No final de janeiro, a Io Interactive lançou sua última, e provavelmente a última, adição à safra atual de jogos Hitman em seu mais novo modo Freelancer. Como qualquer um que já jogou sabe, a franquia Hitman é sobre se infiltrar em um local, assassinar seu alvo e depois exfiltrar a área, de preferência tudo sem ser notado ou encontrado. É mais fácil dizer do que fazer com certeza, mas uma experiência muito gratificante quando feito corretamente.

Relacionado: Wo Long: Revisão da dinastia caída: Heart and Souls-lite (PS5)

Claro, a enorme rejogabilidade dos jogos permite múltiplas jogadas em uma variedade de estilos diferentes, seja o assassino silencioso, o assassinato acidental de um alvo ou tiroteios, abordagem silenciosa seja condenada, há mais mais do que uma maneira de atingir seu objetivo nos jogos Hitman, e Hitman: Freelancer não apenas adiciona a isso, mas aumenta a aposta com alguns elementos roguelike que realmente testarão suas habilidades.

Com cada um dos três jogos agora jogáveis ​​em um hub, a campanha pode ser considerada uma história gigantesca desde o primeiro nível de Hitman (2016) até Hitman 3 (2021), uma promessa do CEO Hakan B. Abrak em 2019 que foi concretizado. Incluir o Freelancer na mistura dá aos jogadores um jogo que já está saturado de conteúdo e dá a ele outro giro e ainda mais rejogabilidade. Nos dias de sequências constantes, DLC inúteis, lootboxes e microtransações, este é um serviço de fãs bem-vindo.

Relacionado: Análise de Wild Hearts: An Unsuccessful Hunt (PS5)

Hitman: Freelancer – Difícil de melhorar

Em resumo, Freelancer vai doer e provavelmente mais do que os jogos anteriores. Com os novos elementos roguelike, você tem mais controle do que nunca. Você tem controle total sobre todas as facetas de cada missão, desde onde você se infiltrará, até quais armas e ferramentas você pega (tenha cuidado, se você morrer, você as perderá para sempre), e a parte mais importante de qualquer missão, onde você vai exfiltrar. Escolha errado a qualquer momento e você estará em apuros. Escolha certo? Você vai se sentir como um Deus.

Freelancer é definitivamente um modo que deve ser abordado depois de algum tempo com o jogo, pois os novos jogadores da franquia inevitavelmente ficarão cansados ​​e frustrados com a curva de aprendizado, mas aqueles familiarizado com o jogo vai se divertir muito e, como já foi dito, está adicionando ainda mais rejogabilidade a um jogo já altamente rejogável.

Hitman: Freelancer foi jogado e revisado em um código fornecido por IO Interactive.

Siga-nos para mais cobertura de entretenimento em FacebookTwitter, Instagram e YouTube.