Nova jogabilidade foi revelada para Star Wars Outlaws no Ubisoft Forward Event deste ano. O novo IP está sendo desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Ubisoft.
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A jogabilidade se baseia no que vimos no trailer cinematográfico que mostrava a protagonista Kay Vess, fugindo de Bounty Hunters e se envolvendo em um negócio obscuro para saldar suas dívidas. Na revelação do jogo, podemos ver mais de Kay em ação enquanto eles se esgueiram por uma fortaleza da facção inimiga em uma missão.
Across the Universe-Como será o mundo aberto de Star Wars Outlaws?
Pela jogabilidade mostrada, o mundo aberto de Star Wars Outlaws parece um pouco diferente do clássico usual da Ubisoft. Embora não houvesse Far Cry-esc escalando uma alta torre de rádio, Star Wars Outlaws ainda tinha uma pitada da mecânica de travessia que vimos em jogos como Assassins Creed, bem como um mundo aberto expansivo.
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Podemos ver Kay Vess tentando para escapar de uma fortaleza hostil com um pacote importante. Depois de usar uma grande caixa móvel para se esgueirar pelos inimigos, Kay é encurralada por um guarda Rodiano (essa é a mesma raça do azarado Greedo), onde ela atira primeiro. Depois disso, um grande tiroteio começa, onde Kay usa uma variedade de tiros de blaster, incluindo rajadas de choque, para derrubar ondas de inimigos.
A revelação da jogabilidade também mostra mais do companheiro peludo de Kay, Nix ajudar durante uma missão. Nix parece ser usado de maneira semelhante ao BD1 do Jedi Survivor, ajudando Kay a distrair os inimigos e pegar itens e munição para você durante uma luta.
Ao fugir para fora do complexo, experimentamos pela primeira vez o combate mais rápido com a tecelagem de Kay entre o ambiente para escapar. Encontrando-se entre dois speeders inimigos, o tempo diminui, pois o que parece ser uma habilidade de foco para ajudar Kay a mirar melhor, é usado para derrubar os bandidos que os perseguem.
Depois de escapar com sucesso o sindicato do crime Pyke, Kay se encontra com o companheiro dróide ND-5 (que estreou no trailer cinematográfico), em uma Cantina local, Jaunta’s Hope para completar sua missão. No entanto, as coisas dão errado (novamente), quando um oficial imperial confronta Kay, ameaçando-os com uma porcentagem de seus créditos suados.
É aqui que vemos o primeiro uso de um menu de interação de diálogo que permite ao jogador escolha sua resposta à ameaça. No caso desta explicação de jogo, a opção mais rebelde é escolhida, resultando em Kay puxando seu blaster e saindo antes que o oficial possa “taxar” seus créditos.
No entanto, devido à escolha da opção mais violenta, um imperial o anúncio pisca em todas as telas da Cantina, com um grande banner de Procurado piscando na tela para o jogador. Kay agora está fugindo de todos os Storm Troopers na área local, com ela e Nix fugindo de volta para sua nave para escapar do planeta.
Ao viajar para fora da atmosfera, vemos pela primeira vez um possível carregamento contínuo transições entre planetas. Conforme Kay entra na Órbita Toshra, eles são atacados por naves imperiais, exibindo o combate naval, bem como a opção de fugir com a viagem do Hyperdrive.
No geral, as coisas parecem boas para esta última edição do Star Wars Universe. Star Wars Outlaws procura fornecer uma lufada de ar fresco dos geralmente inchados mundos abertos da Ubisoft do passado, dando-nos vida respirando mundo(s) para explorar.
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