Dalam FandomWire Video Essay ini, kami mengeksplorasi bagaimana The Last of Us memecahkan kutukan video game.

Lihat video di bawah ini:

Berlangganan & tekan Lonceng Notifikasi agar tidak pernah ketinggalan video!

The Last of Us Is Great

The Last of Us dari HBO adalah salah satu acara yang paling dinantikan di tahun 2023, tetapi banyak penggemar bertanya-tanya apakah pembuat serial ini akan melakukannya dengan benar. Apakah The Last of Us akan menjadi pertunjukan untuk mematahkan “kutukan adaptasi video game”? Untuk menjawab pertanyaan itu, pertama-tama kita harus memeriksa apa yang membuat adaptasi video game “terkutuk”.

Secara historis, sangat sedikit adaptasi video game yang melakukannya dengan benar. Saat ini, film video game dengan rating tertinggi di Rotten Tomatoes adalah Werewolves Within, sebuah cerita detektif indie yang terinspirasi oleh game VR multipemain Ubisoft, duduk di 86%. Hanya lima film video game yang memiliki rating baru di Rotten Tomatoes.

Acara TV memiliki cerita yang sedikit berbeda. Berkat serial animasi, seperti Castlevania dan Arcane: League of Legends yang cenderung diterima dengan baik oleh penggemar dan kritikus, ada lebih banyak adaptasi video game yang “bagus” dalam format serial. Bahkan acara live-action Netflix The Witcher bernasib jauh lebih baik daripada kebanyakan film video game.

Namun, itu menimbulkan pertanyaan… apa yang membuat adaptasi video game begitu rumit? Banyak yang akan memberi tahu Anda itu karena kedua media itu sama sekali berbeda. Dalam video game, Anda berperan aktif dalam cerita, sedangkan dalam film, Anda duduk dan menonton secara pasif saat cerita terungkap. Orang lain akan mengatakan bahwa banyak pembuat film kesulitan mengidentifikasi kualitas yang membuat video game menjadi spesial.

Salah satu masalah terbesar dalam mengadaptasi video game menjadi film atau acara TV adalah bahwa beberapa konten pasti akan memiliki dipotong selama adaptasi. Dalam kasus The Last of Us, video game biasanya membutuhkan waktu sekitar 15 jam untuk diselesaikan — bahkan lebih jika Anda memainkannya hingga 100% selesai dengan menemukan semua barang koleksi dan mendengarkan semua lelucon Ellie — dan serinya hanya sembilan. episode masing-masing sekitar satu jam.

Bagi pembuat serial seperti The Last of Us dari HBO, tantangannya adalah menemukan keseimbangan antara mengadaptasi game dengan setia sambil tetap cukup unik untuk merasa segar dan menyenangkan bagi mereka yang telah memainkan permainan. Dan dengan basis penggemar yang begitu setia, para pemain The Last of Us mengetahui cerita dan dunia ini dengan sangat baik. Jika adaptasi mengacaukannya, tidak dapat disangkal akan ada jutaan orang yang kecewa.

The Last of Us adalah salah satu video game paling terkenal abad ini, setelah memenangkan beberapa penghargaan dan terjual jutaan eksemplar. Pembuat serial Craig Mazin bekerja sama dengan pembuat game, Neil Druckmann dari Naughty Dog, untuk memastikan bahwa pertunjukan tersebut menangkap “esensi dari permainan”.

Aspek utama dari seri yang benar-benar membedakannya adalah dunianya-bangunan. Seperti gamenya, acara TV tersebut berlatarkan Amerika pasca-apokaliptik. Namun, dunia ini perlu dibedakan dari acara televisi zombie populer lainnya seperti The Walking Dead. HBO mengeluarkan jutaan dolar untuk acara ini untuk memastikan bahwa aspek ini benar-benar sempurna, dengan anggaran yang dilaporkan bahkan lebih besar dari uang tunai HBO sebelumnya, Game of Thrones.

Dunia The Last of Us terasa begitu ditinggali, dari berbagai faksi penyintas hingga lanskap sepi lanskap perkotaan Amerika yang dulunya ramai. Anggaran yang sangat besar memungkinkan pembuat film acara untuk bekerja habis-habisan dengan desain produksi dan efek visual untuk memastikan bahwa pemirsa merasa sepenuhnya dibawa ke dunia video game.

