Hell Let Loose faldt til Xbox, PlayStation og pc for over et år siden, og selvom det har formået at skabe sig en lille niche på markedet af hengivne spillere, er det stadig en stærkt undervurderet FPS-oplevelse. Dette spil burde have været oplevet af flere mennesker, da det utvivlsomt er den tidsforpligtelse værd, som det beder spillerne om at gøre.
Hell Let Loose er en hardcore-oplevelse. Det er den slags online skydespil, hvor du vil dø, (meget), og du vil ikke engang altid nødvendigvis vide, hvor drabsskuddet kom fra. Det er en lærerig oplevelse og en med en ret stejl kurve. Hurtig, præcis kommunikation mellem holdkammeraterne er helt afgørende for at sikre en sejr, ligesom gennemtænkt taktik, hurtige reflekser og en del held er.
Spillet er en oplevelse kun online, der omfatter hundrede spillere pr. kamp (halvtreds på hvert hold, ) som kun omfatter to separate tilstande; Krigsførelse og offensiv. Warfare-tilstand spiller i bund og grund som et massivt spil Capture the Flag, hvor hvert af de to hold kæmper om at tage kontrol over en række forskellige sektorer på tværs af spillets enorme kort.
Læs også: Call of Duty: Warzone 2.0 Review – Modern Warzone
Offensiv tilstand begynder med, at et af holdene har kontrol over alle sektorerne på tværs af kortet. Det er derefter op til det modsatte hold at invadere fjendens territorium og erobre hver sektor, før kamptimeren løber ud.
Beslutningen om kun at fokusere på to spiltilstande er en ting, der adskiller Hell Let Loose fra andre online taktiske first-person shooter videospil. Nedenfor er yderligere tre grunde til, at Hell Let Loose er mere end din gennemsnitlige multiplayer-fokuserede FPS:
En større belønning
Forvent ikke, at et trådkors hjælper dig i Hell Let Loose.
Der kan optjenes en større belønning i Hell Let Loose end i næsten noget andet FPS-eller Battle Royale-spil. At bruge to timer på at spille Call of Duty: Warzone vil sandsynligvis give forskellige resultater. I den tid, som en blandet pose af sejre og tab kan opnås i Warzone, kan en enkelt hårdt kæmpet sejr opnås i Hell Let Loose, hvilket betyder, at følelsen af at vinde en kamp i Hell Let Loose føles meget mere tilfredsstillende.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Moderner Warfare
Hell Let Loose er den type spil, hvor; hvad du får ud af det afhænger af hvor meget du er villig til at lægge i det. Dette vil ikke være spillet for dig, hvis du ønsker at springe ud i noget for et par korte kampe. Hell Let Loose beder sine spillere om at forpligte sig, og hvis du er villig til at foretage den investering, vil det betale sig udbytte.
Realismeniveau
Dette er en af de få våben i Hell Let Loose, der har et omfang på sig.
I spil som PlayerUnknown’s Battlegrounds og Call of Duty: Warzone er pistolkampe næsten konstante. Action venter rundt om næsten hvert hjørne, hvilket resulterer i, at det samlede spillertal falder hurtigere. I Hell Let Loose kan spillere gå i perioder på tyve minutter uden at se nogen handling overhovedet i de tidlige stadier af kampen. Så, før du ved, hvad der sker, går tingene fra nul til hundrede, og du er pludselig midt i en fjendtlig træfning, snævert undgået skud fra alle retninger.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review – A Gun Shy of an Arsenal
Baseret på soldaters beretninger om kampe i en virkelig krigszone, er den slags tempo, der mærkes i Hell Let Loose, langt tættere på virkeligheden end tempoet i Call of Duty. En krig i den virkelige verden består ikke af konstant kamp, og i stedet er det langt mere sandsynligt, at tingene går fra uhyggeligt stille til ørestikkende højt med et øjebliks varsel.
Stemmekommunikation
Helvede Let Loose har måske ikke den bedste grafik i verden, men i visse øjeblikke kan belysningen faktisk få det til at se ret smukt ud.
En anden ting, der adskiller Hell Let Loose fra andre online FPS-spil, er den måde, chatsystemet fungerer på. I stedet for blot at blive placeret i en stemmefestchat med dine holdkammerater, giver Hell Let Loose spillerne et valg mellem et udvalg af forskellige stemmekanaler.
Inden for hver af de to fraktioner, der er tilgængelige til at spille som i Hell Let Loose , vil der være én spiller tildelt som kommandør for deres side. Disse befalingsmænd er i stand til at chatte med lederne af hvert respektive firemandshold via stemmekanalen”lederskab”. Disse holdledere kan bede chefen om kampressourcer såsom indsættelse af kampvogne, artilleri og luftangreb.
Læs også: To ting, som Modern Warfare 2-kampagnen gør bedre end sin forgænger og én ting, den gør Værre
Disse chefer spiller, hvad der i bund og grund er et realtidsstrategi-metaspil, styrer omkostningerne ved ressourcer og træffer hurtige beslutninger for at gavne deres hold i frontlinjen. Alt dette foregår på samme tid, som enhederne på slagmarken spiller deres kampe i FPS-stil.
Individuelle enheder på jorden er måske endda fuldstændig uvidende om, hvad den højere kommandokæde gør indtil de ser et luftangreb finde sted midt på slagmarken. Dette fungerer ironisk nok også som en kommentar til, hvordan tropper i det virkelige liv sjældent har nogen anelse om, hvilke beslutninger der bliver truffet på et højere niveau.
Læs også: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Two Guns Are Better Than One
Sammen med lederstemmekanalen er der også en stemmekanal, der kun er en enhed, som fungerer meget tættere på den stemmechat, som traditionelt ses i spil som PlayerUnknown’s Battlegrounds og Call of Duty: Warzone. Den tredje mulighed for stemmekanaler er proximity chat, som gør, hvad der står på dåsen. Nærhedschat er blevet tilføjet til den nyligt udgivne Warzone 2.0, men det har været en funktion i Hell Let Loose i meget længere tid.
Krig er et helvede.
Det er tre grunde til, at Hell Let Loose er den bedste FPS, du ikke har spillet. Har du planer om at tjekke spillet ud på et tidspunkt i fremtiden? Har du faktisk allerede selv tjekket spillet ud? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor.
En kode til Hell Let Loose blev leveret til FandomWire af Press Engine.
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.