Jugar a Shadow of the Guild se parece mucho a leer un cómic de Chris Claremont. La obra de arte dibujada a mano es un placer para la vista, pero es mejor que te prepares para aceptar el hecho de que te espera mucha lectura. En el juego, juegas como un asesino/espía llamado Yaran Malak. Tu misión es infiltrarte en el imperio enemigo y diezmarlo desde dentro. Más allá de eso, es probable que la mayoría de los cuadros de diálogo excesivamente largos se puedan omitir.
Dicho esto, en este tipo de juegos de desplazamiento lateral en 2D, la historia rara vez es la razón para jugarlo. En los juegos de este estilo, la jugabilidad es el rey y, por lo tanto, la jugabilidad debe ser absolutamente sólida. Lamentablemente, en Shadow of the Guild, la jugabilidad no es sólida.
Shadow of the Guild ya está disponible y es available on Steam.
Si hay algo que no puedo tolerar, es la mecánica de juego flotante en un juego de plataformas/acción en 2D. Este estilo de juego exige un esquema de control preciso que le permita al jugador sentir que tiene el control total del personaje en pantalla y, por lo tanto, cualquier error cometido no es culpa de nadie más que de ellos mismos.
Este es el caso en Super Meat Boy y es el caso en The Binding of Isaac, sin embargo, lamentablemente no es el caso en Shadow of the Guild. Con la cantidad de saltos que se requieren para jugar el juego, es realmente desconcertante que Guild Studio haya tomado la decisión de hacer que la mecánica de salto se sienta tan flotante.
“¿Alguna vez te has sentido como una bolsa de plástico a la deriva en el viento?”?” Sí, Katy Perry, lo hago.
A medida que el jugador juega a través de los niveles, habrá varios casos en los que no sienta que va a dar un salto o se pase de la raya por completo. Acostumbrarse a la atracción de gravedad reducida presente en Shadow of the Guild toma un tiempo.
Es cierto que en los primeros niveles del juego, la mecánica imprecisa no se siente demasiado engorrosa, una vez que el jugador obtiene acostumbrado a la mecánica de salto flotante. Esa flotabilidad en realidad permite al jugador volar a través del nivel, de enemigo en enemigo, sintiéndose como una especie de tornado cortante.
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La mecánica de combate es bastante simple, pero también se siente imprecisa. El jugador puede presionar el botón de la espada tres veces en rápida sucesión, pero con el retraso de entrada, el personaje en pantalla seguirá blandiendo su espada mucho después de que se presionó el último botón. Sin embargo, con suficiente combinación de botones, se pueden lograr algunos combos atractivos. Además de los ataques pesados y ligeros, el jugador puede acceder a algunas habilidades mágicas, la primera de las cuales es un rayo, que también se puede usar para resolver algunos acertijos ligeros.
También hay un puñado de peleas de jefes repartidas por todo el juego. Desafortunadamente, estos no son los más atractivos. La mayoría de ellos son lo suficientemente fáciles como para que, con suficientes botones y pociones de salud consumidas, el jugador pueda abrirse camino a través de la fuerza bruta. Francamente, no hay ninguna razón real para alargar estos encuentros monótonos y absorbentes de HP más tiempo del necesario.
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El lugar donde la jugabilidad realmente sufre debido al esquema de control impreciso es durante las secciones de sigilo arbitrarias del juego. Hay secciones en Shadow of the Guild donde el jugador debe atravesar una sala entera de enemigos sin alertar a uno solo. Si bien es un placer ver las animaciones de asesinatos en 2D dibujadas a mano, realizarlas sin alertar al enemigo al que te estás acercando sigilosamente es innecesariamente difícil debido a los controles imprecisos del juego.
Las animaciones de asesinatos deberían ser tu razón principal para jugar. Sombra del gremio.
En general, Shadow of the Guild tiene un innegable encanto retro, que recuerda a los primeros juegos de Prince of Persia. Si bien el juego es agradable a la vista, cuenta una historia mediocre de una manera demasiado prolongada y su esquema de control impreciso dificulta el juego momento a momento.
4/10
Shadow of the Guild se revisó en PC con un código proporcionado por Bonus Stage Publishing.
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