Pathless Productions, um novo estúdio de jogos formado por ex-desenvolvedores de Call of Duty e Halo revelou um novo trailer para seu próximo jogo Futuristic FPS Sentinel. Desde o trailer inicial, parece ter elementos cooperativos e sandbox enquanto ocorre em um planeta alienígena cheio de terreno perigoso e inimigos movidos pelo impressionante Unreal Engine 5.

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Embora seja cedo para Sentinel, o jogo já está se mostrando promissor com o trailer mais recente que nos apresenta uma jogabilidade de veículo de quatro rodas , (incluindo um salto acrobático legal), bem como o jogador lutando contra ondas de inimigos com uma arma de energia inspirada em Halo.

Lutando pelo futuro-O que é o Sentinel?

Embora não se saiba muito sobre o Sentinel, a Pathless Productions já estabeleceu altas expectativas, rotulando o FPS como “o jogo de tiro social definitivo”. De como o personagem principal se parece com um Titã de Destiny ao fato de que você também é um “Viking Espacial” em vez de um Espartano, há claramente a força vital de Halo e outros jogos da Bungie correndo nas veias de Sentinel. Isso pode ser um ponto fraco para alguns fãs dos jogos Halo originais, levando a mais expectativa e entusiasmo por um jogo que pode rivalizar com as potências dos jogos atuais ou ser capaz de capturar a nostalgia dos jogos FPS de anos passados.

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Os Enemies também se parecem muito com alguns dos Vex de Destiny como os robôs quadrúpedes pontiagudos embora pareçam ser mais orgânicos, atacando o jogador no trailer do jogo com grandes garras e boca escancarada. Será interessante ver quais outros tipos de inimigos eles mostrarão antes do lançamento completo do jogo e como eles serão’inspirados’por jogos nos quais os desenvolvedores trabalharam anteriormente.

O que poderia ser mais interessante e único sobre Sentinel é a história sugerida no início do trailer com o texto: “Quando a Terra foi destruída pela Coalizão; os remanescentes da humanidade se refugiaram entre as estrelas.” Essa ideia já está me dando vibrações de Destiny, mas se for bem executada pode adicionar algo único à categoria futurística de FPS, caso contrário, Sentinel pode cair no esquecimento como um jogo de tiro genérico.

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No entanto, os ambientes futuros em expansão e quebrados podem garantir que o Sentinel se destaque contra uma multidão de realeza de batalha bege e marrom e atiradores saqueadores. Os visuais gerados no Unreal Engine 5 e os ambientes destruídos são uma reminiscência da destruição urbana no Crysis 3 da Crytek.

Embora as armas de energia tenham uma sensação distinta de Halo nos visuais, o uso de armas parece estar mais próximo de Call of Duty com os padrões de pulverização apertados e efeitos blaster ferozes e pesados. O jogo também parece incluir um aspecto multiplayer/co-op que permite que você se junte a outros “Space Vikings” para defender o novo lar da humanidade. Se esse é um recurso importante ao qual eles se inclinam fortemente como um “atirador de sandbox social”, o Sentinel no lançamento pode rivalizar com Destiny e Call of Duty no lançamento.

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No momento, o Sentinel não tem data de lançamento, mas o FandomWire estará de olho no Sentinel para trazer a você as últimas notícias, detalhes do jogo, demos e tudo o que você precisa para saber antes do lançamento completo do jogo. O que você acha da primeira olhada em Sentinel? Você acha que poderia ser melhor que Halo? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!

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