Denne artikel indeholder spoilere til HBO’s The Last of Us

Craig Mazin og Neil Druckmann har påtaget sig at udfylde det tomrum, som et af de mest populære videospil i verden bevidst efterladt. Allerede blevet hyldet som et indbegreb af videospil-tilpasninger, har The Last of Us været alt andet end en glædesrus lige siden debuten den 15. januar. Men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting.

Som forventet ærede duoen kilden og gjorde det lige ved spillet, men på trods af fortællingens popularitet var der et par plothuller, der skulle udfyldes, og ved at gøre det afslørede The Last of Us-skaberne præcis, hvordan udbruddet havde spredt sig til verden, hvilket gjorde Joel og Ellies verden til en episode fra The Walking Dead.

The Last of Us introducerer oprindelseshistorien i afsnit 2

Læs også: Navlede HBO tilpasningen af ​​The Last of Us?

The Last of Us Creators Lend a Backstory to the Outbreak

I en af jo mere overraskende begivenheder eksisterer der nu en live-action-tilpasning af The Last of Us og en skaber-instruktør-duo, der er i stand til ikke at ødelægge den nævnte tilpasning til en forfærdelig genfortælling af historierne etableret af globalt berømt og universelt elsket IP. Ved at bygge fortællingen på en måde, der udelukkende er unik for HBO-serien, giver Craig Mazin og Neil Druckmann et kig bag gardinerne om, hvordan svampeudbruddet oprindeligt havde ført til den globale pandemi – et plot, der ellers var udeladt fra spil. I et interview med Variety hævdede duoen:

“Når [Ibu Ratna] taler om, hvor disse mennesker arbejdede, og hvad der foregik på den fabrik-ja, det er ret klart, at det er det, der foregår. Vi kunne godt lide ideen om den videnskab, og vi prøver så godt vi kan at sikre, at vores forskning hænger sammen. [Mykologen] spørger, hvor det skete, og fyren siger, en melfabrik på den vestlige side af byen. Vi taler absolut om – der er verdens største melmølle i Jakarta – så det er en fin teori, og jeg synes, folk skal blive ved med at løbe med den.”

The Last of Us-skaberne udforsker melteorien

Læs også: Brutale øjeblikke fra de sidste af os, som showet kan omfatte

Den sidste af os har flere grunde til at lykkes, en af ​​de førende årsager er dens utrolige kinematografi , den mørke, imponerende og humørfyldte tone, der afspejler spillets originale billeder, og den flydende måde, hvorpå fortællingen fortsætter med at bygge sig langsomt op til kerneplottet, uden at det virker tvunget og forhastet.

Men det er via øjeblikke som disse (dvs. oprindelsessekvensen i Jakarta), at skaberne afslører, hvordan serien kan være instinktiv, rejse uden for spillets fastsatte grænser, respektere kilden, men også gøre ret ved publikum – en kombination, der mange har ikke opnået, før Mazin og Druckmann kom.

The Idea Beh ind the Origin Story of the Cordyceps Outbreak

Intervieweren hos Variety antyder –”Folk bemærkede i den første episode, at Joel og Sarah undgik at spise mad med mel i, såsom fødselsdagskagen, pandekager og naboens kiks. Jakarta har også en af ​​verdens største melmøller, som ser ud til at forbinde den spredte svamp med det forurenede mel.”

Denne teori startede som et forslag og et hint, alt sammen tilpasset fra en enkelt idé, der er nedfældet i en scene fra spillet, som viser Sarah, der henter en avis, der citerer rapporter om forurenet mad. Den rapport gav Mazin og Druckmann impulsen til at udforske tankekæden, og selvom den var kort, formåede åbningssekvensen af ​​afsnit 2 at etablere en tilstrækkelig udvidet baggrundshistorie blandet med den helt rigtige mængde af forestående frygt og give fansene en forløber og et udgangspunkt for alt det efterfølgende kaos.

The Last of Us udforsker oprindelsen af ​​udbruddet

Læs også:”De vil ikke komme tilbage”: The Last of Us Skaberen var bange for, at fans måske ikke ville vende tilbage for at se serier, før de lavede en større ændring

Ifølge Mazin kom ideen til at udvide spillets historie til sider, der er dedikeret til at udforske udbruddet, fra spørgsmålene ,”Hvad sker der i resten af ​​verden?”og”Hvordan ser resten af ​​verden ud?”Da de begyndte at læne sig ind i det, begyndte svarene at blive formuleret til en udvidelse af temaer, der blot blev antydet i spillet, men aldrig eksplicit uddybet.

Samtidig nævner Druckmann, hvordan”det altid var vigtigt.”aldrig at sige:’OK, her er patientens nul, den nøjagtige oprindelse.’Meget af det er baseret på hints. På den måde formår skaber-instruktør-duoen at ære spillet, mens de tillader fansene at få et kig bag gardinet for at forstå begivenhederne, der udspillede sig for 2 årtier siden.

The Last of Us streamer i øjeblikket kl. HBO Max.

Kilde: Variety