Το Assassin’s Creed ήταν ένα από τα κορυφαία franchise της Ubisoft από το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε όλα αυτά τα χρόνια πριν το 2007. Διαθέτοντας έναν ανοιχτό κόσμο με –τότε– εφευρετικό και πρωτοποριακό stealth gameplay, η σειρά κέρδισε εύλογα βραβεία… μέχρι έμεινε στάσιμο. Αυτό που κυκλοφορούσε μια φορά κάθε χρόνο σταμάτησε και η Ubisoft έκανε ένα διάλειμμα για να αναπτύξει κάτι διαφορετικό και νέο, όταν πήραμε την τελευταία τριλογία, ξεκινώντας από το Assassin’s Creed: Origins και τελειώνοντας στο Assassin’s Creed: Valhalla.

Σχετικά: PlayStation Showcase: Το νέο τρέιλερ παιχνιδιού του «Assassin’s Creed Mirage’s» μοιάζει με επιστροφή στη φόρμα για τη σειρά

Τώρα αυτά τα τρία παιχνίδια ήταν φανταστικά από μόνα τους, δεν υπάρχει αμφιβολία γι’αυτό, αλλά οι θαυμαστές του franchise για μεγάλο χρονικό διάστημα ήταν εύλογα ενοχλημένοι με τη μετάβαση από τις δολοφονίες που βασίζονται σε stealth σε ένα πιο εκτεταμένο στυλ RPG. Ευτυχώς, η Ubisoft φαίνεται να έχει ακούσει αυτές τις κριτικές και θέλει να καθησυχάσει αυτούς τους θαυμαστές, έστω και προσωρινά, με την κυκλοφορία του Assassin’s Creed: Mirage.

Assassin’s Creed: Mirage – A Return to Form;

Οι θαυμαστές του Assassin’s Creed μπορεί να χαρεί τώρα, με το gameplay του επερχόμενου παιχνιδιού δράσης περιπέτειας βασισμένο σε stealth να εμφανίζεται για πρώτη φορά στο Ubisoft Forward. Όποιος έχει παίξει Assassin’s Creed: Valhalla θα αναγνωρίσει τον κύριο χαρακτήρα του Assassin’s Creed: Mirage ως Basim, τον δευτερεύοντα χαρακτήρα που εμφανίστηκε έντονα κατά τη διάρκεια της ιστορίας του Eivor.

Σχετικά: Ubisoft Forward: Avatar: Frontiers of Το Pandora Gets Gameplay Trailer – Far Cry, with Blue People;

Σε αντίθεση με τις προηγούμενες τρεις συμμετοχές, το gameplay υποδηλώνει ότι οι προγραμματιστές έχουν καταργήσει τη ζημιά βάσει επιπέδου, αντί να επιλέξουν το πρωτότυπο και πολλά-αγαπούσε το παιχνίδι βασισμένο σε δολοφονίες. Αν μπορείς να κρυφτείς σε κάποιον, μπορείς να τον σκοτώσεις. Το τρέιλερ δείχνει επίσης τον διάσημο μηχανικό ανάμειξης του franchise, καθώς και κάποιες βελτιωμένες ικανότητες και εργαλεία ξανά, αντί για τις ειλικρινά συντριπτικές δεξιότητες που παρουσιάστηκαν στο Assassin’s Creed: Valhalla.

Το Assassin’s Creed: Mirage διαφημίζεται ως μια μικρότερη, πιο σφιχτή ιστορία με λιγότερο εκτεταμένο χάρτη και μια επιστροφή σε αυτό που έκανε το franchise σπουδαίο εξαρχής. Οι παίκτες δεν θα έχουν εκατοντάδες ώρες περιεχομένου για να δοκιμάσουν και να ολοκληρώσουν όπως οι προηγούμενες καταχωρήσεις, αλλά μάλλον μια πιο συνοπτική ιστορία που θα σέβεται λίγο περισσότερο τον χρόνο μας. Όποιος έχει παίξει το πρώτο παιχνίδι του franchise σίγουρα θα δει την έμπνευση αυτού σε αυτήν την τελευταία έκδοση, με το parkour αυτού να φαίνεται πιο βελτιωμένο και προσιτό. Ωστόσο, δεν θα είναι το Assassin’s Creed, αν δεν μας πετάξουν άσκοπα από ένα ψηλό κτίριο κάποια στιγμή, εντελώς ενάντια στο σημείο που στοχεύαμε.

Η μάχη φαίνεται πολύ πιο βελτιωμένη, με απλές δολοφονίες, όπως είναι η σειρά των ημέρα και τα εργαλεία που ξεκλειδώνουν, συμπεριλαμβανομένου ενός βελάκι εμπιστοσύνης, το οποίο αναμφίβολα θα συνοδεύεται από διαφορετικά βελάκια για να δηλητηριάσει, να χτυπήσει αναίσθητο ή να τρελάνει.

Σχετικά: Ubisoft Forward: Οι”Star Wars Outlaws”λαμβάνουν ένα Gameplay Reveal – Αλλά είναι κάτι διαφορετικό από άλλα παιχνίδια Open World;

Το Assassin’s Creed: Mirage φαίνεται επίσης να περιλαμβάνει την κανονική επιστροφή ενός συμμάχου πουλιών, αν και φαίνεται ότι οι παίκτες θα το κερδίσουν. Να μπορείτε πάντα να τα χρησιμοποιείτε, καθώς το τρέιλερ δείχνει τον τελευταίο μας φτερωτό σύμμαχο να υποχωρεί λόγω ενός σκοπευτή στην περιοχή. Έστειλε γρήγορα όμως και επέστρεψε και συνήθιζε να εντοπίζει τον στόχο μας, τονισμένο με το συνηθισμένο χρυσό και κόκκινο για τους μικρότερους εχθρούς.

Το τρέιλερ διασφαλίζει ότι γνωρίζουμε ότι είναι ένα έργο σε εξέλιξη και με το παιχνίδι να κυκλοφορήσει στις 12 Οκτωβρίου, η ομάδα θα προσπαθήσει να κάνει το Assassin’s Creed: Mirage άλλη μια επιτυχία, ειδικά με την παντελή έλλειψη κυκλοφοριών που έχει το στούντιο τους προηγούμενους δώδεκα μήνες. Ωστόσο, με τις επερχόμενες κυκλοφορίες του Assassin’s Creed: Code Red, που διαφημίζεται ως είσοδος στο μέγεθος της Valhalla στην Κίνα, και του ελάχιστα γνωστού για το Assassin’s Creed: Rift, τίθεται το ερώτημα… τι θα συμβεί αν οι θαυμαστές συρρέουν σε αυτό; Θα έχουμε περισσότερες μικρότερες ιστορίες; Ή μήπως θα είναι μια αναλαμπή και η κανονική υπηρεσία RPG θα συνεχιστεί;

Πρόκειται να αγοράσετε Assassin’s Creed: Mirage; Σας άρεσε η πιο πρωτότυπη εμφάνιση του παιχνιδιού, σε σύγκριση με τις πιο πρόσφατες τουλάχιστον συμμετοχές; Ενημερώστε μας στα σχόλια.

Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη στο Facebook a>, Twitter, Instagram και YouTube.