Se ha anunciado oficialmente a través de Annapurna Interactive Showcase 2023, que la exclusiva de PlayStation, Stray, del desarrollador BlueTwelve Studio, aterrizará en Xbox X/S y Xbox One. El título, que ha sido promocionado por Sony como uno de sus juegos premium para PlayStation 4/PlayStation 5, llegará a Microsoft el 10 de agosto. Aunque Stray ha estado con PlayStation desde julio de 2022, parece que el acuerdo de exclusividad entre BlueTwelve y Sony es pronto a terminar. En dos meses, los fanáticos de Xbox podrán experimentar el juego de aventuras en tercera persona y pasear por las calles futuristas de Walled City 99 como el gato callejero rojo destacado.

Si no está familiarizado con Stray o su historia, el título tiene lugar en un futuro lejano ausente de humanos, donde todo lo que queda son robots y algunos animales. El personaje jugable principal, un gato callejero rojo, está separado de su grupo de otros gatos y debe navegar por un nuevo mundo subterráneo. El gato va más y más lejos en este mundo, mientras intenta volver a la superficie y volver con sus seres queridos. Los directores del juego, Colas Koola y Vivien Mermet-Guyenet, usaron sus propios gatos, Murtaugh y Riggs, como inspiración para el juego. Los desarrolladores también usaron imágenes y videos de gatos como una forma de investigación para hacer que el juego y los movimientos fueran lo más realistas posible.

Aunque el juego es muy corto y dura solo unas cinco horas, los desarrolladores trabajaron difícil proporcionar al jugador una experiencia cinematográfica y cautivadora. Todo en el entorno está bien ubicado y le da vida a Stray.

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¿Qué hace ¿Significa el lanzamiento de Stray para Xbox tanto para la industria del juego como para Sony y Microsoft?

Stray llegará a Xbox el 10 de agosto.

Si bien el anuncio de Annapurna de que Stray llegará a Xbox, podría ser emocionante usted, si es fanático de la consola, es posible que también se pregunte qué significa esto para la industria del juego. En un mundo en el que compañías como Sony y Microsoft compiten por los mejores títulos exclusivos, ¿por qué una exclusiva de PlayStation saltaría repentinamente a las consolas?

La respuesta parece estar en el hecho de que cada vez más desarrolladores de juegos están trabajando para crear contratos de exclusividad cronometrados. BlueTwelve sabe que si su juego llega a una audiencia más grande, habrá mayores ingresos y aumentará el potencial para una secuela. Por lo tanto, los estudios pueden aceptar permitir que un título sea exclusivo en una consola durante un año, como parece ser el caso aquí, y luego se lanzará en otras consolas cuando se acabe el tiempo.

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Ciertamente ha habido muchas idas y venidas entre Sony y Microsoft últimamente, especialmente con el gobierno federal. Caso de la Comisión de Comercio que actualmente bloquea la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard. Las noticias recientes también han visto títulos de juegos saltando a otras plataformas, ya que parece que los desarrolladores no están dispuestos a renunciar a todo por una sola marca. Scorn, un juego del desarrollador serbio Ebb Software, también anunció recientemente que estaba saltando plataformas, sin embargo, en ese escenario, era un juego de Xbox que iba a Sony. Si los fabricantes de consolas como Sony y Microsoft no pueden mantener la exclusividad total sobre ciertos títulos, podría aumentar los incentivos para dar a los desarrolladores todo lo que pidan para mantener el control total de un juego. Sin embargo, lo que está sucediendo con Stray y otros juegos puede ser una señal importante de lo que está por venir de la industria del juego y cómo se realizan acuerdos exclusivos.

Fuente: Annapurna Showcase 2023

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