Es führt kein Weg daran vorbei, der PC-Start von Crime Boss: Rockay City war alles andere als ein Erfolg, da es von scheinbar jedem Journalisten, der das (Un-)Vergnügen hatte, es zu spielen, weithin verrissen und in Stücke gerissen wurde. Vollkommene Offenlegung: Ich habe die PC-Version des Spiels nicht gespielt, daher werde ich die beiden Versionen nicht vergleichen, aber ich kann sagen, dass das Spiel es geschafft hat, obwohl ich aufgrund des oben erwähnten Flop der PC-Version mit geringen Erwartungen ins Spiel gegangen bin Beide übertreffen diese Erwartungen und senken sie gleichermaßen.
Crime Boss: Rockay City – Eine Mischung aus Durchschnitt
Crime Boss: Rockay City übertrifft eindeutig Die Handlung ist von den größten Actionfilmen der 80er und 90er Jahre inspiriert, wobei die Actionszenen unrealistisch riesig sind – wie oft haben Sie im wirklichen Leben schon von einem Raubüberfall gehört, bei dem Beute durch ein Oberlicht geflogen wird – und die Dialoge eine neue Ebene des B-Movie-Lagers darstellen. Die Absicht ist klar, aber die Umsetzung ist das Problem.
Das Spiel verfügt über eine Fülle von Hollywood-Talenten, zu den Darstellern gehören Michael Madsen, Chuck Norris, Kim Basinger, Michael Rooker, Danny Glover, Danny Trejo, und mehr, aber trotz all der schauspielerischen Fähigkeiten und jahrelangen Erfahrung, die sie gemeinsam haben, gibt es zwischen ihnen kaum eine überzeugende oder glaubwürdige Leistung. Die meisten von ihnen fordern eindeutig den Gehaltsscheck, außer Kim Basinger und Michael Rooker, alle anderen werfen einfach ihre Zeilen raus.
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Im Gegensatz zu „The Expendables“ scheint es dieser Gruppe ehemaliger Action-und Hollywoodstars weniger darum zu gehen, ihre Karrieren wiederzubeleben oder neu auszurichten, als vielmehr um einen Gehaltsscheck, den sie vermutlich dringend brauchen. Vielleicht bin ich unfair, aber hören Sie einfach auf Chuck Norris‘ Charakter, der sich den fantasievollen Namen „Sheriff Norris“ gibt, und sagen Sie mir, dass es ihn interessiert. Abgesehen von der Anstrengung der Schauspieler sind die Dialoge so schlecht, dass sie gut sind. Ich und meine Teamkollegen lachen regelmäßig darüber, wie ungewollt urkomisch das alles ist. Sie werden lachen, aber vielleicht nicht aus den richtigen Gründen. Dies wird noch dadurch verschärft, dass das Spiel die Darbietungen des Schauspielers nicht vollständig lippensynchronisieren kann, was manchmal zu einer spürbaren Verzögerung führt, die einem das Gefühl gibt, einen synchronisierten 70er-Jahre-Kung-Fu-Film zu sehen.
Zusammen mit dem Probleme mit der Lippensynchronisation, Crime Boss: Rockay City kämpft unter der Last dessen, was es grafisch darzustellen versucht. Manchmal sehen die Charaktermodelle und Umgebungen wirklich wie die nächste Generation aus und sind außergewöhnlich schön. Zu anderen Zeiten kann es zu Pop-Ins, einem spürbaren Rückgang der Bildrate und einer Verschlechterung der Grafik kommen. Es ist weitgehend inkonsistent.
Abgesehen vom Schauspiel und der Grafik bietet das Spiel drei verschiedene Spielmodi, in die sich die Spieler hineinversetzen können. Es gelingt ihm, eine interessante Geschichte über Michael Madsens Travis Baker in „Baker’s Battle“ zu erzählen, wobei Baker die Ermordung des „Königs“ in der fiktiven Rockay City des Spiels ausnutzen möchte, die zumindest von Miami inspiriert ist. Sie werden Ihre Zeit damit verbringen, Ihre Crew aufzubauen, Revier zu übernehmen, Raubüberfälle durchzuführen und andere Gangsterbosse auszuschalten, während sie versuchen, das Machtvakuum zu füllen. Die Kampagne ist als Roguelike konzipiert, das heißt, wenn Sie als Travis Baker während einer der Missionen in der Kampagne sterben, ist das alles, Sie starten das gesamte Erlebnis neu.
Angesichts der Tatsache, dass es den Missionen völlig an Abwechslung mangelt bzw Ziele (leider etwas, worunter alle drei Spielmodi leiden), wird das nicht unbedingt eine unterhaltsame Aktivität sein, aber der allgegenwärtige Dauertod birgt in jeder Mission eine gewisse Gefahr und wird Sie sicherlich auf Trab halten. Umso verwirrender ist meiner Meinung nach die Entscheidung, diesen Multiplayer-Modus nicht zu nutzen, da die Sprachchats aufgrund der Perma-Death-Natur besonders laut und hektisch werden, wenn man seine Teamkameraden um Hilfe schreit.
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Das Tempo der Kampagne ist auch nicht besonders toll, da alle fünf Minuten eine weitere übertrieben gespielte Zwischensequenz eingefügt wird, die zwar oft gut anzusehen ist, aber narrativ nicht wirklich etwas voranbringt und stattdessen einfach jeden Schwung bricht, den man will haben in den Missionen davor begonnen.
