HBOs The Last of Us gewinnt immense Popularität und die Zuschauerzahlen steigen jeden Tag, und während die Serie voranschreitet, zeigen die Fans des Spiels ihre Liebe für die Serie. Einer von ihnen war Neil Druckmann, der Mitschöpfer des Spiels „The Last of Us“, der in Tränen ausbrach, als er die Clicker im wirklichen Leben sah, und sagte, dass die Show die richtigen Konzepte hat.
Neil Druckmann
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Was war Neil Druckmanns erster Eindruck, als er die Clicker sah?
Im Pilot-Podcast , Neil Druckmann erinnert sich an seine emotionale Reaktion, als er zu den Sets von The Last of Us gerufen wurde, wo er die Stuntdarsteller in der Clicker-Prothese sah, die Darsteller sich bewegten und ähnlich wie im Videospiel klangen, und er beschrieb den Moment als „ surreal“, und jedes Mal, wenn er die Clicker sah, war er davon überwältigt. Hier ist, was der Mitschöpfer des Spiels zu sagen hatte:
„Also, sehen Sie, Sie genehmigen Konzeptkunst, dann vergessen Sie es und gehen zu einer Million anderer Dinge über. Und dann sagen sie eines Tages: „Oh, Neil, wir brauchen dich, um dir etwas anzusehen.“ Und es ist das erste Mal, dass sie zwei Stuntdarsteller in voller Clicker-Prothese hatten und sie stehen alle da und warten mit ihren Notizblöcken darauf, sich Notizen zu machen, was ich sage. Also komme ich rein, schaue sie an und sie bewegen sich wie Clicker und einer der Jungs, die wir hatten, Sam, der so ein Fan des Spiels war, dass er sogar die Clicker-Geräusche machen konnte.“
Wie fühlt es sich an, wenn ein Clicker zum Leben erwacht? #TheLastOfUs Co-Showrunner Neil Druckmann sagt @jamescdyer alles darüber in unserem Spoiler-Special – jetzt live im Pilot+-Feed!
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— Pilot TV (@PilotTVPod) 31. Januar 2023
„Sie klingen und bewegen sich also wie Clicker. Und ich sehe es im wirklichen Leben und jeder schaut mich irgendwie an und ich bekomme Tränen in den Augen. Als würde ich gleich weinen! Es war so surreal – und das ist mir während der Produktion der Show mehrmals passiert, als ich ans Set ging und einfach überwältigt war von dem, was ich sah, weil es im wirklichen Leben war. Es ist nicht nur auf einem 2D-Monitor, ich stehe darin oder ich schaue direkt darauf oder ich könnte es berühren. Es war ein sehr seltsames, aufregendes Gefühl, das schwer zu artikulieren ist.“
Die 2. Folge von The Last of Us war entsetzlich, und die Treffsicherheit der Clicker aus dem Spiel führte direkt zu dem erhöhte Popularität der TV-Serie. Die Clickers aus Episode 2 stachen als eine der schrecklichsten und verstörendsten Figuren der Serie hervor, und die spielerische Genauigkeit hat zu den visuellen Schrecken der TV-Serie beigetragen.
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Wie hat die „The Last of Us“-Serie die Clicker korrekt nachgebildet?
Clicker in The Die TV-Serie „Last of Us“
Die Serie „Last of Us“ hat den Clicker aus dem Video genau nachgebildet und ist damit die verstörendste Kreatur im Spiel und in der Serie. Die Cordyceps-Infektion hat mehrere Stadien, in denen die Clicker am schrecklichsten sind, da der Gaumen des Wirts aufgrund des Pilzbewuchses in zwei Teile gespalten wurde, die Kreatur blind ist, aber mit äußerster Präzision hören kann.
Vergleich von Clickern
Im Spiel neigt der Clicker zu zuckenden Bewegungen und gruseligen Vokalisationen, die auch in der Show vorhanden waren. Viele Leute wären verblüfft zu erfahren, dass die Genauigkeit von Clicker durch prothetisches Make-up erreicht wurde, was immens dazu beigetragen hat, die winzigen Details der Kreatur zu erreichen, und nichts davon konnte durch CGI erreicht werden.
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Die vierte Folge von „The Last of Us“ wird am 5. Februar 2023 zum Streamen verfügbar sein , auf HBO Max.
Quelle: Twitter