Se ha presentado un nuevo tráiler de juego de Assassin’s Creed Mirage en el PlayStation Showcase de este año. Parece que Ubisoft llevará el juego de vuelta a lo básico, aprovechando más la influencia de los juegos antiguos de Assassin’s Creed en lugar de los elementos de juego de rol más recientes presentes en Assassin’s Creed Valhalla.

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La última vez que los jugadores vieron a Basim fue en Assassin’s Creed Valhalla, donde el viejo y canoso asesino jugó un papel importante en la historia de Eivor. Aunque esto es técnicamente una precuela de Valhalla, queda por ver si la historia de Mirage se relacionará en gran medida con la entrada anterior. Por el avance del juego, parece que Assassin’s Creed Mirage aún no se lanzará el 12 de octubre de 2023.

Mirando al pasado: ¿qué podemos esperar de Assassin’s Creed Mirage?

El entorno en Assassin’s Creed Mirage se ve impresionante

Si bien la narrativa se conecta con el período de juego de rol anterior de Assassin’s Creed, parece que Assassin’s Creed Mirage regresará a los entornos urbanos estrechos que se encuentran en los juegos originales en lugar del enfoque más amplio de mundo abierto que Origins, Odyssey y Valhalla. han tomado.

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Como Mirage es ambientado tres siglos antes del primer juego de Assassin’s Creed, el protagonista Basim está trabajando con los Assassins originales, los Ocultos, bajo la tutela de Roshan, con la voz del actor ganador del premio Emmy Shohreh Aghdashloo.

Mientras que en el Antiguo Egipto, Grecia y la Gran Bretaña anglosajona son excelentes escenarios históricos para la serie, explorando el estrecho laberinto de calles, callejones y torres de una Bagdad del siglo IX, muestra una ciudad urbana extraída directamente de los juegos originales (o al menos los primeros tres). de todos modos).

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En cuanto al juego, a partir de este tráiler, parece que Assassin’s Creed Mirage está enfatizando cuán enfocada en el sigilo será esta última entrega. El tráiler muestra a Basim usando una serie de trucos con los que los fanáticos de la serie estarán familiarizados, como seguir a los enemigos para robarles el bolsillo y posiblemente escuchar a escondidas o mezclarse con la multitud en un banco. Aunque es agradable volver a ver estas mecánicas básicas en la franquicia, es de esperar que el bucle de juego sea más satisfactorio que obsoleto.

También parece que puede haber múltiples rutas a través de las misiones con Basim respondiendo a un aliado que”él verá qué sabor le conviene”, mientras explora formas de infiltrarse en una fortaleza enemiga. Estas podrían ser similares a las misiones de asesinato que se encuentran en Assassin’s Creed Unity que podrían completarse de diferentes maneras utilizando varias rutas de ramificación diferentes. Este enfoque se abandonó después de Assassin’s Creed Syndicate, pero parece que Mirage volverá a esas ideas y, con suerte, se basará en ellas.

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Sin embargo, también parece haber un ligero elemento sobrenatural presente en el tráiler del juego. Esto ocurre en 1:10s cuando Basim parece estar teletransportándose alrededor de un grupo de enemigos rodeados de energía azul. a él. Esto fácilmente podría ser solo una decisión de diseño relacionada con la forma en que Basim realiza asesinatos grupales, sin embargo, al mirar hacia atrás en el tráiler de revelación original de Assassin’s Creed Mirage, hacia el final podemos ver que Basim es atacado por algún tipo de criatura de humo.

Aunque el gran énfasis en los elementos mágicos y místicos que se encuentran en los juegos RPG de Assassin’s Creed fue discordante para algunos, combinar el juego clásico de Assassin’s Creed con toques de lo sobrenatural podría ser una bocanada de aire fresco en la fórmula del juego.

¿Qué opinas de este tráiler del juego? ¿Crees que volver a la mecánica de los juegos antiguos es el camino a seguir? ¡Deja tus pensamientos en los comentarios a continuación!

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