Os fãs estão divididos sobre as notícias recentes de que Starfield, o próximo RPG espacial exclusivo do Xbox da Bethesda, será bloqueado para 30fps no Xbox Series X|S. Todd Howard confirmou em uma entrevista recente ao IGN que o jogo rodará em 4K na Série X e 1440p na Série S enquanto está travado em 30fps em ambos os consoles. Ele continua dizendo que a taxa de quadros não será travada no PC e que muitas vezes roda “muito acima disso” e que “às vezes chega a 60 [fps]”. No entanto, ele diz que a taxa de quadros permanecerá travada nos consoles “…porque [Bethesda prefere] consistência…” no desempenho do jogo.

Starfield apresenta extensa exploração espacial e combate aéreo.

As respostas dos fãs ficaram um pouco divididas em relação a esta notícia. Alguns fãs expressaram desapontamento com esta decisão, especialmente observando que eles acreditam que um console tão poderoso quanto o Xbox Series X deve ser capaz de rodar o jogo a 60 fps, visto que o Series X foi considerado o console mais poderoso do mercado.

Starfield confirmado para ser 30fps no console mais poderoso do mundo! #Starfield pic.twitter.com/230E8TONyd

— Jaydub (@JayDubcity16) 11 de junho de 2023

Leia também: “Essa pode ser a última que eu faço.” – The Elder Scrolls 6 será o último jogo de Todd Howard?

A empolgação por Starfield continua alta

Além dos voos espaciais, Starfield também contará com mil planetas grandes para explorar.

Na maioria das vezes, no entanto, os fãs parecem relativamente indiferentes a esta notícia, com muitos observando que é totalmente compreensível, dado o tamanho e o escopo do jogo. Dannie Carlone, Artista Sênior de Ambiente do Santa Monica Studio, que trabalhou no aclamado God of War: Ragnarök também defendeu a decisão, dizendo que “60 fps nesta escala seria um grande golpe para a fidelidade visual” do jogo, o que significa que bloqueá-lo em 30 fps deve permitir que o jogo mantenha uma aparência estável e consistentemente bonita.

Dev do jogo aqui, grande fã aliás. Queria esclarecer que não é um sinal de um jogo inacabado. É uma escolha. 60 fps nesta escala seria um grande sucesso para a fidelidade visual. Meu palpite é que eles querem um visual perfeito e menos “pop in”. E, claro, seu direito de não gostar da escolha

— Dannie Carlone (@Corgiboltz) 12 de junho de 2023

Muitos fãs também fizeram uma comparação com o recém-lançado Tears of the Kingdom, que também roda a 30FPS no Nintendo Switch. Embora alguns fãs observem que Tears of the Kingdom roda em um hardware muito mais fraco, a maioria ainda diz que isso não prejudica a experiência geral do jogo devido ao seu mundo e mecânica impressionantes.

Eu posso não espere para jogar #Starfield, mesmo que esteja travado apenas em 30 fps. Felizmente, a taxa de quadros não determina a qualidade do jogo! Caso contrário, Zelda TotK seria um jogo muito ruim nesse sentido. E até agora, Zelda é meu GOTY, então você sabe o que estou pensando sobre todo esse lixo.

— Dylan | Clive Rosfield (@NoctaliD) 13 de junho de 2023

É É compreensível que esta notícia possa parecer um sinal preocupante para alguns jogadores. Redfall também foi lançado recentemente como um exclusivo do Xbox e foi anunciado de forma semelhante para ser bloqueado para 30fps muito antes do lançamento, e após o lançamento foi recebido com um bando de respostas negativas de fãs e críticos. Muitos ficaram desapontados com o jogo por sua grande variedade de bugs e falhas, mas muitos também sentiram que era simplesmente um jogo chato, mesmo quando funcionava. Como resultado, alguns fãs estão céticos sobre Starfield como um outro título exclusivo do Xbox sendo bloqueado para uma taxa de quadros semelhante.

Relacionado: Redfall Review – A Toothless Nail In The Coffin (PC)

No geral, no entanto, a maioria dos fãs não parece muito perturbada com a decisão da Bethesda de travar Starfield em 30 fps nos consoles, em grande parte graças às outras ofertas impressionantes do jogo. Em um mergulho profundo de quarenta minutos lançado recentemente, Bethesda destacou as muitas opções disponíveis para o jogador interpretar como quiser na galáxia lindamente renderizada, que apresenta mil mundos para explorar, alguns gerados aleatoriamente e outros criados à mão pelo pessoal da Betesda. A maioria dos fãs parece concordar que, apesar do limite de 30 fps, o jogo parece impressionante e divertido o suficiente para tornar isso um problema.

Starfield está programado para ser lançado para Xbox Series X|S em 6 de setembro de 2023. No entanto, os compradores da Premium Edition receberão até cinco dias de acesso antecipado.

Você está animado para Starfield? A taxa de quadros bloqueada nos consoles o incomoda ou você não se incomoda com a decisão? Deixe-nos saber nos comentários e em nossos feeds de mídia social!

Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em FacebookTwitter, Instagram e YouTube.