Sonic Frontiers adalah upaya terbaru dari SEGA untuk memperbarui dan menghadirkan Sonic ke audiens yang benar-benar baru di generasi konsol saat ini. Banyak dari kita akan memainkan game Sonic di beberapa titik selama dua dekade terakhir, tetapi ini merupakan perubahan ide dari kejenakaan side-scrolling dari beberapa iterasi pertama, menjadi versi dunia terbuka baru dan ambisius yang tidak selalu berikan apa yang dijanjikannya.
Game yang indah dan kosong.
Sonic Frontiers berlatarkan dunia tak dikenal bagi pemeran dan kru karakter yang familiar, dan Sonic harus mencari tahu apa yang terjadi, mengapa kita dipindahkan ke sini, dan cara menyelamatkan teman-temannya dari hal yang agak mengerikan nasib menjadi konstruksi digital di dunia nyata, tidak dapat melakukan apa pun untuk diri mereka sendiri.
Terkait: A Plague Tale: Requiem Review: A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Ide game ini sederhana dan ceritanya minimal, seperti yang biasanya terjadi pada game Sonic, tetapi di versi sebelumnya, gameplay dan level akan selalu mengimbanginya, namun kali ini bukan itu masalahnya.
Anda akan menghabiskan banyak waktu berlarian di salah satu dari empat peta’zona terbuka’utama, mengambil berbagai item dari cincin terkenal, benih untuk meningkatkan kekuatan dan pertahanan, dan ketergantungan yang dapat dikoleksi pada peta yang memungkinkan Anda membantu rekan senegaranya yang terdampar. Selain ketiganya, Anda juga akan ditugaskan untuk menemukan Koco’s, yang merupakan penghuni pulau, dan membawa mereka ke tetua mereka sebagai imbalan untuk meningkatkan kecepatan atau kapasitas dering Anda.
Sonic Frontiers – Berlari dan Berlari
Semua lari, tidak ada tembakan.
Peta di Sonic Frontiers sendiri sebagian besar terasa kosong, dengan berbagai tantangan kecil yang harus diselesaikan untuk membuka kunci peta, sub-bos yang harus dikalahkan yang akan menghadiahi Anda kunci dan perlengkapan untuk membuka brankas, dan pertemuan musuh normal yang aneh yang tidak tidak memberikan tantangan apa pun. Saat membahas peta, tidak ada jalan keluar dari grafis pop-in yang mengerikan yang diderita game ini. Anda akan berlari melalui dunia terbuka yang besar dan terus-menerus melihat platform, rel, pohon, tantangan, dll. Tampaknya muncul entah dari mana, yang dapat membuat perencanaan rute membuat frustrasi dan melelahkan.
Kubah dan akhir bos peta adalah salah satu fitur penebusan gim ini, dengan brankas menjadi dunia digital yang akan Anda kunjungi di dunia maya dan mengingatkan pada gim sebelumnya dalam desain levelnya. Singkat, cepat, kebanyakan side-scrolling atau on rails dan sangat seru untuk mencoba dan menyelesaikan semua tujuan sekaligus.
Terkait: Evil West Review – Style AND Substance (PS5)
Goku… Sonik maaf.
Bos untuk masing-masing dari keempat peta tersebut adalah Titan raksasa yang harus Anda kalahkan untuk maju. Setelah Anda memperoleh semua zamrud, Anda akan berubah menjadi Super Sonic, soundtrack akan berubah menjadi tema heavy metal dan Anda akan terbang berkeliling mencoba menjatuhkan makhluk besar ini. Semuanya terasa sangat Dragon Ball-esque, dan saya mendapati diri saya berharap ada lebih banyak lagi Titans ini di sepanjang permainan.
Penggemar berat Sonic akan menyukai Sonic Frontiers, dan semakin lama saya memainkannya semakin banyak hal itu tumbuh pada saya, tetapi untuk game yang disebut-sebut oleh SEGA sebagai pengubah permainan dan yang akan mengubah cara kita berpikir tentang Sonic, secara keseluruhan tidak diragukan lagi itu gagal.
Sonic Frontiers dimainkan dan ditinjau pada kode yang diberikan oleh Indigo Pearl.
Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di Facebook, Twitter, Instagram, dan YouTube.