La temporada de exhibiciones puede haber terminado, pero eso no significa que el flujo constante de noticias y actualizaciones sea menos constante. Con esta temporada de juegos de invierno que parece una de las más ocupadas y más grandes hasta ahora, los jugadores de todo el mundo tendrán que pensar mucho sobre en qué están usando su tiempo libre. Solo octubre es uno de los meses de juegos más apilados en la memoria reciente, con lanzamientos de Spider-Man 2 de Marvel, Forza Motorsport, Assassin’s Creed: Mirage y Alan Wake 2, ¡y eso es solo una gota en el océano!

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Por una buena razón Alan Wake 2 es uno de los juegos más esperados del año, Los fanáticos de la franquicia tuvieron que esperar trece años muy largos desde el primer juego para poder regresar a Bright Falls y retomar la historia de Alan Wake. Sin embargo, no todas las noticias parecen ser buenas para el juego últimamente, con informes recientes que confirman que no habrá un lanzamiento físico del juego.

Alan Wake 2: ¿Más tiempo para pulir?

Los juegos AAA que no se lanzan en un disco físico parecen convertirse en algo demasiado habitual últimamente, con Like a Dragon: The Man Who Erased His Name siguiendo los pasos de Alan Wake, mientras que el próximo puerto de Switch para Batman: Arkham Trilogy tiene un lanzamiento físico, ¿pero dos de los juegos incluidos serán códigos digitales?

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En medio de las protestas de los fanáticos por esta posible eliminación de un aspecto importante de los videojuegos: la colección en nuestros estantes y nuestra capacidad de revender copias, recuperando nuestro dinero: Remedy Games ha hablado sobre el tema en una entrevista con Eurogamer, en un intento de calmar la tormenta.

“Como creativos, obviamente, al volverse digital, solo permite más tiempo para pulir el juego, como una cantidad significativa de semanas en realidad. Porque de lo contrario, el juego que va en el disco, obviamente, tiene que ser jugable sin un parche. No queríamos lanzar algo de lo que no estuviéramos orgullosos básicamente, y que no queríamos que los jugadores jugaran. Así que esperamos que de esta manera podamos brindarles una mejor versión del juego”.

El razonamiento anterior del director del juego, Kyle Rowley, ciertamente tiene sentido. Digital solo significa que pueden estar trabajando en el juego mucho más cerca del lanzamiento real, sin necesidad de’Go Gold’en el juego, distribuirlo solo para luego parchear el lanzamiento físico para que coincida con el trabajo que han estado haciendo desde el versión digital. Esta es, por supuesto, una razón completamente diferente a la que se dio en las preguntas frecuentes de Alan Wake en su sitio web cuando esta historia salió a la luz por primera vez, siendo la reducción de costos y el traspaso de los ahorros al consumidor la razón en ese momento.

Cualesquiera que sean las razones, la lenta eliminación de propiedades físicas del mercado no es una buena noticia para los fanáticos. Desde no poder vender su copia, prestársela a un amigo o verla en su estante, hasta perder potencialmente el acceso una vez que caduque la licencia, la eliminación completa del juego de las bibliotecas y la falta total de control sobre lo que hemos pagado. significa que los fanáticos deberían hacer más ruido al respecto. Puede ser el futuro, pero eso no significa que tengamos que eliminar por completo el lado físico, ¿verdad?

¿Qué opinas? ¿La falta de una copia física proporcionará tiempo de desarrollo adicional para los desarrolladores? ¿Comprarás Alan Wake 2? ¿O alguno de los otros juegos AAA solo en formato digital? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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