Amnésia: O Bunker é a quarta parcela do popular gênero de terror de sobrevivência, desta vez focando em um pobre e desavisado soldado francês durante a Primeira Guerra Mundial, que, até acordar em um bunker sozinho e confuso, pensava ser o único inimigo ele estaria lutando era o dos alemães. Como ele está errado.
Os fãs da longa série serão bem versados no cenário e ainda mais familiarizados com o sentimento e a atmosfera do jogo, mesmo que o cenário em si seja diferente do que veio antes dela.
Amnésia: O Bunker – Podemos apenas lutar contra os alemães?
Iniciada em 2010, a franquia Amnésia tornou-se uma espécie de infâmia com os muitos, muitos vídeos de reação de pessoas jogando o jogo no YouTube. Observar outras pessoas jogando tende a nos dar uma sensação de segurança, muitas vezes zombando daqueles que reagem de maneiras tão exageradas e ridículas, mas assim que você inicializa um dos quatro jogos, você rapidamente percebe o quão tenso a franquia do jogo pode ser.
Amnésia: The Bunker continua essa tendência, com a abertura nos levando a uma falsa sensação de segurança. Assumindo o papel de Henri, nos encontramos tentando escapar de um ataque alemão da frente, enquanto nós e um amigo, Lambert, tentamos encontrar uma saída das trincheiras e uma relativa segurança. Ataques de gás, tiros de arma de fogo e mais chuva caem sobre nós, enquanto recebemos dicas e sugestões no que poderia facilmente ser chamado de tutorial, mas na verdade não parece um.
Os jogadores serão feliz com o tutorial, pois por algum motivo bizarro, a Frictional Games parece ter a intenção de ter um esquema de controle complicado e desajeitado, desde abrir portas até usar uma arma, tudo leva mais tempo e mais entradas do que deveria, especialmente nesta era moderna de jogos de acessibilidade.
Poucos controles à parte, o jogo rapidamente entra no ritmo das coisas e, após um ferimento aparentemente fatal, você acorda no bunker titular, curado de seu feridos e sem nenhuma pista de onde está o resto de seus aliados agora. Um pouco de exploração mais tarde, e sua resposta a essa pergunta está espalhada por todas as paredes, em toda a sua glória viscosa.
Como acontece com qualquer bom survival horror em primeira pessoa, não há muita mão-segurando e você é deixado para descobrir exatamente o que fazer, para onde ir e como escapar desse buraco infernal, enquanto os sons de um inimigo de patrulha e caça são ouvidos à distância. Faz muito barulho em sua exploração? Você encontrará a Besta a uma distância muito próxima. Portanto, fique quieto.
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O jogo irá armar você e forçá-lo a quebrar esta regra muitas vezes durante o seu jogo, com portas que precisam ser quebradas ou explodidas com uma granada, correntes que precisam ser cortadas, armadilhas no chão muito fácil de detonar se você não estiver prestando atenção e muito mais, tudo para atrair e convidar a Besta para você.
Amnésia: O Bunker – A Besta, quebra-cabeças e uma fuga?
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Muito pouco é explicado sobre a Besta, com a maioria das informações sobre o que aconteceu enquanto você estava curando vindo de notas encontradas. Muitas dessas notas apenas sugerem a Besta, em vez de descrevê-la abertamente, mas a evidência de seu poder e capacidade de matar está espalhada pelos corredores do bunker, por isso é difícil perder. Muitas vezes ao longo do seu jogo, você acabará tendo que se esconder ou lutar contra a Besta, então você ficará cara a cara com a entidade de garras longas e dentes afiados, mas eu sugiro que você sempre se esconda, é muito menos tenso assim.
Os verdadeiros quebra-cabeças do jogo são engenhosos em muitos aspectos e frustrantes em outros. A falta de controle significa que você chegará à solução ou ao fim de um quebra-cabeça antes de encontrar as peças necessárias para resolvê-lo, ou mesmo onde essas peças estão, exigindo que você procure em todo o bunker a ferramenta ou item necessário. , e confie em mim, não é um mapa pequeno para pesquisar rapidamente, mas os próprios quebra-cabeças são montados de uma maneira muito natural e dentro do universo que parece realmente como funcionaria durante a Primeira Guerra Mundial.
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O jogo faz um ótimo trabalho ao criar a intimidação e sensação claustrofóbica de um bunker defensivo durante a Primeira Guerra Mundial e, embora a própria premissa seja usada em demasia, a Frictional Games consegue criar algo que parece novo. A necessidade constante de administrar recursos, encontrar novas fontes de luz, sempre atento ao combustível para abastecer o gerador que se esvazia rapidamente – que mantém acesas as tão úteis luzes, deixe-o acabar e veja como você é corajoso – ajudará a manter seus níveis de ansiedade são bons e altos, e isso antes mesmo de você conhecer a própria Besta.
Você vai acabar morrendo. Bastante. Você vai acabar perdido. Bastante. Você vai sentir uma satisfação no final do jogo que vai te dar vontade de gritar na tela. Vale a pena lutar contra a repetição e buscar vencer The Beast, e você vai querer experimentar diferentes combinações e ordem das coisas misturando as coisas em cada jogada.
Amnesia: The Bunker foi jogado e revisado em um código fornecido por Frictional Games.
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