Se você fosse um dos milhões de fãs do CD Projekt Red que aguardavam o lançamento do Cyberpunk 2077 em fevereiro de 2022, também poderia ter ficado entre os milhões que ficaram profundamente desapontados com o produto quando ele foi lançado. Embora o desenvolvedor do jogo tenha criado hype em torno deste título desde 2012, jogadores casuais e críticos ficaram desapontados ao receber um jogo que parecia incompleto. Cyberpunk 2077 deveria receber o mesmo tipo de elogio que o CD Projekt Red teve com o sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt. Em vez disso, um grande número de consoles estava travando, apresentando falhas e congelando, para grande consternação da empresa de videogames. Embora os críticos tenham criticado externamente a forma como o Cyberpunk 2077 abençoou o mercado, alguns apoiadores, como Michał Platkow-Gilewski, vice-presidente de relações públicas e comunicação do desenvolvedor, têm uma opinião diferente.
RELACIONADO: Cyberpunk 2077 definido para mudanças no atacado na próxima atualização – estamos finalmente recebendo o jogo que nos foi prometido?
Platkow-Gilewski em uma entrevista com GamesIndustry.biz, explicou que acredita no lançamento do Cyberpunk 2077 não foi tão ruim quanto foi recebido pela base de fãs. O funcionário da CD Projekt Red afirmou ainda que acredita que muitos comentários negativos associados ao jogo se devem em parte ao aumento do ódio pelo produto. Ele explicou “… tornou-se legal não gostar. Passamos de herói a zero muito rápido.” A entrevista de Platkow-Gilewski indica que ele não foi o único funcionário que sentiu que o jogo estava pronto para lançamento público. Ele e outros estavam confiantes de que o jogo que eles trabalharam tanto para desenvolver ao longo de quase 6 anos merecia o benefício da dúvida. Embora certamente precisasse de correções, aqueles que criaram o Cyberpunk 2077 sentiram que tiveram uma recepção injusta.
Os desenvolvedores de jogos devem lançar títulos quando estiver claro que uma série de correções será necessária?
Alguns funcionários da CD Projekt Red acreditam que Cyberpunk 2077 foi melhor do que foi recebido.
O desastre do Cyberpunk 2077 cria uma questão maior sobre se os desenvolvedores de jogos devem lançar títulos antes de serem concluídos. Platkow-Gilewski certamente apontaria para a aclamação da crítica em torno da história e da atmosfera do jogo, propondo que não há problema em deixar alguns bugs para trás. No entanto, há uma grande diferença entre uma falha ocasional e um jogo que não é capaz de ser jogado por mais de dez minutos sem travar. Embora Cyberpunk 2077 seja um título mais jogável agora que o CD Projekt Red trabalhou horas extras no trabalho de correção, isso se deve em grande parte à demanda por reparos.
Uma coisa a considerar, no entanto, é uma linha tênue entre uma chamada à ação e uma base de fãs intimidando um desenvolvedor de jogos. Embora certamente deva haver incentivos para os desenvolvedores corrigirem os principais erros, e isso pode assumir a forma de uma base de fãs chateada, às vezes os jogadores podem ir longe demais. É importante lembrar que a maioria das pessoas que trabalham nesses projetos está fazendo o melhor que pode com grandes restrições de tempo. Eles se preocupam com seu produto e merecem trabalhar sem medo de mensagens de ódio e ameaças de morte. A CD Projekt Red estava vendo um aumento de jogadores impacientes desesperados para jogar Cyberpunk 2077 e lançou o jogo antes de terminar.
VEJA TAMBÉM: Cyberpunk 2077 O diretor do Phantom Liberty entrará direto na sequência após a expansão Drops
Situações em que os jogos são lançados antes de serem concluídos infelizmente estão se tornando cada vez mais comuns na indústria. O exemplo mais recente de um título AAA que não atendeu às demandas de uma base de fãs foi Star Wars Jedi: Survivor. A Respawn Entertainment ainda está trabalhando para corrigir bugs que impedem os jogadores de experimentar o jogo como ele deveria ser jogado. Alguns desses bugs impediram os jogadores de acessar missões secundárias inteiras ou obter conquistas pelo trabalho que colocaram no jogo.
O CD Projekt Red definitivamente sentiu os efeitos de seus fãs, o que levou a reembolsos e ao PlayStation store mesmo removendo o título de suas listagens. O desenvolvedor parece ter aprendido com os erros do passado e com o lançamento do DLC do Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, chegando ainda este ano, os fãs podem esperar um lançamento mais cuidadoso.
Deve CD Projekt Red e outros jogos os desenvolvedores continuam a lançar jogos com pleno conhecimento de que muito trabalho de patch será necessário? Responda nos comentários e diga-nos o que precisa mudar!
Fonte: PCGamer
Siga-nos para mais cobertura de entretenimento no Facebook, Twitter, Instagram e YouTube.