Under Microsofts nylige retskamp med US Federal Trade Commission, blev administrerende direktør for Sony Interactive Entertainment Jim Ryan hentet ind for at diskutere retskampen, og hvordan han mener, det vil påvirke fremtiden for Cloud Gaming. Jim Ryan havde på forhånd optaget en video, der skulle bruges i retssagen for at forklare sine bekymringer om denne aftale mellem Microsoft og Activision Blizzard.
Relateret:More Shade Thrown as Sony Boss Jim Ryan foreslår, at udviklere ikke er tilfredse med Xbox Game Pass
Hvad er Jim Ryans mening om Cloud Gaming?
Under retssagen mellem Microsoft og FTC var Jim Ryan i stand til at inkludere sin udtalelse om scenariet for Cloud Gaming, og hvorvidt Microsoft får adgang til Activision Blizzard eller ej vil give dem monopol på Cloud Gaming. Det vigtigste spørgsmål, der blev stillet til PlayStations Jim Ryan, var, hvornår han troede, at Cloud Gaming ville blive en kommerciel succes eller blive en stor del af spilfællesskabet. Til dette udtalte han, at han ikke er sikker på, hvornår Cloud Gaming vil blive en større del af spilindustrien, men på nuværende tidspunkt er der stadig en masse problemer, der skal arbejdes på, før det kan frigives korrekt..
Det blev også nævnt, hvordan Sony i øjeblikket investerer i Cloud, så når det bliver meget mere populært og levedygtigt, vil de allerede være i gang. I øjeblikket er PlayStation endda ved at teste Cloud Gaming på PS5-konsoller, som i sidste ende vil blive tilbudt PlayStation Premium-medlemmer; der er ingen information om hvornår dette vil blive udgivet, men det arbejdes på og kan forventes inden for de næste to år, hvilket er blevet oplyst af Jim Ryan, da han forventer, at Cloud Gaming vil tage fart mellem årene 2025 til 2035.
Relateret:“Jeg kan ikke lide det”: Under vidnesbyrd Sony-boss Jim Ryan tvunget til at indrømme Starfield-eksklusivitet er ikke’konkurrencefri’
Hvad venter fremtiden for Cloud-spil?
På dette tidspunkt er Cloud Gaming stadig i sin tidlige fase. Mange forskellige platforme har forsøgt at bruge Cloud Gaming, men indtil videre uden held; Cloud Gaming kan ses i de tidlige stadier af PlayStation 5, da adskillige spil fra ældre konsoller kan streames ved hjælp af Cloud for at kunne spille disse spil på PlayStation 5.
I øjeblikket er ingen udviklere meget langt væk til at skabe et fungerende og konsistent Cloud Gaming-system, men når de gør det, siges det, at hvis det gøres rigtigt, kan det blive et ret eftertragtet koncept, der kan bringe en unik gameplay-stil. Lige nu var det seneste eksempel på et Cloud Gaming-system Stadia, som desværre er faldet igennem og ikke længere er aktivt. Forhåbentlig kan Sony og Microsoft og flere udviklere lære af Stadias fejl og sikre, at de cloud-systemer, de udvikler, kan fungere til en god standard, samtidig med at de sikrer, at de har masser af spil og et letanvendeligt system.
På nuværende tidspunkt er Cloud Gaming stadig under udvikling og vil forblive sådan et stykke tid, men forhåbentlig, når det kommer, vil det være noget, som spillere kan nyde over hele verden. Hvad synes du om Cloud Gaming? Fortæl os det i kommentarerne!
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook a>, Twitter, Instagram og YouTube.