Melko korkeat tavoitteet, jotka se asettaa itselleen helposti, Trepang2 on mestariteos. Peliä, joka otti vaikutuksensa sellaisista ominaisuuksista kuin F.E.A.R, Max Payne ja The Matrix, ei koskaan kehuttu omaperäisyydestään. Kuitenkin siinä mielessä, että pystymme ottamaan suurimmat hetket noista muista nimikkeistä ja yhdistämään ne luomaan jotain suurempaa kuin osiensa summa; se onnistuu ehdottomasti.
Trepang2 julkaistaan 21. kesäkuuta ja on saatavilla osoitteessa PC Steamin kautta.
Toinen alue, jolla Trepang2 ei todennäköisesti voita yhtään palkintoa, on sen juoni. Pelaajat ottavat hallintaansa supersotilaan, jonka nimi on epämääräinen 106. Päättyään laboratoriosta, jossa vihollisen tiedemiehet kokeilivat häntä, 106 yhdistää voimansa armeijan kanssa kaataakseen vihollisen PMC:n ja lopettaakseen takaa-ajon täydellinen supersotilasseerumi.
Tosiasia on kuitenkin, että Trepang2:n ei tarvitse kertoa täysin omaperäistä tarinaa ollakseen aikasi arvoinen titteli. Tämän pelin hetkestä hetkeen pelattava kulku on äärimmäisen loistava ja enemmän kuin korvaa muut havaitut puutteet. Tämä avainelementti, älykäs tason suunnittelu, intuitiivinen aseiden hallinta-ja päivitysjärjestelmä sekä mielenkiintoinen taiteen suuntaus yhdistyvät luomaan jotain todella erityistä.
Lue myös: Testament: Order of the High Human Preview – Missä olit, kun nousimme korkealle? (PC)
Riippumatta siitä, kuinka monta kertaa samanlainen asennus toistuu, se ei yksinkertaisesti vanhene, kun se ryntää huoneeseen käytännössä pysäyttämättömänä tappokoneena, jossa kaikki aseet palavat. Kun tähän lisätään uskomattoman viileä hidastettu teho, jolla peli kyllästää pelaajaa, ja yhtäkkiä jokaisen kohtaamisen aikana alkaa syntyä väkivaltaista sekasortoa, jota täydentää kaikki siihen liittyvä runsas määrä verta ja verta.
Trepang2 hidastaa asioita nopeuttaakseen niitä.
Juuri kun pelaaja on ottamassa hidastettuun toimintoon, tajuaa, että voit myös liukua ja hypätä tässä tilassa muuttaen Trepang2:n ensimmäisen persoonan Max Payne-peliksi, jota et tiennyt tarvitsevasi. Näiden tulojen yhdistäminen voi saada aikaan todella luovaa tappamista, ja huoneiden siivoamisesta tuli yhtäkkiä enemmän tyydytystä siitä lähtien.
Toivottavasti GPU pystyy käsittelemään kaikkia Trepang2:n tiellesi heittämiä verihiukkasia.
Slow-mo-laukaisimen lisäksi pelaajat voivat myös varustaa hetkeksi näkymättömyysviitan, mikä muuttaa heistä lähinnä Predatorin. Yksi suosikkiasioistani tässä voimassa oli, että sen avulla pelaaja voi livahtaa vartijan taakse ja tarttua häneen. Tämä kuulostaa melko tavalliselta FPS-hinnalta, vain tässä pelaajalla on mahdollisuus vetää neula irti mainitun vihollisen kranaattivyöstä ja heittää hänet pahaa-aavistamattomien kollegoidensa joukkoon, mikä mahdollistaa mahtavien useiden tappomahdollisuuksien.
Pelaajalle tarjottava asearsenaali on melko vakio; tavallinen latausni koostui haulikkosta ja SMG:stä. Minusta päivitysjärjestelmä oli kuitenkin melko intuitiivinen, minkä ansiosta pelaajat voivat varustaa äänenvaimentimia, lasereita ja muita lisälaitteita haluamaansa aseeseensa. Onneksi juuri kun asevaihtoehdot alkavat tuntua vanhentuneilta, käyttöön otetaan kaksoiskäyttö, mikä mahdollistaa kaksinkertaisen sekasorron ja kaksinkertaisen hauskuuden.
Lue myös: Layers of Fear 2023 Review: Not Enough Fear (PS5)
Aseet tuntuivat myös siltä, että niillä kaikilla oli mukava voima. Haulikko ampuminen suoraan vihollisen kasvoihin lähietäisyydeltä tuntui niin julmalta kuin sen pitääkin. Samaa voidaan sanoa lähitaistelusta. Eräässä vaiheessa varhaisen pelin aikana minulta loppui pistooliammukset ja jouduin lyömään vihollisen kalloa aseeni takalla. Sekä vihollisen pään raju liikkeet että vinkuvat äänitehosteet toivat mieleen yhtä hirvittävän kohtauksen Pan’s Labyrinthista.
Suurin osa pelin ympäristöistä jää tältä, kun ne on tehty.
Pelin hidastetut jaksot eivät vain tunnu joltakin John Woo-elokuvalta, vaan jotkin ympäristöt ovat myös hyvin elokuvamaisia. Ensimmäiset tasot tapahtuvat laboratorioissa ja sotilaskonseptissa, jotka muistuttavat jotain Resident Evil’s Umbrella-rakennuksia. Hieman myöhemmin on kuitenkin olemassa taso, joka sijoittuu brittiläisessä komeassa kodissa ja sai minut todella mieleen finaalisarjan 28 päivää myöhemmin.
Lue myös: Hideo Kojima Breaking Barriers Jälleen – Haluaa pelaamisen seuraavaksi avaruusalaksi!
Trepang2 on kaiken kaikkiaan pakollinen peli kaikille, jotka varttuivat pelaamalla tai katsomalla toimintaelokuvia 2000-luvulla, ja kaikille muillekin. yhtä hyvin. Älykäs vihollisen tekoäly, eeppiset pomotaistelut ja kourallinen yllättävän kauhistuttavia hetkiä sekä edellä mainittu juoksu ja ase-baassery muodostavat yhdessä jotain todella erikoista. Trepang2:n kaltaisia pelejä ei tule joka päivä, ja pyydetään hintaan tämä on ehdottomasti tutustumisen arvoinen kokemus.
Trepang2 – 10/10
Trepang2 tarkistettiin PC:llä koodilla, jonka Press Engine toimitti FandomWirelle.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdetiedotteita Facebookista, Twitter, Instagram ja YouTube.