James Gunn, copresidente de DC Studios, habló recientemente sobre el papel de los videojuegos en el nuevo Universo DC que él y Peter Safran están creando. En una entrevista con el sitio web oficial de la compañía, Gunn discutió cómo los videojuegos serían parte de la narrativa compartida entre las películas y los programas de televisión de DC.

Gunn afirmó que en lugar de lanzar una película y un videojuego juntos, habría una brecha entre los lanzamientos de películas y los juegos llenarían la historia en el medio. Este enfoque le da el protagonismo a los juegos que se merecen, ya que brindarán una historia única en el mismo mundo con los mismos personajes. El objetivo es crear una narrativa interconectada más allá de las películas y los programas de televisión.

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Nuevos juegos de DC están llegando a los fanáticos

James Gunn

El plan es tener los juegos ambientados en el mismo universo que las películas y programas de televisión, pero con historias únicas. La próxima película de Superman, titulada Superman: Legacy, se estrenará en los cines el 11 de julio de 2025 y dará inicio al universo reiniciado. La película Supergirl: Woman of Tomorrow hará lo mismo dos años después.

“No es que vayamos a tener la película de Superman y este juego de Superman. Es más como si saliera la película de Superman, y tal vez dos años más tarde, saldría la película de Supergirl. Entonces, ¿cuál es la historia en el medio? ¿Hay algún juego de Krypto que podamos jugar que se interponga entre ellos? Algo que todavía está ambientado en el mundo con estos personajes, pero es algo propio. Queremos dar a los juegos la prominencia que se merecen”.

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Peter Safran

Si bien queda por ver qué tipo de juegos se anunciarán como parte de la franquicia DCU, la decisión de Gunn y Safran de incluir videojuegos en la continuidad ya está inspirando a otros estudios. hacer lo mismo. La semana pasada, se informó que Amazon está desarrollando una franquicia multimedia interconectada de Tomb Raider que abarca una nueva película, una serie de televisión y el próximo juego de la serie de acción y aventuras.

James Gunn Y el enfoque de los videojuegos de Peter Safran

Ya hay un par de videojuegos AAA protagonizados por superhéroes de DC que se avecinan, pero no se espera que ninguno sea parte de la continuidad de DCU de Gunn y Safran. Suicide Squad: Kill the Justice League, desarrollado por Rocksteady Studios, se lanzará a finales de este año el 26 de mayo. El juego está ambientado en el mismo universo que los juegos existentes de Batman: Arkham de Rocksteady. Mientras tanto, Monolith Productions está desarrollando un juego de Mujer Maravilla de mundo abierto para un solo jugador, aunque actualmente carece de una fecha de lanzamiento oficial.

Suicide Squad: Kill the Justice League

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Uno de los aspectos notables del enfoque de Gunn y Safran hacia los videojuegos es el uso de costosos estrellas de cine como Robert Pattinson y Jason Momoa para las voces en off. Este enfoque se alinea con su misión de dar a los juegos la prominencia que se merecen, ya que estos actores aportan su poder de estrella y talento a los juegos.

El nuevo DC Universe de James Gunn y Peter Safran está listo para extenderse a los videojuegos, y están decididos a dar a los juegos el protagonismo que se merecen. El enfoque es tener los juegos ambientados en el mismo universo que las películas y programas de televisión pero con historias únicas. Esto ayudará a crear una narrativa interconectada más allá de las películas y los programas de televisión.

Gunn y Safran ya han anunciado cinco películas y programas de televisión como parte del primer capítulo del Universo DC. Su decisión de incluir videojuegos en la continuidad inspira a otros estudios a hacer lo mismo. Con costosas estrellas de cine como Robert Pattinson y Jason Momoa prestando su talento para las voces en off, este es un paso en la dirección correcta para los videojuegos en el nuevo Universo DC.

Fuente: DC