A Naughty Dog finalmente deu uma atualização sobre o suposto jogo multijogador The Last of Us que está em desenvolvimento nos últimos três anos, e não é uma boa notícia para os fãs que esperavam vê-lo tão cedo. O jogo multijogador’The Last of Us’servirá como uma sequência autônoma do muito amado modo online Factions MP encontrado no The Last of Us original.
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O desenvolvedor divulgou uma declaração nas mídias sociais sobre o futuro do jogo, bem como a confirmação oficial de uma nova experiência single-player ainda sem título, que a Naughty Dog irá compartilhe com o público em breve.
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 26 de maio de 2023
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Para aqueles que não estão familiarizados com o original Factions MP era um modo multiplayer online onde os jogadores lideravam um clã de sobreviventes por 12 semanas no jogo como Fireflies ou Hunters. Cada partida online contava como um dia e dava aos jogadores a oportunidade de reunir suprimentos para abastecer o crescimento e o progresso do clã.
O Factions MP também incluía mecânicas da campanha principal do Last of Us, como a criação de itens exclusivos para ser usado contra inimigos e a mecânica do modo de escuta, que era limitada apenas a alguns segundos. Juntamente com essas mecânicas familiares, também havia modos de jogo divertidos e variados, como last-man-standing e interrogatório.
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A sequência da facção The Last of Us provavelmente pegará as mecânicas do premiado The Last of Us Part Two de 2020 e as aplicará a um ritmo acelerado ambiente multijogador. Os elementos de jogabilidade anteriores que poderiam aparecer em The Last of Us Part Two seriam bancadas de trabalho no jogo e danos dinâmicos que afetam a mobilidade e a saúde de um jogador, ou seja, o jogador pode ser empalado por uma flecha, o que diminuirá seu medidor de saúde e desativará a função de ouvir Modo até que a seta seja removida.
Esses elementos de jogabilidade, bem como outros recursos que serão revelados à medida que mais detalhes forem revelados sobre o jogo, podem levar o jogo multijogador The Last of Us a ser um dos mais imersivos online experiências que já vimos.
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Com o tempo extra necessário para trabalhar e polir o jogo, isso poderia explicar a ausência da Naughty Dog no evento PlayStation Showcase deste ano. Apesar de vários vazamentos apontando para o jogo multijogador The Last of Us aparecendo de uma forma ou de outra, nenhum novo detalhe foi fornecido sobre o projeto.
A decisão da Naughty Dog de adiar a revelação de novos detalhes para o jogo do que eles vão “continuar a trabalhar no projeto”, é provavelmente o correto a ser feito. No atual ambiente de jogo saturado com recentes lançamentos AAA triplos, como Cyberpunk 2077, Pokémon Scarlett e Violent and Redfall, todos falharam no lançamento devido a inúmeras falhas e bugs de quebra de jogo causados devido a um cronograma de desenvolvimento apressado.
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