Tentu saja, Mazin dan Druckmann tidak mau mengecewakan penggemar dengan membawakan pertunjukan yang terasa umum, tetapi penonton memiliki beberapa ekspektasi terhadap pertunjukan zombie yang harus dipenuhi. Game The Last of Us unik karena merupakan perpaduan ortodoks antara horor, Barat, dan drama. Acara ini tidak terlalu mengandalkan aspek horor, tetapi lebih menyenangkan karenanya.

Satu perbedaan besar antara game dan acaranya adalah garis waktunya berubah. Permainan dibuka pada tahun 2013 saat ini sebelum melompat ke masa depan tahun 2033. Pertunjukan dimulai di masa lalu pada tahun 2003 sebelum datang ke masa kini alternatif 2023. Meskipun ini mungkin tampak seperti perubahan yang tidak signifikan, ini menunjukkan bahwa Mazin dan Druckmann ingin menekankan dasar dari serial ini daripada membuatnya terasa futuristik.

Konon, serial ini mengangkat beberapa adegan langsung dari video game. The Last of Us selalu dipuji karena visualnya yang indah, dan mereka memberi serial ini template yang sempurna untuk digunakan. Banyak cutscene yang dibuat ulang dari shot-for-shot dalam live-action, yang akan menjadi suguhan bagi para penggemar. Fakta bahwa gambar dapat diadaptasi langsung ke media sinematik dan sama menariknya juga menunjukkan betapa efektifnya game tersebut dalam menciptakan ketegangan.

Perbedaan terbesar antara video game dan media televisi adalah bahwa televisi adalah tidak interaktif. Pertarungan berubah menjadi adegan aksi, dan itu harus dilakukan sepenuhnya berbeda, atau tidak akan berhasil. Oleh karena itu, pembuat acara memiliki tantangan untuk melakukan aksi tembak-menembak yang terasa mengingatkan pada gameplay sambil tetap merasa seru meskipun penonton tidak terlibat langsung.

Dalam video game, pertempuran berulang masih bisa menyenangkan — tetapi dalam adaptasi, akan terasa merepotkan untuk menonton urutan aksi yang diambil dengan cara yang sama berulang kali. Di sinilah The Last of Us HBO memotong banyak hal. Pertunjukannya tidak terlalu fokus pada pertarungan antara pahlawan kita dan manusia yang selamat. Bagian seperti pelarian Joel dan Ellie dari Zona Karantina atau kunjungan mereka ke Universitas Colorado secara signifikan lebih pendek dalam serial ini daripada di dalam game.

Mazin dan Druckmann secara luas menyadari bahwa alasan utama pemirsa menonton ini pertunjukan adalah untuk horor zombie, dan dengan demikian, mereka terjun ke dunia yang Terinfeksi. Tentu saja, kehati-hatian harus dilakukan untuk memastikan bahwa makhluk itu tidak terasa seperti zombi generik, dan pelaksanaan berbagai jenis Infected dalam pertunjukan itu sempurna.

Sepanjang pertunjukan, kita melihat tiga jenis utama Terinfeksi: Pelari, Pengklik, dan Penggembung. Meskipun Runners sangat mirip dengan jenis zombie yang kita lihat di sesuatu seperti The Walking Dead, desain makhluk ditambah dalam pertunjukan untuk membedakan mereka. Dan, tentu saja, Clickers sama mengancamnya di sini seperti di dalam game. Pertunjukan tersebut tidak banyak berpengaruh dengan Penguntit permainan — mungkin karena tidak ada cara mudah untuk menggambarkannya di layar tanpa menggunakan ketakutan melompat yang menarik perhatian.

Hal lain yang dilakukan pertunjukan ini untuk membuatnya salah satu adaptasi video game terbaik adalah gunakan kesempatan ini untuk menjelajahi lebih banyak latar belakang karakter. Setiap orang yang telah memainkan permainan jatuh cinta dengan Joel dan Ellie, tetapi kedalaman hubungan pemain dengan karakter sangat bergantung pada gaya permainan mereka. Seorang pemain yang meluangkan waktu untuk mengais-ngais dan menemukan setiap huruf atau mendengarkan setiap lelucon Ellie kemungkinan besar memiliki pengalaman yang jauh lebih pribadi.

