A CdProjekt tem estado incrivelmente ocupada nos últimos meses desde que anunciou o primeiro DLC pago Phantom Liberty de Cyberpunk 2077. Estrelado por Idris Elba e Keanu Reeves, os jogadores entrarão mais uma vez em Night City como V, o pobre coitado que se viu (ou ela mesma, dependendo da sua escolha) carregando um passageiro mental na’alma’e personalidade de Johnny Silverhands de Keanu Reeve.
Relacionado: Xbox Games Showcase:’Cyberpunk 2077 Phantom Liberty’ganha um novo trailer-mas pode restaurar a fé dos fãs?
Fãs do jogo principal há muito terminará a campanha original com todas as suas reviravoltas, reviravoltas e comentários sobre os sistemas raciais e de classes na sociedade moderna. Embora o estado do jogo estivesse incrivelmente ruim quando foi lançado, e com razão o estúdio ficou absolutamente arruinado por seu projeto inacabado, superprometido e cheio de mentiras na época, desde então a CDProjekt tem atualizado continuamente o jogo, com gráficos , jogabilidade e melhorias de IA tornando o jogo não apenas jogável agora, mas agradável.
Cyberpunk 2077 – Um novo jogo?
Novidades estão sendo lançadas continuamente agora após o anúncio oficial da data de lançamento de Phantom Liberty há alguns dias no Summer Game Fest, parece que não apenas os jogadores receberão uma grande quantidade de conteúdo com o DLC pago, mas o jogo receberá uma atualização gratuita para TODOS os jogadores, incluindo aqueles que não pagarem pelo DLC, isso irá reformular mais ou menos todo o jogo, potencialmente aproximando-o da visão original e do que os jogadores foram prometidos e mal vendidos antes do lançamento.
Falando com VGC, diretor criativo Pawel Sasko tinha muito a dizer sobre as próximas mudanças.
“Todo o núcleo, sistemas principais do jogo foram refeitos ou atualizados de uma forma importante… os maiores são as vantagens e árvores de habilidades, que foram completamente reconstruídas, e a próxima é que adicionamos combate de veículos que permite novas perseguições de carros.”
A direção do jogo foi notoriamente quebrada, sendo alvo de muitos, muitos memes, vídeos e gifs compartilhados na internet, então ouvir que ele teve uma reformulação é reconfortante de ouvir. Nunca é divertido tentar navegar em um mundo aberto do tamanho do Cyberpunk 2077- devido a ficar ainda maior-quando você não consegue encurralar nada. Ele também adicionou e descreveu mais mudanças.
“Também expandimos bastante a IA e refizemos completamente o sistema policial, que foi reconstruído do zero e agora tem vários níveis com vários arquétipos de inimigos que irão persegui-lo – também é diferente em Dog Town em comparação com Night City.”
Já fomos queimados antes, mas de outras entrevistas com outros veículos, Pawel pode realmente ser subestimando essa mudança específica no policiamento de Night City e dos distritos externos. Supõe-se que o policiamento acontecerá em um nível mais individual e personalizado, com crimes em diferentes partes da cidade atraindo diferentes respostas. Assassinar alguém no deserto sem testemunhas? Bem, como na vida real, você receberá muito menos atenção da polícia, se houver, em comparação com o assassinato de alguém em plena luz do dia no meio de Night City.
Também parecerá que a polícia priorizará e reagirá com mais força com diferentes unidades sendo despachadas se você cometer crimes nas áreas mais ricas e abastadas de Night City, em comparação com a vantagem das áreas mais pobres.
“Também refizemos o loop e toda a progressão do jogo; a curva de dificuldade é diferente, os níveis e quedas de saque são diferentes, os arquétipos dos inimigos foram refeitos para maior variedade. Essas são as coisas principais que mudamos e, se você olhar bem, há poucos sistemas que não mudamos ou atualizamos. Até a interface do usuário e a experiência do usuário foram bastante atualizadas.”
Se Pawel está sendo sincero com esta última citação, os fãs do jogo devem estar entusiasmados. Nós aqui no FandomWire amamos o jogo uma vez que foi fortemente corrigido para uma versão mais jogável, então, como vocês, estaremos ansiosos para essencialmente jogar um jogo totalmente novo. A inclusão de novas missões chamadas Airdrops também significará que o jogo base tem algum conteúdo novo, já que eles podem ser jogados infinitamente, então certamente parece que todos, independentemente de comprar Phantom Liberty ou não, terão uma nova experiência com o jogo vindo início de setembro.
Infelizmente para aqueles da base de fãs que compraram o jogo no Xbox One ou PlayStation 4, você não estará participando e jogando Phantom Liberty, como a CDProjekt anunciou o complemento estará disponível apenas para consoles da geração atual. Compreensivelmente, alguns fãs ficarão irritados por perder um conteúdo tão grande, mas se as promessas forem verdadeiras, não é surpresa.
Relacionado: Summer Game Fest:’Mortal Kombat 1’Finalmente tem um trailer de jogabilidade- E é um relógio brutal
Cyberpunk 2077 está se transformando em tudo o que queríamos quando foi lançado, e embora possa estar em um muito melhor do que era então, está se tornando muito comum para os jogos serem lançados meio quebrados, sem funcionar ou faltando toda a mecânica de jogo que foi prometida.
Só neste ano tivemos Redfall, cujos desenvolvedores aparentemente queriam que fosse cancelado, Star Wars Jedi: Survivor, que teve problemas de taxa de quadros, problemas de pop-in e muitos fãs tiveram problemas gerais de desempenho e, claro, o agora infamemente ruim O Senhor dos Anéis: Gollum, um jogo que pareceria ruim dez anos atrás. Esperamos que essa tendência chegue ao fim e não estamos empolgados em finalmente conseguir o que nos foi prometido há muito tempo…
Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em Facebook, Twitter, Instagram e YouTube.