A Take-Two Interactive anunciou durante seu relatório trimestral mais recente que a série Grand Theft Auto ultrapassou 400 milhões de vendas ao longo de sua vida desde que começou em 1997 com Grand Theft Auto 1 para MS-Dos, Windows e Playstation.

Desde então, houve inúmeras sequências e spin-offs, mas nenhum mais bem-sucedido do que seu último lançamento, Grand Theft Auto V. Chamá-lo de’seu último lançamento’parece estranho, considerando o décimo aniversário do jogo está quase chegando, mas com inúmeros relançamentos, remasterizações e uma abordagem multi-geração para o jogo, não é nenhuma surpresa.

Grand Theft Auto – Projeto do Futuro?

Com o custo cada vez maior do desenvolvimento de videogames, alguns estúdios estimam que seus empreendimentos AAA custaram mais de US $ 1 bilhão em custos antes de lançá-lo, não é surpresa que haja consideravelmente menos opções e variedade no mercado de jogos atualmente. Com muitos desenvolvedores voltando-se para seu antigo backlog e tendo a chance de remasterizá-los ou refazê-los, em vez de começar do zero com um novo IP, isso deixa um gosto amargo na boca do jogador médio.

Claro A Take-Two e a Rockstar não estão sozinhas em sua abordagem com Grand Theft Auto V, com a Bethesda seguindo um modelo semelhante com seus constantes relançamentos de Skyrim, a tal ponto que ambos os títulos foram criticados e foram’lembrados’por suas ações.

Felizmente, parece que nos bastidores as coisas estão acontecendo com os dois estúdios, com a Bethesda tendo anunciado Starfield que deve ser lançado ainda este ano, e o longa rumores e vazamentos Grand Theft Auto VI para Rockstar, que sem dúvida verá um grande aumento nas vendas de 400 milhões de franquias, após o lançamento.

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Embora o sucesso dessas duas franquias prove que há algumas vantagens nesse modelo de negócios que ambos adotaram, não há muitos fãs que concordam que preferem isso a os lançamentos regulares anteriores. Ou pelo menos regular em comparação com um intervalo de dez anos entre os lançamentos.

Grand Theft Auto – líder em videogames

Além, talvez, das franquias esportivas todos os anos como FIFA, Madden etc, Grand Theft Auto sempre foi incluído no panteão superior dos videogames, com nomes como Mario, Zelda, Pokémon e outros. Atualmente, não é apenas um sucesso garantido a cada novo lançamento, mas também está sempre em domínio público sendo discutido.

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Parte disso sem dúvida se deve à natureza controversa dos jogos, com o conteúdo indiscutivelmente de natureza adulta, mas também por ser genuinamente uma série inventiva e pioneira. Com cada parcela trazendo novos recursos para o gênero de mundo aberto, é sempre emocionante ver exatamente o que a Rockstar trará para a mesa, tanto no sentido da história quanto no multiplayer e no sentido geral da jogabilidade.

Para qualquer franquia de jogos, ser capaz de ostentar 400 milhões de vendas vitalícias é uma conquista, mas quando combinado com o fato de que no trimestre mais recente de Grand Theft Auto V ainda conseguiu vender cinco milhões de unidades é ridículo. Alguns jogos não conseguem isso no total. Ainda assim, isso pode não ser tão surpreendente para o título que se tornou o produto de entretenimento mais lucrativo de todos os tempos e também o produto de entretenimento mais rápido a atingir US$ 1 bilhão em vendas. Sem mencionar seus vários lançamentos de console, Grand Theft Auto V vendeu mais de 180 milhões de unidades até o momento… excelente.

Fonte: Take Two Earnings Call

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