No se puede subestimar cuánto Trek to Yomi se siente como jugar una película de Akira Kurosawa, y este es probablemente el mayor cumplido que puedo dar al juego de desplazamiento lateral, hack and slash 2.5D. Desarrollado por Flying Wild Hog y lanzado en numerosas consolas en mayo del año pasado, los desarrolladores trasladaron el juego a Switch, una consola para la que está hecho.

Tomar el control del honorable Hiroki durante la Período Edo de Japón, los jugadores pasarán su tiempo defendiendo pueblos, repeliendo bandidos e invasores, e intentando salvar a sus amigos y vecinos de amenazas tanto humanas como sobrenaturales.

Al cargar el juego, la primera impresión más llamativa será cómo se presenta el juego. La sensación visual monocromática está fuertemente inspirada en el director mencionado anteriormente, Kurosawa, y más específicamente en su película más infame, Seven Samurai. Los paralelismos están ahí, las imágenes, los samuráis honorables, los amigos y familiares muriendo, etc. Esos paralelismos se detienen abruptamente a la mitad del juego, sin embargo, cuando los enemigos sobrenaturales y las ubicaciones se incorporan a la mezcla.

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A lo largo del breve tiempo de ejecución del juego, encontrarás que explorar y salirte de los caminos trillados vale la pena y es gratificante, tanto por los coleccionables que encontrarás que explicar más de la historia y la historia; y las combinaciones de armas y ataques para fortalecer y diversificar tu personaje. Es algo sencillo de hacer, pero ver a Hiroki tirar de la cuerda de un arco y soltar una flecha nunca pasa de moda.

Trek to Yomi: ¿un puente demasiado lejos?

Con la presentación 2.5D viene mucho desplazamiento lateral, con los entornos iluminados en negro por el fuego, la luna y más, el juego se ve increíblemente hermoso y realmente impulsa las capacidades gráficas de Switch, y al igual que el arco y arrow no envejece, ver a tu personaje enfrentarse en un puente tampoco. Ocasionalmente, la naturaleza 2.5D del juego puede dificultar la progresión, ya que no siempre es evidente a dónde ir con los entornos que se combinan debido a la dirección artística.

Trek to Yomi nunca se siente demasiado castigador, no No importa en cuál de las dificultades elijas jugar, siempre que seas consciente de los enemigos que te rodean y puedas familiarizarte rápidamente con el flujo y reflujo del combate. Aprender cuándo bloquear y cuándo atacar es imprescindible para sobrevivir, al igual que dominar al menos algunos de los muchos combos.

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Con poco menos de cinco horas, Trek to Yomi no es un juego particularmente largo, pero con eso viene el hecho de que no se desperdicia ni un solo segundo. Trek to Yomi es una carta de amor al cine samurái de antaño, con buen ritmo, ajustado y constantemente atractivo y divertido, y la campaña corta y el juego consistente significan que, especialmente en un Switch, es un juego perfecto para retomar y jugar por diez. minutos, si eso es todo lo que puede gastar.

Trek to Yomi se jugó con un código proporcionado por Indigo Pearl.

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