Gegen Ende Januar veröffentlichte Io Interactive in ihrem neusten Modus Freelancer ihre neueste und wahrscheinlich letzte Erweiterung der aktuellen Hitman-Spiele. Wie jeder, der die Spiele gespielt hat, wissen wird, geht es beim Hitman-Franchise darum, einen Ort zu infiltrieren, Ihr Ziel zu ermorden und dann das Gebiet zu exfiltrieren, vorzugsweise alles, ohne bemerkt oder gefunden zu werden. Leichter gesagt als getan, aber eine verdammt lohnende Erfahrung, wenn es richtig gemacht wird.
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Natürlich ermöglicht der enorme Wiederspielwert der Spiele mehrere Durchgänge in einer Vielzahl von verschiedenen Stilen, sei es der stille Attentäter, der versehentliche Mord an einem Ziel oder die blitzende, verdammte Stille-Annäherung, es gibt noch mehr mehr als nur eine Möglichkeit, Ihr Ziel in den Hitman-Spielen zu erreichen, und Hitman: Freelancer trägt nicht nur dazu bei, sondern erhöht den Einsatz mit einigen Roguelike-Elementen, die Ihre Fähigkeiten wirklich auf die Probe stellen werden.
Da jetzt jedes der drei Spiele in einem Hub spielbar ist, kann die Kampagne als eine gigantische Geschichte vom ersten Level von Hitman (2016) bis Hitman 3 (2021) betrachtet werden, ein Versprechen von CEO Hakan B. Abrak im Jahr 2019 ist verwirklicht worden. Wenn Sie Freelancer in die Mischung einbeziehen, erhalten die Spieler ein Spiel, das bereits mit Inhalten gesättigt ist, und geben ihm einen weiteren Dreh und noch mehr Wiederspielbarkeit. In Zeiten ständiger Fortsetzungen, sinnloser DLCs, Lootboxen und Mikrotransaktionen ist dies ein willkommener Fan-Service.
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Hitman: Freelancer – schwer zu verbessern
Kurz gesagt, Freelancer wird weh tun und wahrscheinlich mehr als die vorherigen Spiele jemals. Mit den neuen schurkenhaften Elementen erhältst du mehr Kontrolle als je zuvor. Sie haben die vollständige Kontrolle über jeden Aspekt jeder Mission, von wo Sie infiltrieren, welche Waffen und Werkzeuge Sie mitnehmen (seien Sie vorsichtig, wenn Sie sterben, verlieren Sie sie für immer) und den wichtigsten Teil jeder Mission, wo du exfiltrieren wirst. Wählen Sie an irgendeinem Punkt falsch und Sie sind in Schwierigkeiten. Richtig wählen? Sie werden sich wie ein Gott fühlen.
Freelancer ist definitiv ein Modus, der nach einiger Zeit mit dem Spiel angesprochen werden sollte, da neue Spieler der Franchise unweigerlich müde und frustriert mit der Lernkurve werden, aber diese Diejenigen, die mit dem Spiel vertraut sind, werden viel Spaß haben, und wie bereits gesagt, fügt es einem ohnehin enormen Wiederspielwert noch mehr Wiederspielwert hinzu.
Hitman: Freelancer wurde mit einem von IO Interactive.
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