Pathless Productions, un nuevo estudio de juegos formado por antiguos desarrolladores de Call of Duty y Halo ha presentado un nuevo tráiler de su próximo juego Futuristic FPS Sentinel. Desde el tráiler inicial, parece tener elementos cooperativos y de sandbox mientras se lleva a cabo en un planeta alienígena lleno de terreno peligroso y enemigos impulsados por el impresionante Unreal Engine 5.
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Aunque es pronto para Sentinel, el juego ya se muestra prometedor con el tráiler más reciente que nos presenta un juego de vehículos de cuatro ruedas , (incluido un fantástico salto acrobático), así como el jugador que lucha contra oleadas de enemigos con un arma de energía inspirada en Halo.
Luchando por el futuro: ¿de qué se trata Sentinel?
Si bien no se sabe mucho acerca de Sentinel, Pathless Productions ya ha establecido expectativas altas al etiquetar el FPS como”el juego de disparos social sandbox definitivo”. Desde cómo el personaje principal se parece a un titán de Destiny hasta el hecho de que también eres un”Vikingo espacial”en lugar de un Spartan, está claro que el alma de Halo y otros juegos de Bungie corre por las venas de Sentinel. Esto podría tocar un punto débil para algunos fanáticos de los juegos originales de Halo, lo que genera más anticipación y entusiasmo por un juego que podría rivalizar con las potencias de los juegos actuales, o ser capaz de capturar la nostalgia de los juegos FPS de años pasados.
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Los Enemies también se parecen mucho a algunos de los Vex de Destiny como los robots cuadrúpedos puntiagudos, aunque parecen ser más orgánicos, atacan al jugador en el tráiler del juego con grandes garras y la boca abierta. Será interesante ver qué otros tipos de enemigos muestran antes del lanzamiento completo del juego y cuán’inspirados’estarán en los juegos en los que los desarrolladores han trabajado anteriormente.
Qué podría ser más interesante y único sobre Sentinel es su historia la que se insinúa al comienzo del tráiler con el texto: “Cuando la Tierra fue destruida por la Coalición; los restos de la humanidad se refugiaron entre las estrellas.” Esta idea ya me está dando vibraciones de Destiny, pero si se ejecuta bien, podría agregar algo único a la categoría FPS futurista; de lo contrario, Sentinel podría quedar en el camino como un tirador genérico.
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Sin embargo, los entornos futuros rotos y en expansión podrían garantizar que Sentinel sobresalga de una multitud de Battle Royales beige y marrón y tiradores de saqueadores. Las imágenes generadas en Unreal Engine 5 y los entornos destruidos recuerdan la destrucción urbana en Crysis 3 de Crytek.
Aunque las armas de energía tenían una sensación muy distintiva de Halo en las imágenes, el juego de armas parece estar más cerca de Call of Duty con patrones de rociado ajustados y efectos de bláster fuertes y feroces. El juego también parece incluir un aspecto multijugador/cooperativo que te permite unirte a otros”Space Vikings”para defender el nuevo hogar de la humanidad. Si esta es una característica clave en la que se apoyan mucho como un”tirador de caja de arena social”, Sentinel en el lanzamiento podría rivalizar con Destiny y Call of Duty en el lanzamiento.
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Por el momento, Sentinel no tiene fecha de lanzamiento, pero FandomWire estará atento a Sentinel para brindarle las últimas noticias, detalles del juego, demostraciones y todo lo que necesita para saber antes del lanzamiento completo del juego. ¿Qué piensas del primer vistazo a Sentinel? ¿Crees que podría ser mejor que Halo? ¡Deja tus pensamientos en los comentarios a continuación!
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