O universo cinematográfico da DC foi desvendado e tem sido uma espécie de experiência catártica. O público que esperava ansiosamente pelo grande plano mestre de James Gunn desde sua ascensão em 1º de novembro de 2022, agora encontrou grande interesse em como as histórias fundamentais serão apresentadas para formar uma história mais unificada. Esses planos que começam com o capítulo 1 intitulado Gods & Monsters são agora um tópico universal de discussão entre os fãs por sua intrincada e diversa caricatura de super-heróis.
No entanto, embora cada história no capítulo de origem do DCU pareça distintamente separada de no seguinte, deve haver uma ordem para o caos, pelo menos na mente de Gunn. Por falar nisso, o que falta a olho nu inexperiente do público permanece altamente perceptível para o próprio CEO da DC Studios, principalmente por causa de seu conhecimento acumulado sobre o funcionamento da indústria CBM desde o tempo gasto com a Marvel fazendo a trilogia dos Guardiões.
James Gunn
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James Gunn fala sobre o sistema interno de trabalho da Marvel
Depois de passar quase uma década com a família Marvel, o diretor que abandona seu ninho em busca de oportunidades brilhantes volta para a franquia que lhe deu as rédeas para começar a visualizar seus sonhos. De acordo com o Gizmodo, a sequência de perguntas e respostas após a apresentação de James Gunn e Peter Safran da lista do DCU também envolveu questões que levaram o primeiro a fazer uma comparação de como a DC pode diferir da Marvel por causa de suas diferentes éticas de trabalho.
“A Marvel não tinha tudo planejado antes do tempo. Mas eles fizeram muitas coisas muito bem, uma delas é não desistir. E eu realmente amo isso em Kevin [Feige] e Lou [D’Esposito] e toda a turma. Eu os vi transformar filmes ruins em filmes bons, filmes bons em filmes bons e filmes bons em filmes ótimos porque eles não param.
Eles dão o que for necessário para torná-lo tão bom tão bom quanto possível até a 11ª hora. E eles estarão editando um dia antes da estréia. Isso é muito. Demais.”
Kevin Feige e James Gunn na Comic-Con de San Diego
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Em comparação, o slate DCU vem totalmente preparado e roteirizado com antecedência para evitar erros ou avarias e refilmagens de última hora. Isso não apenas economiza tempo e custo extra para o elenco e a equipe durante a pós-produção, mas também cria um ambiente de trabalho mais saudável para a equipe de CGI e VFX devido ao funcionamento ordenado e perspicaz do projeto de James Gunn.
Por outro lado, as alegações de Gunn sobre a funcionalidade de pós-produção da Marvel também trazem à tona o acalorado debate em torno das horríveis condições de trabalho da franquia para sua equipe de CGI e VFX que se originou em 2022.
Will James Gunn Be Capaz de entregar um DCU melhor?
Desde 2014, James Gunn fez seu nome com seus trabalhos consecutivos na lista da Fase Dois da Marvel com Guardiões da Galáxia Vol. 1 e seu vol. 2 sequência lançada 3 anos depois. Ambos os trabalhos, embora incrivelmente bem-sucedidos, eram apenas uma fração do talento que Gunn abrigava, e seu cargo na Marvel, por mais valorizado que fosse, não permitia a exploração total de suas proezas na criação de um universo visionário.
James Gunn com sua estrela de Guardiões, Chris Pratt
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Desta vez, Gunn dificilmente tem um obstáculo para parar de produzir as melhores ideias para o universo DC, incluindo planos para sua continuidade e sustentabilidade a longo prazo. Seu caminho perspicaz para o bom funcionamento da franquia – um grande desvio do funcionamento da gestão anterior – já foi saudado como uma mudança revigorante pelo fandom. E só podemos esperar que as habilidades inerentes de Gunn, combinadas com o que ele aprendeu em sua estada na Marvel, permitam que ele prolifere uma visão melhor na tela prateada nos próximos anos.
Fonte: Gizmodo