Crime Boss: Rockay City – Multiplayer-Frustrationen
Die anderen beiden Modi von Crime Boss: Rockay City sind Multiplayer-Modi, mit einem Dabei handelt es sich um einen einfachen Schnellspielmodus namens „Crime Time“, während es sich bei dem anderen um ausführlichere, mehrteilige Missionen namens „Urban Legends“ handelt.
Leider bieten diese Modi die gleichen Missionstypen wie die Kampagne , ohne wirkliche Vielfalt verfügbar. Crime Time enthält zwar einige Verträge, die gekauft werden können, aber auch diese sind in der Kampagne vorhanden, aber zumindest können Sie sie dieses Mal mit Freunden spielen. Urban Legends versucht, das filmische Flair der Einzelspieler-Kampagne mit der Multiplayer-Funktionalität von Crime Time für echte Freunde zu kombinieren, um mittelmäßigen Erfolg zu erzielen, aber es geht keine neuen Wege ein.
Wann Das ursprünglich angekündigte Spiel wurde verständlicherweise mit dem Payday-Franchise verglichen, aber außer dem Plünderungs-und Raubüberfallkonzept gibt es nicht viel, was die beiden vergleichen könnte. Überraschend ist der Mangel an Anpassungsmöglichkeiten für unsere Charaktere, und dass die Entwickler keinen Raubüberfall mit ihren Freunden planen können, ist ein großer Fehltritt. Dies führt dazu, dass alle ähnlich aussehen und nur aus einem kleinen Pool an Avataren ausgewählt werden kann. In meiner begrenzten Zeit, in der ich online gespielt habe, ist mir bereits aufgefallen, dass die Spieler die Raubüberfälle auf die gleiche Art und Weise abschlossen, anstatt sie mit unterschiedlichen Plänen und Strategien zu verwechseln.
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Der frustrierendste Teil der beiden Multiplayer-Modi ist zweifellos die schlechte-Die von uns entworfene Benutzeroberfläche führte dazu, dass viele Missionen abgebrochen wurden, Spieler booteten, Waffen gekauft und zurückgesetzt wurden – was bedeutete, dass wertvolle Währung verschwendet wurde – und vieles mehr. Abgesehen von all den oben genannten Nachteilen waren die Menüs ärgerlich und der schlimmste Teil meiner Zeit mit dem Spiel, was bei mir und meinen Teamkollegen echten Ärger hervorrief. Außerdem froren sie ein und es war mir überhaupt nicht möglich, Waffen zu kaufen oder den Charakter zu wechseln, wenn ich das wollte, was bedeutete, dass ich entweder das Spiel komplett schließen oder eine Mission mit nichts als einem Messer und einem Ziegelstein starten musste, nur um das Problem zurückzusetzen. Angesichts der Leistungsfähigkeit der Konsolen der aktuellen Generation und des Fokus auf Zugänglichkeit für Spieler mit Behinderungen ist dies nicht akzeptabel.
Der Mangel an Abwechslung im Spiel beschränkt sich nicht nur darauf die Missionen oder Avatare, aber auch die Anzahl der verschiedenen Waffen, mit denen sich Spieler ausstatten können. Die allgemeine Schießerei in „Crime Boss: Rockay City“ ist überdurchschnittlich gut und auch wenn sie nicht so raffiniert ist wie beispielsweise die Call of Duty-Franchise, ist sie doch zufriedenstellend, und die begrenzte Anzahl der angebotenen Waffen funktioniert anders. Für einen ersten Versuch eines FPS von InGameStudios ist dies ein Aspekt, mit dem sie die Erwartungen übertroffen haben.
Sobald Sie es jedoch schaffen, mit einer Gruppe von Freunden oder auch nur einem Freund an einer Mission teilzunehmen, Sie werden feststellen, dass das Spiel einen gewissen Charme hat und wirklich Spaß machen kann, so kontraintuitiv es auch klingt. Es muss nicht ernst genommen werden und schon gar nicht als AAA in irgendeiner Form oder Form angesehen werden, aber die filmischen und Hollywood-Inspirationen können funktionieren, wenn man sie zulässt, und es ist etwas Besonderes, in eine seltsame Situation einzubrechen. Platzieren Sie einen Banktresor und versuchen Sie, Horden von Polizisten festzuhalten, während Sie versuchen, mit einem riesigen Zahltag davonzukommen. Du wirst bald herausfinden, wer deine Freunde sind.
Der schreckliche Dialog wird dich zum Lachen bringen, die intensiven und actiongeladenen Missionen werden deine Koordinations-und Kommunikationsfähigkeiten mit deinen Teamkollegen auf die Probe stellen Sie werden feststellen, dass Sie die verschiedenen Level immer wieder durchspielen möchten, um neue Lösungen, Ideen und Wege zur Bewältigung der Aufgabe zu finden. Es sind noch viele Feinschliff-und Post-Launch-Updates nötig und das Spiel hätte von weiteren sechs Monaten Entwicklungszeit profitiert, aber hier gibt es das Kernkonzept von etwas, das großartig sein könnte. Ob sich die Fans jedoch die Zeit nehmen, darauf zu warten, ist eine andere Frage, schließlich wurde bei jedem No Man’s Sky und jedem Cyberpunk 2077 unzähligen kaputten und unbefriedigenden Spielen nicht die Zeit gegeben, sich selbst zu reparieren. Spieler sind ein launischer Haufen.
Crime Boss: Rockay City wurde mit einem Code gespielt und überprüft, der von Ehrliche PR.
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