Wo Long: Fallen Dynasty on uusin julkaisu Team Ninjan ja KOEI TECMO:n upeista mielistä. Wo Long: Fallen Dynasty on saanut paljon vaikutusvaltaa kehittäjien aiemmilta peleiltä Niohilta ja heidän alkuperäiseltä maineensa Ninja Gaidenilta. Wo Long: Fallen Dynasty on sekoitus kaikkea sitä edeltänettä, johon on lisätty pieni määrä KOEI TECMOn Dynasty Warriorin taikaa.
Otat nimettömän mutta kunniallisen miliisin sotilaan vallan ja joudut kolmen kuningaskunnan viimeisimpään konfliktiin, joka sijoittuu myöhemmän Han-dynastian aikaan, vaikkakin varmasti vaihtoehtoisessa, yliluonnollisemmassa versiossa. Epäkuolleet sotilaat, rakennusten kokoiset hirviöt ja paljon muuta odottavat, kun matkustat eri karttojen läpi ja taistelet keltaisia turbaaneja (ja muita) vastaan päästääksesi Kolmen kuningaskunnan uuteen ahdingosta, joka on sitä vaivaanut.
Ennen kuin voit hypätä taisteluun, sinun tehtäväsi on luoda oma hahmosi. Tee hänestä kuvasi, tee suosikkijulkkiksestasi tai jostakin ikonisesta elokuvasta, valinta on sinun, ja hahmon luojan syvyys ja monipuolisuus mahdollistavat sen lähes varmasti. En ole koskaan ollut yleensä vaivautunut hahmojen luomiseen, mutta jostain syystä tämä sai minut koukkuun, ja yli tunnin puuhastelun jälkeen minulla oli aivan oma, hyvin ainutlaatuinen hahmoni, jonka peittäisin nopeasti haarniskalla ja kypärillä… ja olin innoissani.
Kun esimerkiksi Bloodborne ja Elden Ring jättävät pelaajan tehtäväksi kaivaa ja koota tarina pelatessaan, Wo Long: Fallen Dynastylla on osansa elokuvamaista tarinankerrontaa. vetää pelaajan pois toiminnasta, ja totuudenmukaisesti se tekee niin. Jokaisen kartan päättyessä tulee elokuva, joka näyttää pelaajan vaihtavan liittolaisen toisen kanssa, jaettua dialogia viimeisimmän vihollisen lyömisestä tai seuraavaan paikkaan pääsemisestä ja jatkamisesta. Pelissä, kuten Wo Long: Fallen Dynasty tässä genressä, tarina on onneksi useimpien pelaajien viimeinen prioriteetti, joten se ei ole suurin synti, ja puhuu enemmän koukuttavasta ja palkitsevasta taistelusta, jota kaipaat aina takaisin. siihen.
Aiheeseen liittyvä: Scars Above Review – Todiste, että yhden pelaajan”Alien”-räiskintä voi olla hyvä (PS5)
Wo Long: Fallen Dynasty – Tuo ystävä
Toisin kuin aikaisemmissa KOEI TECMO-peleissä, kuten Dynasty Warriorsissa, taistelu-ja yleinen pelattavuus on paljon vivahteikkaampaa kuin pelkkä hakkerointi ja tiesi halki nimeämätön armeija. Peli, joka on lähempänä Niohia ja Dark Soulsia kuin mikään muu, saa paljon vaikutteita tästä genrestä, mutta onnistuu silti tuomaan siihen omat kukoistuksensa ja joissakin tapauksissa työntämään sitä eteenpäin.
Vesivaaka. on pelin kaikkien muiden mekaniikkojen perusta, ja onneksi se toimii loistavasti. Otatko liian paljon jatkuvaa vahinkoa jakamatta omaasi? Olet järkyttynyt ja avoin uskomattoman vahingollisille hyökkäyksille, jotka yleensä johtavat kuolemaan. Pystytkö estämään ja hoitamaan oman jatkuvan vahingosi? Vihollisistasi voidaan sanoa päinvastoin. Tämän lisäksi sinun on käytettävä samaa vesivaakaa velhojen loitsujen suorittamiseen, jotka ovat tavallisia maagisia hyökkäyksiäsi, mutta voivat nopeasti johtaa liikakäyttöön ja taas jättäen itsesi avoimeksi. Aluksi siitä ei ole epäilystäkään, taistelujärjestelmä tuntuu tutulta, mutta kuitenkin riittävän erilaiselta ollakseen turhauttavaa äärimmäiselle tasolle, mutta kun olet ymmärtänyt henkimekaniikon hienoimmat kohdat, sinusta tulee hirviöitä tappava, ihmis-tappaa hirviön, ja se on niin palkitsevaa.
Aiheeseen liittyvä: Wild Hearts Review – An Successful Hunt (PS5)
Kuten kaikki Souls-tyyppiset pelit, pomot ovat koettelevimpia vihollisia. Suurimman osan alusta alkaen pystyt selviytymään kanuunanruoan läpi, vaikka keskimääräisiä vihollisia on tarpeeksi laaja valikoima, joita joudut huolehtimaan hyökkäyksistäsi edessäsi olevaan viholliseen, mutta pomot ovat toisella tasolla. Jättimäisistä, mutatoituneista sioista, murskaavista apinoista, jotka aikovat repiä sinut erilleen, Kiinan historian kuuluisiin kasvoihin, pomot ovat niin erilaisia, ettet pysty sopeutumaan vain yhteen pelityyppiin etkä liiaksi luottamaan yhteen aseen tai loitsuun. , ja jokaisella niistä on omat haavoittuvuutensa, mikä saa sinut jatkuvasti poistumaan.
Wo Long: Fallen Dynasty seuraa Bloodbornen kaltaisten jalanjälkiä sallien melkoisen yhteistyön alusta alkaen, mikä tekee koko seikkailusta paljon helpompaa ja joissain tapauksissa liian helppoa. Jos pelaaminen ystävän kanssa ei ole sinua varten, mutta tarvitset silti hahmon, joka kantaa kaiken vahingon puolestasi, olet iloinen siitä, että jokainen kartta tarjoaa sinulle liittolaisen, jonka kanssa matkustat ja joka auttaa sinua niin paljon. matkaa ajoittain puhutuilla vihjeillä, koska niiden on tarkoitus olla häiriötekijä monille verenhimoisille vihollisille sinun jälkeensi.
Perustuu myöhempään Han-dynastiaan, @TeamNINJAStudio:n #WoLongFallenDynasty on fantastinen mielikuvitus demonista vaivanneesta Three Kingdomsista ja lähtötason souls-litesta, joka on uskomattoman palkitseva ja hauska kokemus, kun ymmärrät henkijärjestelmän hienommat ominaisuudet.. pic.twitter.com/tQuhDPDqIt
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 2. maaliskuuta 2023
Wo Long: Fallen Dynasty on äärimmäisen hauska Souls-tyyppinen, joka on yhtä palkitsevaa ja turhauttavaa, ja siinä on sarjat, jotka eivät petä, ja yhteistyöjärjestelmä, joka hyödyttää pelaajaa hieman liikaa. Lineaarinen kokemus, joka naamioituu avoimeksi maailmaksi”kartoineen”. Jos odotat Elden Ring-kokoista peliä, huomaat sen kaipaavan, mutta se täyttää silti odotuksensa.
Wo Long: Fallen Dynasty pelattiin ja sitä arvosteltiin RenaissancePR-koodilla.>.
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebookista, Twitter, Instagram ja YouTube.