilan terburuk yang pernah saya mainkan di PS5 dan bagaimana itu bisa menjadi salah satu game paling jelek yang pernah dirilis. Nah, mahkota kotoran itu baru saja diambil oleh The Lord of the Rings: Gollum.
Baca juga: Redfall Review – A Toothless Nail In The Coffin (PC)
Teksturnya keruh dan berpiksel, model karakter terlihat seolah-olah dibuat menggunakan perangkat lunak berusia puluhan tahun, pemodelan lingkungannya dirancang secara kasar dan pencahayaan primitif serta efek partikel yang belum sempurna sudah cukup untuk membuat yang terbaik pemaaf cemooh gamer. Presentasi dalam cutscene juga tidak jauh lebih baik, bahkan cara judulnya diedit selama pembukaan game terasa sangat amatir.
Berbicara tentang presentasi game yang kurang bagus, Andy Serkis tidak memberikan suara Gollum kali ini. Apakah ini karena tim ingin lebih mendekati karakter Gollum dari buku daripada film, atau karena mereka tidak mampu membeli Andy Serkis masih belum jelas. Yang jelas, aktor yang disewa untuk memberikan penampilan vokal itu mengerikan. Setiap baris terasa tidak berkomitmen dan seolah-olah direkam dalam sekali pengambilan.
The Lord of the Rings: Gollum menyakitkan untuk dilihat.
Selain itu, harus diperjelas bahwa ini bukanlah pengalaman yang menyenangkan secara keseluruhan yang entah bagaimana menutupi visual yang buruk. Ini sama sekali bukan pengalaman yang menyenangkan. Bahkan saat game dimainkan, rasanya seperti game budget dari 20 tahun lalu. Ingat misi-misi membosankan yang membuat pemain Ubisoft menderita di game Assassin’s Creed yang lebih lama? Nah, itulah yang dirasakan Gollum selama saya memainkannya.
Setidaknya game-game Assassin’s Creed yang lebih lama itu memiliki aspek lain pada gameplay untuk mengalihkan perhatian dari frustrasi misi yang membuntuti, tetapi The Lord of the Rings: Gollum tidak memiliki apa-apa selain itu. Tugas-tugas yang mematikan pikiran ini adalah semua yang ada di lengan bajunya. Tidak ada pertempuran untuk dibicarakan, juga tidak ada elemen melarikan diri atau mengejar, begitu musuh melihat Anda, itu adalah Game Over instan. Ada beberapa platforming, tetapi itu pun terasa sangat sederhana. Elemen siluman sangat mendasar di sini sehingga membuat game Hitman dari era PS2 terlihat revolusioner jika dibandingkan.
Baca juga: Testament: The Order of the High Human Adalah Metroidvania yang terinspirasi oleh Skyrim
The Lord of the Rings: Gollum hampir tidak dapat dimainkan.
Semua ini bahkan tanpa menyebutkan keadaan teknis permainan yang memalukan. The Lord of the Rings: Gollum dalam status pra-rilis saat ini tidak dapat dimainkan. Pada saat penulisan, belum disebutkan satu hari patch untuk mencoba dan memperbaiki masalah yang melimpah juga. Untuk merilis game dalam keadaan menyedihkan ini pada tahun 2023 sama sekali tidak dapat dimaafkan, terutama mengingat betapa suramnya pengalaman bermain game bahkan ketika game tersebut berjalan.
Itu karena daftar masalah yang luas berikut yang saya tidak dapat untuk bermain melewati bab pertama The Lord of the Rings: Gollum sebelum menulis ulasan ini. Saya membutuhkan waktu hampir satu jam penuh untuk melewati bagian permainan yang seharusnya hanya berlangsung paling lama dua puluh menit, semata-mata karena masalah teknis. Jika Daedalic Entertainment tidak dapat diganggu untuk menyelesaikan pengembangan game, lalu mengapa saya harus repot-repot menyelesaikannya?
Serius, mengapa hal ini sangat jelek?
Setelah mem-boot game dan melihat betapa mengerikannya tampilannya berjalan dalam Mode Performa default, saya memutuskan untuk mengasihani bola mata saya yang baru diserang dan mengubah pengaturan ke Mode Kualitas Dengan Ray-Tracing. Agaknya, ini terlalu banyak untuk ditanyakan dan game tersebut jelas belum dioptimalkan untuk dijalankan pada pengaturan tersebut di konsol. Hal ini menyebabkan kecelakaan pertama saya terjadi sepuluh menit setelah permainan.
