*Spoiler voraus* Eine radioaktive Spinne hat Spider-Man gebissen und ihm übermenschliche Fähigkeiten verliehen. Kosmische Strahlen verliehen den Fantastischen Vier ihre Superkräfte. Eine Genvariante verleiht mehreren X-Men-Mitgliedern ihre Fähigkeiten. Doctor Strange hingegen ist nur ein Typ, der möglicherweise beeindruckender ist als jeder von ihnen. Wie ist das möglich? Er erhält seine großen Kräfte und Talente von außerdimensionalen Wesenheiten, magischen Artefakten und dem Rezitieren starker Zaubersprüche mit seinem außergewöhnlichen Verstand. In diesem Sinne, hier ist eine Rangliste aller magischen Artefakte in Doctor Stranges Multiverse of Madness:

1. Darkhold

Ein uraltes Buch voller Zauber und Macht.

Die Dunkelfeste, gemeinhin als das Buch der Sünden bezeichnet, ist ein mächtiges Zauberbuch, das in der dunklen Magie verwendet wird. Die ältere Gottheit Chthon, die früheste Praktizierende böser Zauberei auf der Erde, war der Urheber des Buches. Es behält das gesamte Know-how von Chthon in dunkler Magie und hat das Abschlachten des Großteils des älteren Gottes überlebt, mit Ausnahme von Chthon und Sets. Mordred versuchte, es zu benutzen, um Merlin anzugreifen, weil es so stark war, dass sowohl Merlin als auch St. Brendan es nur eingrenzen, nicht zerstören konnten. Es vermehrte auch Tod und Zerstörung und formte den ersten Vampir Varnae.

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2. Buch von Vishanti

Das Buch der mächtigsten bekannten Zaubersprüche der Weißen/Ordnung.

Das Buch von Vishanti ist die beste Verteidigung gegen dunkle Magie und enthält einige der mächtigsten Zauber des Multiversums. Die Vishanti sind eine unfassbar mächtige Dreieinigkeit, die seit Ewigkeiten den Kosmos bewacht. Agamotto, Oshtur und Hoggoth gehören zu ihren Reihen. Das Buch der Vishanti war zu verschiedenen Zeiten im Besitz des ersten Vampirs Varnae, Kleopatra und des Gottes Marduk. Anschließend fiel es in die Hände des Großen Alten, der es später Doktor Strange schenkte. Der Sorcerer Supreme kann mit Hilfe dieses Buches fast jede Magie erschaffen, die er braucht.

3. Auge von Agamotto

Erstellt von Agamotto, dem ersten Sorcerer Supreme, als Eindämmungsvorrichtung für den Zeitstein.

Das Auge von Agamotto ist definitiv das verzauberte Lieblingsobjekt von Doctor Strange. Es ist im Grunde eine winzige Nachbildung von Agamottos Orb. Während die Kugel nur im Sanctum Sanctorum konsultiert werden kann, ist das Auge ein tragbares Relikt. Das Auge ist so stark, dass, wenn es sich in der Astralebene befindet, ein astrales Gegenstück davon mit Doctor Strange reist und alles erreichen kann, was es in seiner physischen Realität tut. Es hat die Fähigkeit, zu hypnotisieren, Illusionen zu zerstören, in die Vergangenheit zu blicken, Personen in der Zeit einzufrieren und als magische Powerbomb zu fungieren. Es ist höchstwahrscheinlich der wertvollste magische Gegenstand von Doctor Strange.

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4. Umhang der Levitation

A mächtiger mystischer Gegenstand, getragen von Doctor Strange.

Der Umhang der Levitation ist nahezu undurchdringlich und bietet Schutz vor magischen und weltlichen Angriffen. Es kann auch autonom funktionieren und dennoch den Anweisungen von Stephen Strange gehorchen. Es kann schweben und fliegen, ohne die mystische Energie von Strange zu verbrauchen, sowie sich erholen und die Feinde von Strange bekämpfen. Der Umhang der Levitation ist für Doctor Strange weit mehr als nur ein Modeartikel, er ist ein sehr praktisches Werkzeug für ihn, um jeder Bedrohung oder jedem Szenario einen Schritt voraus zu sein.

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5. Sand von Nisanti

Verhindert, dass der Zauberer Magie heraufbeschwört.

Ohne einige faszinierende, von den Comics inspirierte Zaubersprüche wäre es kein Doctor Strange-Film. Strange und America treffen in einer anderen Dimension auf Karl Mordo, den Feind einer Variante von Strange aus dem vorherigen Film, Baron Mordo. Nur wenige Sekunden später entdecken Strange und Chavez, dass sie hinters Licht geführt wurden. Die beiden werden sofort bewusstlos, nachdem sie Mordos Tee getrunken haben, und Strange erkennt, dass sie dem Sand von Nisanti zum Opfer gefallen sind. Der Sand von Nisanti ist ein Zauber, der Zauberer in den Comics entmachtet, aber in diesem Bild wurde er verwendet, um Strange und Chavez zu beruhigen. Drei Minuten lang hält dieses magische Artefakt jeden innerhalb eines festgelegten Radius davon ab, Magie zu beschwören.

6. Kohlenbecken von Bom’Galiath

Ein Relikt in Besitz der Meister der Mystischen Künste.

Die Feuerschale von Bom’Galiath ist ein magisches Artefakt, das es dem Benutzer ermöglicht, eine dimensionale Energieverbindung aufrechtzuerhalten, solange die Feuerschale angezündet ist. Doktor Strange bemerkte das Kohlenbecken und versuchte, es während des Kampfes im New Yorker Sanktum in Doktor Strange 1 gegen Kaecilius einzusetzen. Kaecilius hatte vorübergehend Angst, aber er entdeckte sofort, dass Strange keine Ahnung hatte, wie man es benutzt, also warf er es beiseite. Christine Palmer entdeckte das Kohlenbecken im Heiligtum eines anderen Universums in Doctor Strange 2 und benutzte es, um die Geister der Verdammten zu vernichten, die versuchten, sie und Doctor Strange zu versklaven.

7. Sling Ring

Ein kleiner mystischer Ring.

Ein Schleuderring ist ein kleiner magischer Zwei-Finger-Ring, der ein Dimensionsportal zu einem anderen Bereich oder sogar einer anderen Dimension öffnen kann. Doctor Strange hatte anfangs Mühe, die mysteriöse Technologie zu beherrschen. The Ancient One benutzte ihren Sling Ring, um Strange als „Ermutigung“ auf den Mount Everest zu bringen und ließ ihn dann dort mit seinem Sling Ring zurück. Strange konnte zum Kamar-Taj zurückkehren und es schließlich benutzen, bevor er erfror. Beim Beschwören eines Tores werden diese Ringe am zweiten und dritten Finger der linken Hand getragen. Der Benutzer erstellt ein Portal, indem er mit seiner rechten Hand ein kreisförmiges Muster gegen den Uhrzeigersinn zeichnet, während er sich auf einen Ort außerhalb des Bereichs unmittelbar vor ihm konzentriert.

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