Call of Duty: Warzone 2.0 omsider lanceret i sidste uge, to år efter den oprindelige Warzone og næsten tre uger efter lanceringen af Call of Duty: Modern Warfare 2. Første indtryk har generelt været ret positive. Så længe den forudsigelige mængde af forbindelsesproblemer kan ignoreres, ser fremtiden for Warzone 2.0 bemærkelsesværdig lys ud.
Warzone 2.0 er tilgængelig nu og kan downloades på PlayStation, Xbox og PC.
Lad os lige få de negative ting af vejen først. Mit hold og jeg tilbragte omkring tre timer i Warzone 2.0 umiddelbart efter det blev lanceret. Af de tre timer fik vi spillet omkring tyve minutter Warzone og ti minutter af den nye Warzone DMZ-tilstand (som er en cool ny overlevelsestilstand, der ligner DAY-Z.) Resten af tiden gik desværre med at se indlæsningsskærme og nulstille spillet flere gange.
Det skal understreges, at dette var min oplevelse på lanceringsaftenen i et af de mest populære online battle royale-spil i verden. Millioner og atter millioner af spillere forsøgte sandsynligvis at få adgang til spillet på omtrent samme tidspunkt. Jeg undskylder ikke de frustrerende infrastrukturelle forbindelsesproblemer, jeg prøver blot at huske omfanget af denne delte oplevelse.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – selv Moderner Warfare
Heldigvis så tingene ud til at stabilisere sig ret hurtigt. Da vi hoppede tilbage omkring fire timer efter lanceringen, var vi i stand til at komme ind i flere spiltilstande næsten øjeblikkeligt. Når vi først har fundet ud af stemmechat-indstillingerne, er det. Tre af os spillede på PS5 og en af os på pc, men efter noget rodet rundt i indstillingsskærmene var vi endelig klar til at gå.
Det umiddelbare, som originale Warzone-spillere vil bemærke, når de spiller Warzone 2.0, er bare hvor anderledes det øjeblik-til-øjeblik gameplay føles sammenlignet med dets forgænger. Alt fra indsamling af bytte, til modstanderens tid til at dræbe, til spillets overordnede tempo føles langt væk fra Verdansks og Calderas dage.
Læs også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) ) Kampagnegennemgang – A Gun Shy of an Arsenal
Battle Royale Quads er et eksplosivt, aggressivt miljø, hvor hurtig tænkning og klar kommunikation er nøglen. At forsøge at få styr på de forskellige nuancer i Warzone 2.0 vil tage et par gode kampe i denne tilstand på grund af dens næsten konstante pistolkampe. Og der er en masse nye aspekter ved spillet, som spillerne kan få styr på.
Loot er spredt på en meget mere realistisk måde, med ammunition og udstyr placeret på hylder eller kontorborde, snarere end tilfældigt flyder rundt i miljøet. At plyndre andre spilleres lig er også en anderledes oplevelse, med introduktionen af pakker, der kan plyndre.
Evnen til at plyndre duffelposer og medicinskabe er ny i Warzone 2.0.
Måden gassen fungerer på er også anderledes, og der er nu tre cirkler at holde øje med, mens kampen fortsætter. Gulag er også blevet opdateret til at være en 2v2 kamp til døden, hvilket får spillerens tæller til at falde hurtigere og gør det sværere for spillerne at komme ud af Gulag i live.
Læs også: To ting At Modern Warfare 2-kampagnen gør bedre end dens forgænger og One Thing It Does Worse
Battle Royale Trios er en lidt mindre tæt oplevelse, med et par øjeblikke mere pusterum mellem handlingen. Det er dog ikke tilrådeligt for spillere at tage foden fra gassen i denne tilstand, da tingene kan gå fra uhyggeligt stille til voldsomt højt med et øjebliks varsel. Duoer er dog en meget mere anspændt oplevelse, hvor hold aktivt vil jagte hinanden ved hjælp af pincer-taktik.
Læs også: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Two Guns Are Better Than One
Solo-tilstanden er utrolig anspændt og på grund af den hurtigere TTK er den også en mere brutalt straffende tilstand i forhold til enhver tidligere solo-mode. Soloer i Warzone 2.0 leverer den slags intensitet, der forventes i et gyserspil, hvor spillere skal lytte efter fjendens fodtrin og forvente, at døden venter rundt om ethvert hjørne.
Al Mazrah giver spillere en fantastisk ny ramme for skudkampe.
På PS5 stødte jeg ikke på nogen visuelle eller gameplay-fejl. Ud over de forskellige forbindelsesproblemer kan jeg rapportere, at jeg ikke stødte på tekniske problemer i Warzone 2.0. Tilføjelsen af en FOV-skyder på konsoller er en velkommen en og udjævner spillefeltet for alle spillere. Grafikken i Warzone 2.0 er også ekstremt imponerende, og intet af den visuelle troskab går tabt fra Modern Warfare 2s kampagne.
Warzone 2.0 ville aldrig blive en problemfri oplevelse, især i denne tidlige periode efter lanceringen. Men hvis spillets forbindelsesfejl kan overses, er der en smuk, engagerende oplevelse at få her. Det vil sandsynligvis tage Warzone-veteraner et stykke tid at finde sig til rette i Warzone 2.0, men når de først gør det, er der meget sjov at hente i denne velskabte onlineoplevelse.
8/10
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.