The Last Oricru es un juego que no sabe lo que quiere ser. Se presenta principalmente como una amalgama desordenada de ideas dispares que se unen para formar algo que se parece a esa vieja frase cliché; un aprendiz de todos los oficios y un maestro de nada. Esta frase es apta para este escenario, dado que la razón por la que The Last Oricru falla se debe al hecho de que intenta hacer mucho y, sin embargo, no logra hacer nada bien.

Esta cosa no funciona. No sé si quiere apoyarse en su influencia de FromSoftware y ser un soul-like en toda regla, ni es seguro que quiera jugar como un juego de Mass Effect en un entorno de fantasía. En momentos, se apoya en su influencia Skyrim y la exploración y el botín se convierten en la prioridad del juego. Francamente, se vuelve agotador tratar de seguir The Last Oricru mientras salta, imitando una multitud de otros títulos superiores, todo dentro de un par de horas de tiempo de juego.

The Last Oricru ya está disponible y está disponible en PS5, Xbox Series X y PC.

La introducción al juego se desarrolla como uno de esos clones de Mass Effect por debajo del nivel que salieron a fines de la década de 2000. Gráficamente, también se parece a los títulos de esa época. Nos presentan al protagonista del juego; Plata. Después de pasar más de 10 horas con Silver, puedo decir con seguridad que es uno de los protagonistas más insoportablemente desagradables con los que he tenido el disgusto de jugar.

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La trama de The Last Oricru utiliza el truco probado y probado del protagonista amnésico que intenta recuperar la memoria y saber de dónde viene. El único problema con esto es que Silver es un golpeador tan insoportable, que es difícil preocuparse de dónde vino y es aún más difícil preocuparse si volverá a casa.

Solo mire su locura. cara punzable.

El juego tiene lugar en un planeta llamado Wardenia, que también está habitado casi exclusivamente por idiotas pomposos, lo que significa que Silver encaja perfectamente. Antes de que se establezca mucho más, Silver se ve envuelto en medio de una guerra civil. en Wardenia y así como es difícil dar una sacudida por la difícil situación de Silver, es igualmente difícil involucrarse en esta guerra intrascendente.

Unas pocas líneas dispersas a lo largo del guión del juego tienen un leve toque de ingenio para ellos, pero demasiados personajes se presentan como intolerables tadgers que el encanto queda enterrado debajo del resto de las tonterías que sueltan estos skudbooks. Aunque parezca increíble, incluso entre este elenco de engreídos, el hombre-niño degenerado conocido como Silver sigue emergiendo como el tonto más grande del juego.

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El enfoque principal de la jugabilidad de The Last Oricru es su combate. Esto es desafortunado dado que el sistema de combate del juego es basura. Aquí se emplea la mecánica de esquivar, parar y rodar, y parece aún más estúpida en The Last Oricru que en los juegos de Soulsborne, ya de por sí torpemente rígidos, de los que se levanta.

The Last Oricru no cuenta con la mayor fluidez de sistemas de combate.

Nuevamente, se pueden aprender más maniobras de combate a través del entrenamiento y se puede adquirir mejor equipo para los escenarios de combate, pero ¿realmente queremos ver a Silver convertirse en el espadachín más grande del mundo, dado que es un completo y absoluto tonto?

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Cuando todo está dicho y hecho, The Last Oricru no es necesariamente un mal juego y tiene cierto encanto. Sin embargo, hay mejores imitaciones de Mass Effect disponibles en el mercado, hay mejores clones de Skyrim que se pueden experimentar y también hay una multitud de juegos superiores tipo soul. Esto hace que The Last Oricru sea algo irrelevante en un mercado tan saturado, lo cual es una pena dado el puñado de cualidades redentoras del juego.

The Last Oricru se revisó en PS5 con un código proporcionado por PLAION.

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