Namun, aspek-aspek cerita ini terjalin langsung ke dalam pertunjukan. Alih-alih menjadi item opsional yang harus dipilih pemain untuk berinteraksi, potongan dialog ini malah diubah menjadi poin plot yang sebenarnya. Akibatnya, acara tersebut berhasil menghindari salah satu kekurangan dari banyak adaptasi video game: terlalu mengandalkan niat baik dari serial tersebut untuk menciptakan hubungan.

Dinamika antara Joel dan Ellie adalah inti emosional permainan, dan Mazin serta Druckmann telah melakukan pekerjaan luar biasa untuk menghadirkannya ke layar. Itu adalah hubungan yang berkembang sepanjang permainan, dan pertunjukan tersebut melakukan pekerjaan luar biasa untuk menunjukkan pertumbuhan emosional itu. Meski begitu, sebagian besar kesuksesan acara tersebut bergantung pada chemistry antara para aktornya.

Pedro Pascal mungkin bukan pilihan pertama untuk memerankan Joel — Matthew McConaughey dan Mahershala Ali diduga sama-sama menjadi pemeran utama peran turun-tetapi setelah melihat pertunjukan, sulit membayangkan orang lain mewujudkan karakter sesempurna dia. Sama seperti yang dia lakukan di The Mandalorian, Pascal menghadirkan peran misterius namun menawan pada karakter tersebut. Dan dalam beberapa episode terakhir, di mana dia dapat menunjukkan sisi sensitifnya, dia menjatuhkannya dari taman.

Selain itu, karena butuh waktu lama untuk acara tersebut sampai ke layar, beberapa dari pilihan awal untuk casting Ellie sudah tidak lagi berperan pada saat pertunjukan memasuki produksi. Namun, aktris yang akhirnya memerankan karakter tersebut-Bella Ramsey-melakukan pekerjaan yang luar biasa. Dia berhasil menjadi kasar dan bermulut kotor sambil tetap menyenangkan, persis dikotomi karakter dalam game.

Namun, beberapa karakter diubah secara substansial dalam serial ini. Misalnya, karakter favorit penggemar Bill, sekutu yang tidak terduga dari Joel dan Ellie dalam permainan, diberikan alur cerita yang jauh lebih dalam dan lebih emosional di sini. Sebagian besar subplot Bill ditarik dari surat-surat yang dapat dikumpulkan dalam game, dan peristiwa yang direferensikan tetapi tidak ditampilkan secara langsung. Tetap saja, Nick Offerman membawa banyak emosi ke dalam peran tersebut, jadi peran ini berhasil terlepas dari perbedaannya.

Sebagian besar, penggemar game seharusnya senang dengan kebebasan yang diambil dalam mengadaptasi game ini ke layar.. Acara ini dengan sempurna menangkap esensi dari penceritaan yang membuatnya sangat disukai sekaligus memperbaiki hal-hal yang tidak diterjemahkan dengan baik ke dalam bentuk hiburan pasif.

Ada juga banyak telur paskah yang dianyam di dalamnya bahwa penggemar akan memahaminya tanpa merasa terlalu memaksakan diri. Awasi beberapa momen komedi yang dihasilkan dari buku lelucon Ellie. Beberapa pemain yang sangat fokus pada alur cerita utama game mungkin telah melewatkan bagian-bagian ini, tetapi itu adalah sumber singkat yang menyegarkan dalam pertunjukan.

Minggu demi minggu, penggemar game dan pendatang baru sama-sama memiliki disetel ke The Last of Us untuk menonton petualangan Joel dan Ellie melalui Amerika pasca-apokaliptik. Mudah-mudahan, kita akan melihat petualangan ini berlanjut di season lain yang mengadaptasi The Last of Us Part II.

Bagaimana menurut Anda? Apakah The Last of Us dari HBO adalah adaptasi video game terbaik yang pernah ada? Beri tahu kami di komentar di bawah dan pastikan untuk menyukai dan berlangganan!

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di target FacebookTwitter, Instagram, dan YouTube.

Catatan: Jika Anda membeli produk independen yang ditampilkan di situs kami( s), kami dapat memperoleh komisi kecil dari pengecer. Terima kasih atas dukungan Anda.