Kecelakaan terjadi saat saya memasuki sarang gua Gollum, kemungkinan karena banyak genangan air reflektif yang mengotori sebagian besar lantai gua. Segera setelah saya memasuki gua, saya menemui penurunan frekuensi gambar yang ekstrem. Meskipun crash karena ray-tracing diaktifkan di area yang tertutup air tidak jarang terjadi, hal itu menimbulkan pertanyaan tentang desain lingkungan game ini; mengapa memilih untuk membanjiri lantai gua dengan air saat game jelas tidak dapat menangani rendering pantulan?
Baca juga: Hi-Fi Rush Review – Kartun Sabtu Pagi di Steroid (PC)
Setelah menyaksikan penurunan frekuensi gambar yang menggelegar, saya kemudian merangkak melalui terowongan ke area dengan air mengalir dan saat itulah crash yang sebenarnya terjadi. Saya berpikir, “cukup adil, saya menjalankan game pada Mode Kualitas dengan ray-tracing diaktifkan, mungkin jika saya turun kembali ke mode Performa, semuanya akan baik-baik saja.”
Saya mem-boot game kembali dan beralih kembali ke Performance Mode dan tiba-tiba penurunan frame rate yang terlihat hilang dan saya dapat maju melewati bagian dengan air yang mengalir. Saya kemudian dapat bermain selama sepuluh menit lagi dari platform biasa-biasa saja dengan cukup lancar dan saya pikir masalahnya telah terpecahkan. Kemudian hal-hal secara acak menjadi berombak sekali lagi dan tabrakan kedua terjadi.
Saya mengerti bahwa dia seharusnya sulit untuk dilihat, tetapi Astaga…
Inilah saat ketakutan saya dikonfirmasi bahwa game ini memang benar melepaskan dalam keadaan rusak. Dengan perasaan putus asa yang luar biasa di hati saya, saya mem-boot ulang game sekali lagi, hanya untuk mengalami crash yang sama persis di saat yang sama. Saya memulai ulang game sekali lagi dan yang ketiga kalinya adalah daya tariknya, meskipun mungkin akan sangat disayangkan jika game tersebut benar-benar tidak dapat dimainkan setelah titik ini mengingat apa yang akan terjadi selanjutnya.
Tugas yang diberikan kepada saya dengan setelah akhirnya bisa melewati tabrakan beruntun itu adalah memisahkan dan diam-diam menjatuhkan dua orc. Melalui beberapa petunjuk layar yang cukup samar, game tersebut meminta saya untuk menyelinap di belakang orc pertama dan mencekiknya dari belakang dengan menahan tombol segitiga saat saya mendekat.
Baca juga: Ulasan Dead Island 2 – Mati Saat Tiba? (PS5)
Setelah pemain cukup dekat dengan musuh, tombol segitiga seharusnya muncul di atas kepala model karakter musuh dan menahannya akan menyebabkan Gollum melompat telentang dan mulai mencekiknya. Namun tombol segitiga gagal muncul di layar, malah digantikan oleh sesuatu yang menyerupai simbol epilepsi yin-yang dan Gollum akan tetap berjongkok di belakang musuh.
Ini berarti bahwa satu-satunya cara saya dapat melanjutkan adalah untuk sengaja terlihat oleh orc untuk memicu permainan berakhir, mulai ulang dari pos pemeriksaan sebelumnya dan hanya berharap tombol segitiga akan muncul di lain waktu. Sekali lagi, setelah dua kegagalan berturut-turut, yang ketiga kalinya adalah pesona dan saya akhirnya bisa mencekik orc dan memimpin laba-laba besar untuk memakan rekannya; yang juga jauh lebih anti-klimaks daripada kedengarannya.
Bahkan karakter elf yang dianggap cantik terlihat seperti kelainan bentuk neraka di sini.
Setelah akhirnya memaksa saya melewati akhir bab pertama, saya melihat kartu judul Bab Dua muncul di layar, hanya untuk game tersebut segera crash lagi. Ini adalah tantangan terakhir; hidup ini terlalu singkat untuk menderita melalui sesuatu yang rusak dan tidak bersemangat seperti ini dan karenanya saya memutuskan bahwa sudah cukup.
Singkatnya, The Lord of the Rings: Gollum benar-benar berantakan sehingga Anda tidak boleh menyia-nyiakannya uang tunai yang diperoleh dengan susah payah. Fakta bahwa game ini dirilis dalam keadaan ini adalah aib mutlak. Terlepas dari fakta bahwa IP Lord of the Rings yang berharga telah disia-siakan di sini, fakta bahwa tim ini berpikir bahwa mereka dapat merilis gelar ini dalam keadaan yang memalukan ini dan lolos begitu saja sama sekali tidak dapat diterima.
The Lord of the Rings: Gollum – 1/10
Lord of the Rings: Gollum ditinjau di PS5 dengan kode yang diberikan ke FandomWire oleh Mesin Press.
Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di Facebook, Twitter, Instagram , dan YouTube.