Nach der Flut neuer Informationen aus dem PlayStation Showcase beginnt sich der Staub zu legen, und Fans können jetzt damit beginnen, genau zu verdauen, was gesehen und angekündigt wurde, einschließlich des Alan Wake II-Trailers! Es gab einige erwartete Enthüllungen im neuen Filmmaterial zu Marvel’s Spider-Man 2 sowie einige weniger als erwartete Ankündigungen in der Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 und Metal Gear Solid: Snake Eater Remake und Remaster.
Zum Glück war auch Remedy anwesend und zeigte ihre mit Spannung erwartete Fortsetzung von Alan Wake aus dem Jahr 2010, Alan Wake II. Was das Gameplay angeht, ist nicht viel bekannt, aber wir haben jetzt eine gewisse Grundlage für die Geschichte sowie ein Veröffentlichungsdatum und überraschenderweise einige DLC-Pläne für die Zukunft!
Alan Wake II – Story-Trailer und Veröffentlichungsdatum
Viele Fans der Franchise haben sich gefragt, wie Remedy die Geschichte nach dem Ende des ersten Spiels und der überraschenden Aufnahme des Charakters und des Universums in „Control“ genau fortsetzen würde, aber nach der Veröffentlichung der Story-Synopse scheinen die Fans keine Befürchtungen gehabt zu haben sind unbegründet und unnötig.
„Saga Anderson, ein FBI-Profiler mit dem Ruf, unlösbare Fälle zu lösen, kommt in Bright Falls an, um eine Reihe ritueller Morde zu untersuchen. Der Fall gleitet in einen Albtraum, als Anderson Seiten einer Horrorgeschichte entdeckt, einer Horrorgeschichte, die wahr zu werden beginnt …
Alan Wake, ein verlorener Schriftsteller, der in einem Albtraumgefängnis jenseits unserer Welt gefangen ist, schreibt einen düsteren Roman Geschichte, um die Realität in einem verzweifelten Fluchtversuch zu formen. Wake wird von einem unersättlichen Schrecken gejagt und kämpft darum, seinen Verstand zu bewahren und den Teufel mit seinen eigenen Mitteln zu besiegen.
Anderson und Wake, zwei Helden auf zwei verzweifelten Reisen. Zwei getrennte Realitäten, die auf eine Weise miteinander verbunden sind, die keiner von ihnen verstehen kann. Echos werden zu Reflexionen. Reflexionen, die einander berühren können. Können sie, gefangen in einer Horrorgeschichte, in der es nur Opfer und Monster gibt, zu den Helden werden, die sie sein müssen?“
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Fans, ich eingeschlossen, haben lautstark nach einer Fortsetzung des ersten Spiels verlangt Finden Sie Wakes Schicksal heraus, nachdem er in einem von Remedy als „Albtraumgefängnis“ bezeichneten Gefängnis zurückgelassen wurde. Ob dieser Film damit endet, dass er entkommt oder ob die neue Figur Saga Anderson sich ihm dort anschließt, ist im Moment nicht bekannt, aber Remedy hat mit „Alan Wake“, „Control“ und anderen immer wieder gezeigt, dass sie keine Angst davor haben, die Charaktere in prekären und deprimierenden Zuständen zurückzulassen Probleme.
Zum Glück müssen wir nicht lange warten, da die Veröffentlichung des Spiels für den 17. Oktober geplant ist, und bis dahin werden wir ohne Zweifel noch viel mehr vom Studio erfahren und vieles mehr garantierter erweiterter Gameplay-Trailer direkt vor der Veröffentlichung.
Alan Wake II – DLC-Ankündigungen nach der Veröffentlichung und mehr
Im Rahmen der Marketingoffensive von Remedy haben sie dies getan veröffentlichte eine Alan Wake 2 FAQ, die einige interessante Informationen enthält. Am überraschendsten wäre die Ankündigung eines kostenlosen DLC sowie zweier vollwertiger kostenpflichtiger Erweiterungen.
„Wir werden Alan Wake 2 nach der Veröffentlichung sowohl mit kostenlosen als auch mit zwei kostenlosen Inhalten unterstützen kostenpflichtige Erweiterungen. Die Erweiterungen heißen „Night Springs“ und „The Lake House“, aber das ist alles, was wir Ihnen darüber erzählen werden. „Im Moment“
Angesichts der spärlichen Details zum Spiel ist es keine Überraschung, dass sie die Post-Launch-DLC-Pläne für das Spiel sozusagen geheim halten, aber dennoch Die Ankündigung eines so umfassenden DLCs vor der Veröffentlichung des Spiels ist ein positiver Schritt für Fans der Serie.
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Außerdem finden sich in den FAQs die überraschenden Hinweise, dass Spieler weder Alan Wake noch Control spielen müssen – die lockeren vernetztes Spiel im selben Universum von Remedy – um die Fortsetzung vollständig zu verstehen und zu genießen. Angesichts des Endes des ersten Spiels ist dies eine überraschende, aber verständliche Ankündigung, da es für das Studio, aber auch für die Spieler, die es verstehen wollten, zu Problemen hätte führen können, wenn man die Fortsetzung mit zu viel Bindegewebe zu einem dreizehn Jahre alten Spiel versehen hätte was bereits ein komplexes Universum ist. Zweifellos werden die größeren Bereiche des Universums noch im Spiel sein, ebenso wie unzählige Easter Eggs für die eingefleischten Fans.
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