Si por casualidad eres un jugador y juegas en tu PlayStation, existe una posibilidad extremadamente pequeña de que no hayas oído hablar de la franquicia The Last Of Us . Ganó el premio”Juego del año”de la TGA en el año de su lanzamiento y muchos jugadores nuevos y veteranos lo consideran el juego de la década. Incluso casi diez años después de su lanzamiento y ha pasado toda una generación de la consola, el juego sigue siendo tan popular como siempre.
Un fotograma de The Last Of Us
Y tras el ridículo éxito de la franquicia de videojuegos , Warner Bros. decidió llevar la magia de la historia a la escena de la adaptación de acción en vivo, convirtiendo a la serie web The Last Of Us protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey en la protagonista. Si bien el programa rindió mucho homenaje al material fuente original del videojuego, los co-creadores del juego, aparte de Neil Druckmann, no parecen obtener el reconocimiento del programa que se merecían.
The Last Of Us de HBO no reconoce a los creadores del juego original
The Last of Us de HBO
Incluso cuando todo el mundo tenía dudas sobre si la adaptación de acción en vivo de The Last of Us fracasaría como muchos antes, el creador del programa Craig Mazin y el creador principal del videojuego, Neil Druckmann, se mostraron optimistas, lo que valió la pena al final. En este momento, el primer episodio de la serie se encuentra con una calificación 100% Fresh en Rotten Tomatoes con Pedro Pascal y Bella Ramsey como protagonistas, lo cual no es un pequeño elogio para lograr por sí solo, pero parece que el programa se perdió una cosa. al final eso tiene preocupados a los otros co-creadores del videojuego.
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Cuando llegamos al comienzo del primer episodio, las palabras”Basado en el videojuego de PlayStation Studios creado por Naughty Dog y escrito por Neil Druckmann”aparecieron en las pantallas de todos, pero muchos fanáticos encontraron el nombre del co-creador del videojuego OG 2013 Bruce Stanley desaparecido, lo que parecía extraño ya que tanto Druckmann como Stanley habían compartido previamente los créditos juntos. Y cuando la noticia llegó a oídos de Stanley, tuvo una reacción bastante drástica y una sugerencia sobre el tema. Dijo a The Los Angeles Times:
“Es un argumento a favor de la sindicalización que alguien que fue parte de la creación conjunta de ese mundo y esos personajes no obtenga un crédito o un centavo por el trabajo que pusieron en él, tal vez necesitamos sindicatos en la industria de los videojuegos para poder proteger a los creadores”.
Esta situación llevó a muchos fanáticos al pasado, a un momento en que una situación similar tuvo lugar, y fue con el creador del cocreador de Vigilante of Gotham City, Bill Finger.
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¿Por qué la situación es similar a la de Bill Finger?
Bill Finger, el creador de Batman no recibió el crédito que se merecía.
La mayoría conoce a Bob Kane como el creador que presentó al mundo a Batman hace 80 años, pero casi nadie conoce a Bill Finger, el segundo par de manos que ayudó a construir el personaje que conocemos y amamos hoy. Desde dar nombres a personajes y lugares icónicos de Batmanverse, hasta ayudar a crear The Joker, uno de los mejores antagonistas que el mundo haya visto. La tragedia de todo fue el hecho de que, a pesar de todos sus esfuerzos, no recibió crédito por ello en su carrera.
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Pero Kane había llegado a un acuerdo con DC, donde solo él sería acreditado como el creador de Batman mientras que Finger trabajaría detrás del escenario. Pero durante una convención de cómics, decidió contarle al mundo sobre su logro, a lo que Kane entró y negó su participación en el proyecto, empañando su reputación. Esto lo llevó a su muerte en la pobreza en 1974. Por lo tanto, esta podría ser la razón por la que Stanley llevó a cabo la sindicalización de los creadores de la industria para evitar ese destino para otros.
The Last Of Us, el primer episodio ahora transmitiéndose en HBO Max
Fuente: Los Angeles Times