A Plague Tale: Requiem είναι η συνέχεια της εξαιρετικής και απροσδόκητης επιτυχίας A Plague Tale: Innocence που κυκλοφόρησε το 2019. Το πρωτότυπο είχε να ακολουθήσετε την Amicia και τον Hugo, καθώς προσπαθούν να καταλάβουν τι ακριβώς συμβαίνει στον Hugo, γιατί υπάρχει ξαφνικά μια υπερβολική αφθονία αρουραίων μολυσμένων από ασθένειες και τι σημαίνει όλο αυτό για να προχωρήσουμε.
Μια ιστορία πανούκλας: Το ρέκβιεμ δεν διαφέρει από αυτή την απλή φόρμουλα, με εμάς να ελέγχουμε και πάλι την Amicia, αν και αυτή τη φορά Το παιχνίδι ανοίγει με πολύ πιο ήρεμο, λιγότερο γονικό θάνατο από το πρωτότυπο.
Σχετικά: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Ο Hugo είναι φαινομενικά εντάξει, η ωχρά κηλίδα (το όνομα που δόθηκε στην ασθένεια που τον κυρίευσε) σταμάτησε και ήταν σχεδόν αδρανής και η Amicia και ο νεαρός αδερφός της προσπαθούν να φτιάξουν μια ζωή για τον εαυτό τους στο νέο τους σπίτι.
Φυσικά αυτή η ειρήνη δεν διαρκεί πολύ, και η ωχρά ωχρά κηλίδα επιστρέφει, και μαζί της οι άφθονες ποσότητες αρουραίων. Ενώ η τελευταία γενιά κονσολών έκανε ό,τι μπορούσε για να δείξει έναν τρομακτικό αριθμό αρουραίων, η τρέχουσα γενιά το ωθεί σε ένα ακόμη μεγαλύτερο, πιο τρομακτικό επίπεδο. Σε ορισμένα σημεία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού υπάρχουν εκατοντάδες χιλιάδες αρουραίοι που περιβάλλουν και κατευθύνονται προς το μέρος σας, και σε ορισμένες περιπτώσεις, ακόμη και η φωτιά που χρησιμοποιούσαμε προηγουμένως ως άμυνα δεν λειτουργεί πάντα.
Μια πανούκλα. Tale: Requiem – Beautiful and Terrifying
Ενώ το παιχνίδι ακολουθεί την ίδια γενική ιδέα με τον προκάτοχό του, όλα έχουν ενισχυθεί έως και έντεκα. Είτε πρόκειται για τους προαναφερθέντες αρουραίους, για τα όμορφα και επικά περιβάλλοντα, για τα πολύ μεγαλύτερα σετ και παζλ, είτε για την ιστορία, όλα φαίνονται πολύ πιο μεγαλεπήβολα και σε υψηλότερο επίπεδο από το πρωτότυπο. Αυτό δεν σημαίνει ότι το πρωτότυπο δεν είναι καλό, γιατί είναι, αν μη τι άλλο, ένα κομπλιμέντο προς το Asobo Studio, το οποίο κράτησε την καρδιά του παιχνιδιού ίδια, αλλά ισοπέδωσε όλα τα άλλα μαζί του.
Θα ήταν αδύνατο και προσβλητικό να συζητήσουμε το A Plague Tale: Requiem χωρίς να θίξουμε τη φανταστική ιστορία. Το όλο θέμα θα διαρκέσει από δέκα έως δεκαπέντε ώρες για να ολοκληρωθεί, ανάλογα με το πόσο εξερευνάτε και πόσο συχνά θα στέκεστε στη θέση σας για να απολαμβάνετε τα υπέροχα γραφικά. Δεν υπάρχει ούτε ένα λεπτό κατά τη διάρκεια του playthrough που να αισθάνεται χαμένο ή περιττό, και η ιστορία είναι γεμάτη σκαμπανεβάσματα, ανατροπές και ανατροπές που θα σας κρατήσουν κολλημένους και θα επιπλέουν ανάμεσα στην αληθινή ελπίδα ότι τα αδέρφια θα καταφέρουν να θεραπεύσουν Hugo, σε πλήρη απόγνωση στη σκέψη ότι μπορεί να αποτύχουν.
Σχετικά: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Ανασκόπηση για πολλούς παίκτες – Ακόμα πιο σύγχρονος πόλεμος
Όσο όμορφα κι αν είναι τα περιβάλλοντα, δεν χάθηκε χρόνος και κανένα υπερβολικό κόστος για να κάνει την Amicia, τον Hugo και το δεύτερο καστ να φαίνονται τόσο ρεαλιστικά όσο έχω δει σε παιχνίδια. Έπιανα τον εαυτό μου κάθε τόσο να σημειώνει τις μεμονωμένες τρίχες στην Amicia ή τους χτυπημένους πόρους στο πρόσωπο του Arnaud. Το μόνο κακό που μπορώ να πω για τους χαρακτήρες είναι ότι κατά καιρούς ο συγχρονισμός των χειλιών φαινόταν κακός, πράγμα που ήταν κρίμα λαμβάνοντας υπόψη την ισχυρή φωνή που έπαιζε ολόκληρο το καστ.
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το A Plague Tale: Το Requiem έχει μπει στο μίξερ για τα βραβεία Παιχνιδιού της Χρονιάς και, ενώ αντιμετωπίζει έναν σκληρό ανταγωνισμό στο God of War: Ragnarök και Elden Ring, δεν θα ήταν άδικο αν το A Plague Tale: Requiem κέρδιζε όντως.
A Plague Tale: Το Requiem παίχτηκε και εξετάστηκε με έναν κωδικό που παρέχεται από το Asobo Studio.
Ακολουθήστε μας για περισσότερη ψυχαγωγική κάλυψη στο Facebook, Twitter, Instagram και YouTube.